Добавить фильтр для целей типа "ракета" в СНП режиме на современных радарах в АРБ

Евроремонт у земли не летает. Обычно ходит на высоте на 2М

1 лайк

Ракеты банально мешают на РЛС

3 лайка

Идентификация идёт не только по скорости, но и от мощности отражённого сигнала (что определяет размер объекта)

И я ещё раз лично ВАМ уточню, что фильтр ПРОГРАММНЫЙ и от случайного захвата ракеты он не защищает, а лишь убирает ракеты из списка обнаруженных целей

До тех пор пока ракета не отлетит достаточно от ЛА она будет восприниматься как самолёт.

Плюс, учитывай что ЭПР ЛА 5-ого поколения сравнительно небольшой.

Да даже если так. Происходит пуск, захват немного смещается, но спустя полсекунды радар определит цель как ракету и вернёт захват на изначальный самолёт

А Вы для начала вспомните, что таких пепелацев в игре ещё нет и их проблемы будем решать по мере поступления

С чего ты взял? Он захватит наиболее выделяющуюся цель.

Ближайшая цель от выпущенной через доли секунды ракеты это… (барабанная дробь), самолёт, запустивший эту ракету.

Не, ну можно конечно предположить, что враги летят “МГЕ-паровозиком”, но это весьма редкий случай с которым вряд-ли можно что-то сделать

Неа). Самолёт ушел на разворот и ты его вообще не увидишь. Либо увидишь его ДО.

Скорее всего захватит какой-нибудь левый ЛА, которого засекло краем радара.

Это частный случай. Для этого он должен встать в идеальный нотч, а на такой манёвр требует несколько секунд минимум

Необязательно. Достаточно обильного сброса ДО с маневром. В тундре нужно не идеальные 90°, а 90°+.

Ну и хорошо. Главное, что не ракеты

В любом случае на это нужно несколько секунд, особенно на высоте и большой скорости

Теме лайк, хотелось бы ещё фильтр на убирание союзных ракет с РЛС. А вообще если в глобальном плане смотреть на геймплей то ракетам на РЛС делать нечего. Т.к. это порождает бред на скрине и ломает сам концепт ДВБ нивелируя в нём какой то скилл.
image

1 лайк