в игре с каждым патчем становится всё больше самолётов-носителей урвп с тв-гсн, поэтому всё критичнее становятся недочёты интерфейса.
сейчас, чтобы понять, куда полетит ракета (в точку на земле или на танк), необходимо переключаться между видами “от тв-гсн” на 3е лицо/кокпит. всё потому, что статус ракеты выводится не в камеру ракеты, а в правый верхний угол при виде от 3го лица.
предложение: в камере ракеты показывать её статус.
пример реализации
такое изменение сделает игру более дружелюбной к пользователю, при этом не требуя больших затрат усилий на реализацию
Они банально авиагоризонт не могут в интерфейс прицельного контейнера скопировать, ты о чем?) Просто взять строчку кода из ТВ ГСН и вставить в ПК, они даже этого не могут
согласен, однако, это заставит игроков заново приспосабливаться к каждому новому штурмовику, потому что интерфейсы советской штурмовки и натовской сильно различаются.
если правильно понимаю, то такой/подобный интерфейс должен быть и на вертолётах, и на самолётах, но у нас камера урвп для всех едина, а нормальный интерфейс есть только в кокпите, и то не у всех
именно поэтому я и говорю, что вводить разные интерфейсы не пойдёт на пользу игре.
если брать прицелы для танков, то там пойди разберись, что к чему, а если говорить про радары, то это приведёт к ещё б0льшим последствиям (не секрет, что западные интерфейсы радаров были значительно понятнее и удобнее, чем советские)
А ещё не помешала бы возможность перекрасить в настройках перекрестие. А то в камерах без ЧБ-фильтра (PGMы, Х-29ТД) зимой не видно белые линии, сложно наводить
Основная мысль в том, что не следует вводить каждому самолёту свой интерфейс взаимодействия с его вооружением, потому что тогда повысится порог входа в современную авиацию, а он и так высокий