Не только птура. Сейчас все эффекты выглядят очень картонно, объема ноль. Вроде огонь перерисовали, но ле, как же убого вблизи выглядит эта поворачивающаяся за взглядом игорька гифка.
Согласен, если говорить за реализацию визуала, то допустим в моменте реализации гусениц, таже картоха на 10 голов выше, как минимум из за того как там работает натяжение гусениц, чистый кайф. А уж про работу подвески молчку, в тундре она сверх деревянная и та же картоха блин и даже блитц намного лучше.
Игре нужно жостка обновить движок и доработать визуал, но у нас в игре к сожалению никто кроме чела из подвала который делает шортцы на ютубе не работает.
А еще с дикой просадкой фпс и крашами клиента…
С другой стороны у тундры уже тогда оставались следы гусениц на грунте, чего у картохи не было и вроде даже нет, последний раз смотрел год назад где то
Да бох с ними с этими следами, если сам танк по деревянному ощущается.
нуда
Обсуждаете ультралоу в 30 сообщениях, но никто не сказал автору что визуал кумулятивний струи есть в игре.
Год назад странные дела были с фугасами и кумысами. Взводились об куст и все равно давали урон, но только проблема была в том, что этот куст довольно далековато стоял от танка. Интересно, починили ли это?
нет.
мне больше интересно откуда он это взял
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.