Добавить фильтр для целей типа "ракета" в СНП режиме на современных радарах в АРБ

Евроремонт у земли не летает. Обычно ходит на высоте на 2М

2 лайка

Ракеты банально мешают на РЛС

3 лайка

Идентификация идёт не только по скорости, но и от мощности отражённого сигнала (что определяет размер объекта)

И я ещё раз лично ВАМ уточню, что фильтр ПРОГРАММНЫЙ и от случайного захвата ракеты он не защищает, а лишь убирает ракеты из списка обнаруженных целей

До тех пор пока ракета не отлетит достаточно от ЛА она будет восприниматься как самолёт.

Плюс, учитывай что ЭПР ЛА 5-ого поколения сравнительно небольшой.

Да даже если так. Происходит пуск, захват немного смещается, но спустя полсекунды радар определит цель как ракету и вернёт захват на изначальный самолёт

А Вы для начала вспомните, что таких пепелацев в игре ещё нет и их проблемы будем решать по мере поступления

С чего ты взял? Он захватит наиболее выделяющуюся цель.

Ближайшая цель от выпущенной через доли секунды ракеты это… (барабанная дробь), самолёт, запустивший эту ракету.

Не, ну можно конечно предположить, что враги летят “МГЕ-паровозиком”, но это весьма редкий случай с которым вряд-ли можно что-то сделать

Неа). Самолёт ушел на разворот и ты его вообще не увидишь. Либо увидишь его ДО.

Скорее всего захватит какой-нибудь левый ЛА, которого засекло краем радара.

Это частный случай. Для этого он должен встать в идеальный нотч, а на такой манёвр требует несколько секунд минимум

Необязательно. Достаточно обильного сброса ДО с маневром. В тундре нужно не идеальные 90°, а 90°+.

Ну и хорошо. Главное, что не ракеты

В любом случае на это нужно несколько секунд, особенно на высоте и большой скорости

Теме лайк, хотелось бы ещё фильтр на убирание союзных ракет с РЛС. А вообще если в глобальном плане смотреть на геймплей то ракетам на РЛС делать нечего. Т.к. это порождает бред на скрине и ломает сам концепт ДВБ нивелируя в нём какой то скилл.
image

2 лайка

Это человеком навписанная тема. Ты просто сам биба

Спойлер

image
image

нет, 90 ° это нотч, при котором радар не может отличить самолет от оружения, ракеты же сбрасываются в 90+° потому что ракета захватывает диполь, которая является более яркой целью, через некоторое время понимая что это диполь, но поезд уже ушел, а радар тока в 90 сбрасывать

всем кто не понимает как это работает, то радар умеет отделять большие и небольшие цели, захватите самолёт, ракету или чтото еще радаром, и вам напишет что это, это самолет (даже планер напишет) или ракета, значит радар их различает, просто нужно добавить фильтр
А также бесит когда радар хватанул ракету и улетел в сторону, и надо его центрировать, все кто не понимает зачем это нужно, могу сказать лишь что скорее всего эти люди не умеют играть, и их геймплей это от силя насрать ракетами и сдохнуть от первой же, поэтому с такими проблемами они не сталкивались

1 лайк

согласен хоть некоторые пишут , что в ирл такого нет , но добавить надо

Ирл воздушные сражения не происходят в маленьком загончике 50×50 км по 16 самолетов разных стран вперемешку без ПВО, РЭБ и др. и пр.

Касательно темы:

Однозначно за, но с поправкой - просто добавить весь функционал фильтра с зениток, чтобы ГНСС бомбы тоже не отображались

3 лайка

Тоесть по сути человек просит ввести режим ПРО, который не на каждом самолете есть. Я молчу про то, что не все самолеты могут захватывать высокосортные цели тупо с того что цель высокоскоростная может выпасть из строба захвата.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 5 дней. В ней больше нельзя отвечать.