Добавить настройку отключения и ручную кнопку для перемещения боеприпасов во флоте

  • За
  • Против
0 проголосовавших

1. Суть проблемы:
В недавних обновлениях большого флота была введена механика автоматического перераспределения снарядов между погребами главного калибра в случае истощения или детонации одного из них. На данный момент этот процесс происходит принудительно.

В условиях реального боя автоматическое перемещение БК в недавно поврежденный или сдетонировавший погреб критически снижает живучесть корабля. Игрок не может контролировать этот процесс, из-за чего исправные снаряды перемещаются в уязвимую зону, подставляя корабль под повторный мгновенный подрыв при следующем попадании противника в тот же сектор.

2. Предлагаемое решение:
Предоставить игрокам выбор и полный контроль над живучестью своего корабля. Для этого предлагается внедрить два взаимодополняющих элемента управления:

  1. Тумблер в настройках: Добавить в меню «Настройки» → «Корабельные боевые настройки» пункт «Автоматическое перемещение боеприпасов» (Варианты: Вкл / Выкл). При его отключении снаряды не будут перемещаться без команды игрока.
  2. Назначение клавиши для ручной перегрузки: В меню «Управление» → «Флот» → «Вооружение» добавить новую команду — «Перегрузка боеприпасов в другие погреба» (по умолчанию клавиша не назначена).

Как это будет работать в бою: Игрок отключает автоматику в настройках, чтобы обезопасить себя от случайного подрыва в разгар перестрелки. Когда бой затихает и корабль находится в безопасности, игрок нажимает назначенную клавишу, чтобы вручную запустить процесс пополнения опустевших погребов.

3. Обоснование и прецеденты:
Данное решение не нарушит баланс, а лишь расширит тактические возможности командиров кораблей. В игре уже существует успешный прецедент: ранее разработчики ввели «Новую систему борьбы за живучесть» (автоматический ремонт/пожаротушение), которая также вызвала споры, но после отзывов сообщества в настройки был добавлен пункт, позволяющий её отключить и вернуться к ручному управлению. Просим применить аналогичный гибкий подход к механике перемещения БК.

Пример того как это может выглядеть.

Идеально было бы иметь такой же ползунок, как для снарядов при старте, но по одному для каждого погреба. И всё это в отдельное окно интерфейса, который можно вызвать в бою, как окно радаров у зениток.
Через такое окно можно было бы ползунками в любой момент поставить задачу экипажу таскать БК между погребами.