Чуточку изменить работу птуров визуально и геймплейно

Не только птура. Сейчас все эффекты выглядят очень картонно, объема ноль. Вроде огонь перерисовали, но ле, как же убого вблизи выглядит эта поворачивающаяся за взглядом игорька гифка.

2 лайка

Согласен, если говорить за реализацию визуала, то допустим в моменте реализации гусениц, таже картоха на 10 голов выше, как минимум из за того как там работает натяжение гусениц, чистый кайф. А уж про работу подвески молчку, в тундре она сверх деревянная и та же картоха блин и даже блитц намного лучше.

Игре нужно жостка обновить движок и доработать визуал, но у нас в игре к сожалению никто кроме чела из подвала который делает шортцы на ютубе не работает.

1 лайк

А еще с дикой просадкой фпс и крашами клиента…

С другой стороны у тундры уже тогда оставались следы гусениц на грунте, чего у картохи не было и вроде даже нет, последний раз смотрел год назад где то

Да бох с ними с этими следами, если сам танк по деревянному ощущается.

нуда

Обсуждаете ультралоу в 30 сообщениях, но никто не сказал автору что визуал кумулятивний струи есть в игре.

Год назад странные дела были с фугасами и кумысами. Взводились об куст и все равно давали урон, но только проблема была в том, что этот куст довольно далековато стоял от танка. Интересно, починили ли это?

нет.

мне больше интересно откуда он это взял

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.