Может быть, на полотне в фотопопе они нормально выглядят, но когда круглое пятно превращается в овальное - имхо, это не очень нормально.
ПО пунктам: нарисовали ВИЗМОД на ХС (оказывается можно, вот чудеса), нарисовали ДЗ на М1А2 (уважаемо), перенесли с стрв122 блок на ВЛД на 2а6 (то есть нового не рисовали), нарисовали 90м (а не брали ли его модельку с ВТЛива?), пеперисовали ОДИН блок дз на 2ТЕС чтобы получить 2ОЕС, нарисовали новую маску (и может быть башню) для челленджера, нарисовали уникальный тип99, нарисовали уникальный вт4 (ну не совсем уникальный… Скорее обвес для зтз99, но пусть будет), перенесли текстурку на тигрис, нарисовали уникальный тпк, нарисовали визмод для стрв122б, перенесли текстуру на м113 и сделали ВИЗМОД на м109, нарисовали уникальный ф15, нарисовали новую модельку каталины (а потом перенесли на все остальные машины), нарисовали новый камо на Торнадо, нарисовали новый уникальный су-27 и ЙАС, перерисовали кокпит файерфлаю (очевидно самый популярный кокпит, но пусть будет), перерисовали текстурку миража. Вроде ничего не забыл? Итого “перенесённых текстурок” и готовых элементов как то на глазок в два раза больше, чем нового?
Да и визмоды оказывается они умеют делать…
Ну получается просто что имеенно что новых моделей в патче как бы и есть, но не много. А новые камуфляжи и переносы текстур называть “новыми танками” как то глупо
Ничего, что это всё новые модельки ?
Жаль это не так работает.
“Новые модельки?” что, правда? Собранные из готовых элементов (в рамках именно модели техники) и с новым камуфляжем - новые модельки? Ну то есть вместо того, чтобы взять М1А1 ХС художник нарисовал его с нуля, и на нарисованной с нуля машине сверху накидал коробок и стул? Или же он нарисовал коробки и стул и прицепил их к существующей модели?
Конечно, это тоже работа. Но не надо говорить, что “ой им больше делать нечего” - как раз именно этим они и занимаются - рисуют всякое которое можно прицепить к машинам для продажи. Я не вижу никакой проблемы в том, чтобы делать это по-чаще.
Так сделайте сами тогда, в чём проблема?)
Вон игроки целые модельки делают сами не дожидаясь разработчиков.
И это я вам ещё не припоминаю халтуру, с которой сделана модель того же ОЕСа - когда блоки ДЗ на бортах корпуса облеплены текстурой только с одной стороны, лол.
С удовольствием! Дайте людям инструментарий, они сами вам этих Визмодов наклепают - бери с ВТЛив и суй в коробки, греби денежку. Тут даже мелькало такое преложение.
А что так сразу “дайте”? Без него нельзя ?
Друг мой, ну это даже несолидно писать. Аргументация уровня “сделай сам”.
Вы для этого раздел предложений создавали? Чтобы обращать внимание на самые легко реализуемые, а всё, что сложнее Ctrl+C/Ctrl+V, бросать в урну со словами:
Твёрдая и чёткая позиция компании в одном посте.
Я никакого отношения к компании не имею.
Ну если по мнению игроков это так легко, что ещё сказать?
Ну вот взять готовую модельку, накинуть чуть элементов и готово!
Так же все представляют ?
Э…Да? Камуфляжи без СДК тоже не рисуются, как и карты. Так что да - инструмент. Не хотите рисовать сами - предоставьте инструментарий игрокам?
Беседка этим с самого “Морровинда” занимается.
причём игроки бы СДЕЛАЛИ сами, как делают это с камуфляжами для биржи… Достаточно просто предоставить инструмент.
Да даже если это дело полутора часов, из которых час - это перерыв на кофе. В чём смысл аргумента “сделай сам”, когда речь идёт о ПРЕДЛОЖЕНИИ в разделе ПРЕДЛОЖЕНИЯ?
Угу, ага.
А функция фильтра “легко - сделаем”, а “нелегко - делай сам” - это Ваша лично жизненная позиция?
До сих пор плачу, вспоминая отвергнутую РАБОЧУЮ модель “Леопарда” (VK 16.02).
зато самолётик взяли)
Я его в первых рядах купил.)))
Камуфляж рисуется в любом фотошопе как бы.
3D редакторы и фотошопы есть в открытом доступе.
да, а доставать текстуры высокого разрешения - разбитые на некоторых машинах на несколько файлов - надо исключительно из темплейта. А проверять как ложится текстура сразу в игре
Которые не позволят добавить это к текущей модели, да.
И получается что уже не всё так просто и таки надо либо иметь исходники, либо делать новую модельку…
…что не нужно делать разработчику, и не нужно будет делать игроку если разработчик допишет для СДК ещё один набор операций
Ну вот реально, дядя Колумбус, не нужно вообще в глупости ударяться. Разработчики лишены всех проблем доступа к исходникам - так что это не может быть аргументом к “сложности”.
В принципе… отсутствие инструментария у разработчика объяснило бы много проблем.
@Columbus_13 , Вы же нам это хотите сказать?