Зачем нужны ботики в принципе? Что бы гриндить опыть за игрока. Однако, програмку-ботика нужно создать, протестировать, убрать все недочеты и прочее. Програмка - не бесплатная, в основном. Считай это фарм за деньги. Такая програмка или качает технику на новом аккаунте, что бы его продать. Или же качает чужой аккаунт вместо игрока (что бы ему самому не напрягаться и не гриндить)
Я с подобным сталкивался с картохе, когда ввели реферальную програму. Там ты платишь монетку и отдаешь свой аккаунт, что бы ботик гриндил тебе очки на рефералку. 2 нелели ты не щаходишь на акк, пока бот гриндит. В итоге получаешь выполненную рефералку на аккаунт.
Это стоит на потоке, это не еденичный случай. У меня соклановец этим пользовался - от него и узнал.
Так вот, в тундре проще качать технику чем в картохе - потому и ботики рентабельнее должны быть.
А что бы он быстрее качал аккаунт - выгоднее ботика посадить на прем технику. В принципе, прем невысокого ранга стоит недорого, но это все равно прибыль компании
Так вот, почему ботов не банят если его легко распознать? В чем обьяснение? Я думаю в том, что ботик выгоден разрабу донатом (купить на аккаунь прем танк для прокачки аккуанта с помощью бота).
Я просто не вижу других причин, почему ботов повально не банят. А описаное выше это мое предположение
Ну тогда выгоднее всего банить за полгода существования бота на аке максимум. Потому что если банить каждую неделю, то донатер с ботом, очевидно, ливнет из проекта, а если совсем не банить, то и игроки жаловаться будут, и бот второй раз на второй аккаунт не задонатит. В данном случае, я полагаю, просто откровенно болт на это кладется, и все.
Просто какой нибудь видос посмотри про сферу интим услуг в Тайланде. А то реально съездишь туда отдохнуть и до конца жизни будешь бояться об этом проболтаться кому.
Есть проблема в данном утверждении. Вот например - в каком режиме должна статистика показываться? Авто-выбор по предустановленному под кнопкой “вболь”?
Потому что при переключении вкладок в профиле - выделение юнита слетит, оно там вообще по сути не предусмотрено.
Переделок может и не потребуется, но добавок нужно будет много.
Ну а так идея понятная. Интерфейс в игре в целом минималистичен, а наполненность карточки игрока оставляет желать много лучшего. Так что “плюсик”.
ПС. Но так в целом поиск в списке юнитов при пользовании фильтрами оч простой. Вокруг одиночного юнита укладывается в полстранички. Ну, с самолетами некоторых наций - в целую почти.
Признаться, этот момент я не рассматривал, но на вскидку, можно просто сделать так, что при переходе по быстрой ссылке выделенная машина “фиксировалась” и при смене режима (АБ/РБ/СБ) была выделена только она. Это все же отдельная техническая деталь, но в главном предложение все равно не требует каких то особых решений. Почти все и так есть - просто каждый раз лезть, фильтровать список по нации, по рангу, по виду техники, а потом выискивать ее в списке банально геморойно.