@TRaFFaT у тебя текст в шапке темы пошёл по одному месту. Поправь.
Текст в самом сообщении дублируется.
Спойлер
Поправил, спасибо. Вставилось как-то неправильно, сразу не заметил
Тогда вопросы стоят такие:
Пожертвуют ли разработчики серверными мощностями, чтобы хранить параметры и координаты наклеек и камуфляжа?
Если да, то сколько будет занимать у игрока прогрузка аккаунта, в котором большинство техники подготовлено под все карты во всех режимах?
И третий - как это организовать интерфейсно?
Но это вопросы не к тебе, конечно.
Ну интерфейсно это просто кнопка с менюшкой, а насчёт серверных мощностей, пользовательские камуфляжи же не хранятся таким образом ( они ж вроде в папке валяются, текстурки ), как там с декораторами - я не знаю.
Да и вообще, такой аргумент можно вообще к любому предложению приплести :)
Плюс, не настолько много людей в СБ гоняет, чтобы такой фичей пользоваться ( если гонять в РБ, одного пресета хватает ), не у каждого это все будет установлено, не на все танки, в общем - затраты это уже не наша сфера, но это явно не тяжёлое и громоздкое изменение)
Не понимаю, зачем писать про папки, если речь идёт не о текстурах и ассетах, а информации, которую хранит в себе пресет.
Ну, так и надо. Сервера не резиновые, и вообще дорогие. А много платить за фичу, которая не решает какую-то серьезную проблему - контрпродуктивно.
А новый профиль со всякими рамочками и настроечками ( который многие считают менее удобным, чем старый ), это не контрпродуктивно? ))) там же многакнопок, настроек отображения и персонализации, тоже нагруз, а проблемы-то и не было никакой в этом профиле, удобный был и все нормально было, ничего не мешало
Ну и опять же, учитывая онлайн и специфику СБ, не дороже она должна быть, чем тот же профиль
Срочно надо такое в сб
Нет, ведь фоны и рамочки будут монетизировать и ими будут забивать награды для БП. Ну и хранить состояние рамочки - это же вообще не такой же по объёму пласт информации, как пресеты с координатами, ротацией камуфляжа, координатами, ротацией и размерами наклеек. В сумме 10 элементов в каждом из 6 пресетов, для каждой из тысячи машин. Потенциально это 300к новых строчек в профиле.
В это же время, информация о всяких иконках профиля включает в себя условные значения 0, 1 для состояний “нет на аккаунте, выбрано действующим” и айдишник фантика, и всё. Поместится в 200 строк даже очень старый аккаунт с кучей иконок.
Так а аккаунтов сколько, кто рамки использует и все такое, а фишку в теме явно не все подряд будут использовать (СБ же )
Ну, рамки, может не все, а иконки и фон профиля у всех есть. И всё равно, нужно думать над тем, сколько времени будет занимать простая прогрузка аккаунта для тех, кто будет пользоваться пресетами оформления.
Незначительно дольше. Разницы между загрузкой своего аккаунта почти без техники (как только вт скачал) и загрузкой акка где на 70% танков стоят кусты/декораторы я не замечал. Специфика предложенной реализации и СБ в нашей игре не даст какого-либо тяжёлого перегруза.
измерял?
Логика простая