Это не принципиально для начала, принципиальна дать общую цель.
Вопрос не простоте попадания а в том чтоб ты не бросал все бомбы в 1 точку как сейчас, делать базу сегментированной по поверхности карты.
Любителей посбивать бобров всегда найдется достаточно. Как и посбивать посбивателей бобров. Считай строй бобров это такая перемещающаяся точка притяжения игроков. А не как сейчас все сошлись в лобовых и пошли в другой бой.
Надо одну большую базу по центу карты сделать и отключить урон по врагам и союзникам.Тот кто больше ее забомбил тот и выиграл.Для нынешней ЦА то что надо будет)
Я был бы не против чтоб такая одна карта была, но без отключенного урона.
Надо сразу заставлять игроков использовать разные боеприпасы. А для этого разные модули-цели- бронированные, площадные… Всё может входить в 1 базу.
Не надо никого ничего заставлять, нужно побуждать, интересовать, а не заставлять.
Выпустить мини-ивент. Фулл команда бобров и истребители сопровождения против перехватчиков и истребителей. Все на карте с большой базой или плотной кучкой небольших.
Зайдет - ввести как вид боя в АРБ на постоянку.
Бобрам петровичей со шлюпок поставить, тогда точно зайдет.
не вижу в предложении механики, которая заставит самолеты лететь строем
уже был такой не так давно, надо было на немцах строй B-24 перехватывать вроде
Так вот именно, что даже сейчас встречают, а с 1 базой и подавно будут кемпить бомбовозов
Мечта каждого пилота в АСБ растелить ковёр из тупняка.
Просто не все о подобном говорят, но это факт.
Так реалистично жежь.
Однозначно за. Очень полезное предложение, ведь на том же B-29 играть нереально (в воздушных боях). Штурмовики и реактивы просто не оставляют шансов забрать хоть 1 базу
Поддерживаю. Сам предлагал нечто подобное несколько лет назад. Пусть нынешние базки остаются для ударников и фронтовых бобров, а стратегам нужны большие и жирные цели, которые сможет уничтожить только группа из нескольких тяжёлых бобров. При этом нужно предусмотреть вероятность того, что стратег будет один на весь бой, а значит, даже за повреждение крупных целей должны начислять очки победы (вернее, убавлять их у команды противника).
Надо добавить наземные радарные станции и станции наведения которые будут усиливать радары команды и работать как СПО, предупреждая союзные самолёты об угрозах.
А так же станции РЭБ которые будут давить радарное вооружение в зоне своей работы.
Это позволит не только разнообразить геймплей но и баффнет многие самолёты и упростит процесс балансировки - не надо будет искусственно занижать БР сильным самолётам из-за малого количества контрмер и не надо будет добавлять на самолёты отсутствующие в реале контрмеры или перебафывать радар/вооружение для баланса.
Эти функции возьмут на себя объекты на карте, защищать и уничтожать которые у игроков появится стимул.
Как же форум поменялся.
А меня за подобную тему с говном смешали
Да были уже подобные темы. Крик в пустоту.
АРБ надо конкретно перерабатывать, правда улитка последнее время бьёт все рекорды по багам в обновах. Тем не менее для штурмовиков и бомберов пока нет нормального геймплея, особенно на топах, правда там и без этого всё плохо!))
собсна, IRL хватает самолётов, которые рассчитаны на работу только в рамках сопровождения наземными системами и сами по себе “чисто поле” сильно хуже, но в игре это не реализовано
Добить бы 16 голосов