Так. Вернувшись немножечко назад, добавлю, почему с этим так же не совсем согласен.
Артподдержка - нормальный элемент войны, и она все ж таки именно для того, чтоб убивать.
Нечестность в ней не в том, что кого-то, часто не того, из-за кого ее запросили, она убивает. Нет. Тут нормальная военная случайность - на кого ИИ пошлет, а вызвать арту могут и свои, что происходит регулярно, кстати.
Ее нечестность в том, что она доступна не всем юнитам. Хотя ИРЛ вызвать артподержку может и сам артдивизион, запросив ее вообще у соседней армии, а не той, к которой он придан. При том, что в игре - фраг получит не тот, кто убил (скрипт? ну, тогда ИИ, а чего, он не человек? Что, нет? Ну и что?) - нет, фраг получает тот, кто вызвал поддержку. (С вушесказанным, может и не фраг получить - а тимкилл, вероятность много выше нулевой). Таким образом, обделяя других - например, танкистов тяжелых машин и самоходчиков. А что, средние танки совсем беспомощные, что их нужно поддерживать, а вот самоходчики такие могучие - что могут и совковыми лопатами отмахаться хоть от линкора? А чем лучше зенитчики тогда? Какая-то вселенская несправедливость.
Но в целом - арта не мешает.
Но есть и еще один нюанс. Если например - наглую сильную самоходку, не дающую высунуться никому, можно опосредованно убрать - например, забомбив. То вот арту поддержки не достать никак и никому.
Спойлер
Зато тем же самолетам - нечего больше делать, кроме как гоняться за танками. И если они не смогут убивать танки (любые!) легким шевелением руки - то сразу станут неиграбельны. Да прям?! Бомбы-то понерфили… раньше было, что и точность сброса тютелька в тютельку с пяти км именно в ту точку, в которую целил, а счас невесть куда подарок унесет, нужно по земле брюхом чиркать, чтоб не промахнуться. Так и было, что 50-100 кг бомбочка - выбивала все вокруг на 20 метров, а сделали реалистично (ну, тоже не совсем), что дальность урона от бомбы сильно зависит от калибра, и в целом не особо большая (ну, это кому как…). И бомбардировщики сильно сдулись. Огга, да - стали сильно более “играбельны”. Во всех режимах - не только танковых, но и авиа-аркадном, и реалистичном.
При этом истребители - гоняются больше за танками - ибо спокойно в крышу выносят кого угодно, не только безбронные грузовички, но и тяжелые танки и самоходки. Даже просто пулеметами и слабенькими по сути 20-23мм пушечками. При том, что реально-то попасть с самолета так точно - невозможно. Лучшие игроки СБ - так не могут, как любой нуб на “прицеливании мышкой”. Даже плойщики в СБ в этом плавают. И тут-то танки и заиграли играбельностью, особенно так открытые всякие самоходки… Прям такая играбельность из танков поперла во все стороны!
И все из-за чего? Нет реалистичных задач в ТанкБоях для авиации. Не дают! Посылают самолеты выполнять невнятные задания “ну ты там поуничтожай все что увидишь”. Угу - если сможешь… Бобры не нужны (ну если тока Пе-8 - он попадает в четвертькарту, хватает точности). Штурмы неудобны - истребители мешают сильно. А истребителям мало целей… только за танками и гоняться.
Ну это разве нормально?
И снаряды артиллерии - просто сыпятся с неба. НЕЧЕСТНО!! Причем - бесконечно, что тоже честности не несет.
Такие вот пироги…
Спойлер
BlinkyFox - ну как ответ? На статью уже потянет, э? -_о
Напрашивается большое предложение по арт-поддержке. И как вот понятно - мало кому нужное и понятное. Потому и будет, как водится - не поддержано, не понравится. Вот прям точно знаю. Н-да. ((
Так что - наверное, и не будет. Хотя наброски я сделал уже…