- За
- Против
НАША игра обладает весьма широкими возможностями по настройке управления. Но в одном, очень важном параметре, всё оказалось сделано в лучших традициях Улиточного качества. Чувствительность мыши. Что мы имеем:
- Общая
- Чувствительность камеры (свободный обзор)
- Чувствительность в приближении
Казалось бы, немало. Но нет, этого недостаточно для нормальной конфигурации в игре, где есть “Танки, самалёты, верталёты, карабль!”. Почему? Пониженная чувствительность мыши нужна хоть и в одной, но достаточно частой ситуации на бр-ах примерно от 7.0-7.7. Стрельба на дальние дистанции, когда силуэт цели сужается до нескольких пикселей и стандартная чувствительность ближнего боя от 3-го лица уже не даёт нормально выцеливать, если игрок не кибер-скуф с 10-летним опытом.
Из имеющихся настроек, рабочим вариантом кажется “Чувствительность в приближении”. Но тот человек, кто конфигурировал эту ось, имеет весьма странные представления о том, как это должно работать. Помимо целевой функции, игрок получает:
- Сниженную чувствительность в бинокле, что очень неудобно.
- Сниженную чувствительность в приближении на самолётах, что уже критично. И при этом, на танке при обычном приближении камеры (кнопкой или через ось), эта настройка не применяется. (Почему? Загадка от ВБ)
Предлагаю добавить отдельную ось чувствительности ТОЛЬКО для танков режиме прицеливания (снайперский режим), которая не влияла бы на чувствительность бинокля, самолётов и чего-либо ещё.