Да, но это же механика игры, плюс за бомбы даётся больше львов и опыта, чем за ракеты, к тому же в авиа рб су 25 тот же крайне долго и грустно качается, а пвп на нём - то ещё веселье.
А может убрать урон для всех в авиа рб? а может убрать самолёты из танковых РБ? так рассуждать можно долго, но этого не будет, тундра как была так и останется игрой про фарм и разработчики будут вводить то, что считают сможет принести им много денег. как тот же видар на 7.7, который убивает всё и вся на больших картах, который является олицетворением pay2win.
про фарм равный рб не соглашусь, по моему опыту он приятнее и эффективней.
я считаю, что каждый играет как он хочет и фармит где хочет - вариант лучше и введение возможности давать название или маркер о предпочтении PvP/PvE в сессии как раз даст возможность игрокам выбрать а чего они хотят.
Ибо сейчас в PvE есть только убогие аркады, фарма ничего нет и еле-еле ты можешь выкачать ломы на топ танках, чтоб пойти в рб/сб, или чутка качнуть технику получив одноразовый купон на 300% опыта/львов
вообще запросто качается, по причине две р-60 + хорошая пушка + тяговооружённость
не про фарм, а про гринд, это другое. тут ведь в чём проблема: игрок заходит в бой, чтобы абузить единственную лазейку в экономике и избегать большую часть всего геймплея. а в игру мы вроде и играем ради геймплея.
проценты те же, несмотря на повышенную сложность в сб
выбрать между унылым угнетением филдов и, собственно, самой игрой? люди играют в игры, а не ходят в них, как на работу.
а чего ты хочешь от бесплатной игры про коробчки от инди-студии? нормальный пве требует сложных алгоритмов настройки ботов, нужен сложный движок, чтобы их поведение было хоть сколько-нибудь интересным, а игра у нас бесплатная вообще-то
Как бы ни было обидно, но да, игра про истребители и штурмовики. Играя на бобре ты осознанно соглашаешься на «специфический» геймплей, но тебя никто не обязывает на них играть.