Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 3)

ну да, его перфоманс на сухаре - это просто нечто. Жаль, конечно, что он в однокнопочной летке запутался…

Потому что топовая зенитка Италии, которая должна защищать танки от топовой лётки)

Основной прирост онлайна пришел в игру вместе с топ тиром) А не с ТРБ как явлением

И один фиг армата по онлайну давала жару)

Особенно когда ввели F14A

Инвул оставить. Переделать его. Сделать что бы он заканчивался после первого же выстрела из оружия >12мм или пуска птура/урвв.
Зоны красные нельзя убирать. Я застал Японию,когда там можно было на горы залазить. Интересно(нет)

Пруфы?)

У итальянцев есть что предложить хоть?
Они воевать не умеют де)

Первые рекорды онлайна были именно в этом промежутке, даже разработчик сам писал об этом🤷 Ну и пандемия сыграла свою роль

Зоны красные нельзя убирать. Я застал Японию,когда там можно было на горы залазить. Интересно(нет)

Зато легко на лётку копится)

Это факт. Резкий скачок онлайна произошел с вводом ОБТ, которых не было у вот

Они воевать не умеют де)

Ну тогда много кто воевать не умеет…

Там на грани багоюза залазы)

Первого же движения*

Это фича карт игры!

Движение оставить. Просто добавить это доп условие

Особенно когда появился первый сверхзвук, тогда тоже был весьма неплохой скачок

Вспоминаем как можно было залезть в текстуры зданий и от туда убивать…

Ну в принципе не удивлён. Кому нужны были танки ВВ2, когда на них уже в картохе накатались.

Минусы?)