Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 5)

Где здесь связь, между высокой статистикой и пассивным геймплеем?🤔
Или нельзя иметь хорошую статистику (хотя бы +1) и играть активно?

На полях польши танки летают. Просто смотришь вдаль, а там вражеские танки летят над землей. При нулевом пакетлосте. И думаешь, а как по ним нахрен стрелять? Но разрабу важнее исправить дакимакуры, а не отображение вражеской техники вдали. Не могут исправить, так пусть выведут эти поля польши, никто скучать не будет

Какой другой? Ты все ещё СТОИШЬ, но теперь не в кустах, а за углами здания, и ждешь пока на тебя будут выезжать. Где тут другой геймплей? Что на картах с кустами ты приехал и занял выгодную позицию, что тут приехал и занял выгодную позицию. Отличие только в том, что на переправе через рейн на точке А у тебя все пространство, где могут проехать игроки, находится перед глазами, и высматривать игроков( с чем у тебя и возникают проблемы) здесь не надо. Поехал, встал за укрытием и стоишь.

1 лайк

Главное, не забывай сливаться почаще, на удовольствие себе и другим

Иди постой в кустах, советчик))

Вот уже различия нашлись)
А если не стоять, а двигаться - там совсем ого-го что можно!

Конечно нашлись отличия. На других картах нужно осматривать гораздо большее пространство, а это сложно, лучшее же когда у тебя все проезды перед глазами и напрягаться не надо.

Тебе на любых картах для “ого-го” нужно двигаться, ибо позиция после нескольких фрагов противника становится менее безопасной и выгодной, а значит нужно искать новую. На многих карта стоять попросту не выгодно, так как врагов на направление которое ты занял попросту нету, и стояние дальше никакого результата не даст.

Вот ты все говоришь про то, как другие неправильно играют в игру, что занимать выгодные позиции это почему-то ПЛОХО, что геймплей на ЛТшках это:

Поэтому у меня возник вопрос: а какую игру ты считаешь правильной? Как по твоему мнению нужно играть в эту игру, чтобы геймплей не был анскильным, токсичным, унылым и однокнопочным. Очень интересно узнать ответ на этот вопрос

Да-да, вот тот любитель разнообразия “контролировал” аж одну дорогу через одну узкую щель!

Очередной любитель "разнообразного" геймплея вёл бой за точку... ну почти... но что-то пошло не так...

Невероятно скилозависимое занятие! Ещё и банку с пивом нужно на клавиатуру не уронить!

И какой у него результат за бой?) Много он получил за это стояние? Я же тебе писал что ты МОЖЕШЬ стоять на одном месте, но результата тебе это не даст.

Где ответ на вопрос кстати?

Ребята отказывались выходить несмотря на су-25т над респом.

Спойлер

На фоне су-25т а-10с выглядит (да и является) мусором

ща бы балтику 9 бахнуть, а не вот это вот всё

Можно порассуждать на эту тему, начав хотя бы с того, что ТРБ - это же режим про танки, правильно?
Не сложные изыскания подскажут что танки проектируются для боя в передней проекции и с курсовых углов.
Что как бы намекает что и применяться они должны примерно так же.

И всё в таком духе.

Это не даёт таких цифр, как сидение в кустах, но … если играть не в танки, то почему бы не сидеть в кустах(на дереве) играя на эльфе, например? Если танки не интересны сами по себе - какой в этом всём смысл???

Ну что-то настрелял, я за ним собственно потому и поехал, что он союзников кошмарил на разъезде, аж до 5-6 линии через дорогу по “d”.

Когда фармишь в сб, по-другому никак)

А что тебе не нравится? То, что у танка самая бронированная зона находится в передней проекции, никак не мешало устраивать засады еще во время второй мировой

Спойлер

image

Если это эффективно - почему бы это не использовать? Способ игры который ты предлагаешь, является более анскильным и скучным чем игра от выгодной позиции. Не надо иметь много ума, чтобы на +W ехать на врага, и сливаться с 1-2 фрагами.

Так ты и играешь в ТАНКИ. Если время, место и техника позволяет занять выгодную позицию, с которой ты сможешь эффективно уничтожать врагов, то причины не делать этого просто нет. В реальной жизни ТАНКИ делают тоже самое - занимают выгодную позицию и сидят в засаде. Если надо - едут штурмовать позиции врага, но думаю не сложно догадаться что рисков в этом действие намного больше, чем в сидение в кустах.

Короче ты предлагаешь играть лоб в лоб, без хорошей результативности и с использованием ДВУХ кнопок - вперед и выстрел. И где тут способ игры который я просил описать? Унылый, анскильный и такой же однокнопочный геймплей.

Нет, в реальности срочники ищут выгодные позиции для танков и перед боем размещают по краям мины, а потенциальные заезды на позиции блокируют тысячетонными камнями и мусором из карманов!

Не сидят и не занимают, тем более сейчас, когда стояние смерти подобно.

Анализировать это по конфликту на западе нашей страны глупо.
Голое ровное поле и посадки без возвышенностей

Как возвышенности помогут не получить FPV или скрываться от разведывательных БПЛА ?

Техника выносится на глубину уже более 50км, её не то что в засады бояться ставить, её в целом стараются закопать куда поглубже, лишь бы не дотянулся FPV или не увидела разведка.

Любые “засады” сводятся к быстрому выкату на позицию, отстрелу и точно такому же сваливанию куда подальше.

Они дают повод занять их, как выгодную позицию и сделать с нее несколько выстрелов

Так её и негде применять. Голое поле, где у танка вообще нет никаких преимуществ перед чем либо.

Только вот если позиция ничего не дает, то её не занимают вообще