Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

меня в связи с будущем обновлением беспокоит проблема расположения респаунов. У очень многих карт фактически невозможно сколь ни будь эффективно спрятать будущие ЗРК от прострела хоть с вражеского респауна. Только часть карт пригодна к новой механике. У нас как-то вообще планируют фиксить убогие точки респауна или как?

Не планируют, потому что придётся делать нормальные карты сначала

1 лайк

Мне выпал талисман на эту зенитку из случайного сундука после того как я из боя ливнул…


Как?

Рандом так повелел

Welcome to the RPU, buddy.
Да здравствуют рикошеты ПТУРа.

ПРивет) Ребят а кто быстрее перезаряжается т-80 уд или кристиан 2 ?

Зависит от прокачки экипажа

Швед на асах на пол секунды быстрее.

НЕ аааа) Консольнй перезаряжается быстрее)

Что значит консольный?

игрок на приставке

Платформа никак не влияет на ТТХ техники

А у тебя асы и весь экипаж был цел?

по идеи да. НО я только что ощутила это на себе. Он выстрелил позже по мне и раньше перезарядился

Ну скинь реплей, что сказать

Может все дело в обычной задержке? Пол секунды разница, у него пинг лучше, у тебя хуже и вот как-то так получилось.

https://warthunder.com/ru/tournament/replay/347105577393446888?public_key=UOWlwLc8M1wOUKRPSEy9

нет. 60-70 норм

Так реплей посмотрят полтора человека. Найди момент, запиши условным гейм баром и залей сюда.

Чем? У меня пк не мощный что бы что то записывать