Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 5)

Для кого-то редкая ситуация, а для кого-то нет (редкая на данный момент из-за карт и последующего тильта) смекаешь? Если бы меня к примеру бомбил чел, который киберкотлета и до этого пол моей тимы слил в ноль, я бы ни слова не сказал, так как скорее все го бы и так получил в будку и тем более на самолёте. Да и другой вопрос, что в среднем любители штурмовать ни в танки не могут, ни в авиацию, а называть скилухой надроченный мысленно бомбовый прицел - не тянет.

И вообще до сих пор не понимаю, как любители штурмовки пережили нерф ракет, а то в 2016-2017 годах бедные амеро-британские тимы, наполовину состояло из скиловиков и выезжала на зенитках, а в последующем на летке и на второй минуте боя выносили всю немецкую команду, при чем ракетам было по…ть, так как выносила сплешем маусы.

Ах да, игра про флот. Шучу, игра про д… 0_0

1 лайк

А, это жалобы на раннюю штурмовку. Ну хто вам дохтур? У вас есть и куча техники с зенитными пулемётами, и те на ком лётчик-самолётчик себе вылет набил могут зенитку взять. Не сбить прямолёт на дистанции в 500 метров - это надо постараться. А если он прицельно кидает по подвижным целям с километра… ну вот тут это скил (или читы).

Шутка про “игра про авиацию” у нас с того, что ваши мазутные морды со своими громыхалками в проект пришли позже православных самолётиков. С тех пор занерфили весь урон по лётке, стоимость вылета на лётке, живучесть лётки, но мазута всё ещё жалуется, что им нужно оторвать глаза от киберкотлетных кустов и задействовать зенитный пулемёт. Или не стоять чисто поле на маусе, привлекая к себе нездоровое внимание.
Просто дружеское напоминание: в нашей игре самолёты, кидающие бомбы на глаз и способные достать врага основным вооружением только с полкилометра (километра край) воюют против РЛСных пришельцев из будущего, способных вести эффективный огонь на несколько километров.

1 лайк

Да конечно, зенитный пулемет, когда ты перестреливаешься с другими танками, итс вери кул!!! Тоже самое что ныть на зенитки, так как мешают штурмить танки.

2 лайка

Я так понимаю, что когда ты перестреливаешься с другим танком а тебя флангуют, ты ноешь на то, что тебе мешают флангующие перестреливаться и надо нерфить флангование? И освой быстрое преключение на пулемёт.

ну когда против тебя будут выставлять танки на два диапазона БРа выше в соотношении минимум 1 к 2, тогда наше “нытьё” сравняется. Представь, что ты на Мовусе, а против тебя 5-6 БМП с СУО. Иногда это даже БМП с птурами и ОЛС. Кайфовенько?

2 лайка

Чел, не тебе рассказывать про отдельную кнопку на пулемет. Да и с учетом с кем сейчас воюет маус, то ничего особого не измениться, так как птуры и кумули уже с 6.7 повально идут, а на 8.7 ломы.

А почему не мне?
Почему твоё нытьё на то, что тебя фланкуют с воздуха более валидно, чем моё недовольство убогим скилом зенитчиков?

Ну выше мб прочитаешь? В том что чел который не может в танки играть и полноценно в летку, может спокойно срать в бой? Аряяяя анскил зенитки!!! Как я буду штурмить танки!!! У них даже бывает зенитный пулемет, всего лишь нужно назначить смс кнопку и отправить сообщение на… !!!

(кстати на маусе даже 2 летки сбил, без зенитного пулемета!!!)

1 лайк

А он не хочет полноценно в танки играть. Он хочет мазуту поштурмить. У нас в игре целый класс самолётов предназначен для сего богоугодного деяния.

Если чувак летает не на резервном кукурузнике то уже что-то об лётке уже знает.

А почему ты можешь даже полностью бездарно сдохнув пару раз взять один из самых сильных типов наземных машин в лице зенитки? Оно тебе и лётку сбивает, и тяжи в лоб унижает.

Не юродствуй. Почему-то для тебя флангующий противник, внезапно выезжающий из-за угла или холма - это нормально и склозависимо, а видимый задолго до огневого контакта самолёт - невероятная нечестная имба. Вам уже множитель урона с пулемётиков повысили, а у вас всё скил ишью

2 лайка

Флангующих типачков я не одобряю, тут вина картоделов, которые целенаправленно рисуют такие карты. (как и выше писал, на старых картах проблем с такими не возникает, так как карты читаемы, а врагов просто напросто легче увидеть. А второе - флангующие типачки по больше части своей за место мозга хлеб имеют и проблем не представляют, ну за исключением если не на имбе какой-то, коих сечас практически нет.

1 лайк

А… вопросов больше нет. У нас тут фанат лобового столкновения, который не приемлет ничего, кроме прямой перестрелки лоб в лоб.
Ну тогда ты всегда страдать будешь. Уберёт лётку - будешь ныть на карты. Уберут обезды на картах превратив в коридор - будешь ныть на то, что броня не танкует как в картошке.

2 лайка

Ну для начало тогда дай определение флангующего, раз на то пошло. Да и вижу ты тут всем доволен, что тут со мной час уже срешса.

Забыл добавить, видимо узко мыслите, так как у вас видимо в голове конкретные типы игры, лоб или объезд. Ну а как пример, кто то играет на том же м18 и крутит вражескую тиму по кругу, а кто то на ней едет по красной линии и ничего сделать не может, а кто из них дурак предположения не имею.

1 лайк

Ну, знаешь, такая атака, когда ты лоб в лоб с чуваком перестреливаешься, а тут сбоку вылазит враг и множит тебя на ноль. При этом его атака более неожиданна, чем атака самолёта. Какой кошмар, тебе мешают перестреливаться, требуют отвлекаться на другие направления.

На то я и говрю про карты и их читаемость, ясен пень если на италии (компании) накидали кучу домов, заборов, кустов хрен чо поделаешь, на той же карте моздок, врага по антенне или пулемету на башне за холмом можно увидеть, если не долбиться в глаза, а на этой карте предельно ясно откуда может перелететь, в отличие от италии и тут только от тебя все зависит, а не от того, засветит ли звук вражеского двигла за домиком. Я молчу про то, что на этих шедеврах не дай бог на танке с кумулем заехать, все кусты соберешь а не фраги, как и перестрелки с танком наугад, то ли там ис 6, то ли тайп 61.

Так, записываем: авиацию убрать - на неё отвлекаться слишком сложно. Домики и всё что больше холмиков - срыть, так как мешают обзору и не позволяют перестреливаться с врагом только лицом к лицу.
Топовая карта, как я понимаю, у тебя это Огненная дуга без центрального города?
Классно, то есть ты ещё хочешь удалить все танки играющие от подвижности.
Меня пугают желания такого “комьюнити” игры. Ждём просьбы о вводе ХП бара.

3 лайка

Картошкины дети они такие

1 лайк

Если ты не умеешь играть от подвижности, почему это должно быть моей проблемой?

ну давай ты станешь чисто поле, простреливаемое на всём протяжении, на М18, а я возьму зениточку. Шо, поможет тебе твоя подвижность, сынку?

Ля ты из крайности в крайность, начнем с того, что в той же огненной дуге есть рельеф местности и проблем на лт не вижу, если это не топы (за топы вообще ничего не говорю). И я не понимаю зачем ты мне пишешь про м18 в поле, если я как таковой про баланс или не баланс наземной техники не говорил и проблем играть на том же м18 у меня нет, а у вас как понял есть? Разговор шел за то, что игрок который ни бэ ни мэ на наземке не может сделать, может спокойно насрать с летки, по той же м18 кста.

Сразу вспомнился момент, как чел, которого я убил, смог вылететь на каком-то бф109 тупо на пушках за 0 фрагов и 0 ассистов и разобрал меня

1 лайк

Так мы уже определились, что для тебя любой рельеф местности, способны скрыть передвижения врага - недопустимая глупость картоделов.

Потому что ты играешь на М18 в современной тундре, а в твоей манямирковой тундре ты при попытке выехать на технике играющей от мобильности тут же получишь в лобешник. Потому что подвижность - это по атаку с неожиданного направления, а какое может быть неожиданное направление, если всех видно?

а ещё М18 может насрать другой ЛТ, зенитка, фугасница и даже просто тяж с нормальным зенитным пулемётом. Предлагаешь их удалить из игры? Повторюсь: для тех БРов, на которые ты жалуешься, атака самолёта НИКОГДА не бывает неожиданной. В отличии от любых разъездов ты заранее знаешь, что к тебе “идут на вы”