10 лет как 3 КаДэшники пинают игроков с 0.5.
Прогрессии что-то незаметно. Ни игроков с 0.5 меньше не становится, ни игорьков с 3 больше не становится
Так что причина сохранения такого расклада не в какой-то выдуманной прогрессии навыков. Причина - чисто бизнес. Стимуляция доната путём установления для большинства игроков фактической невозможности прокачать технику дальше песочницы без премиум-аккаунта и прнмиум-техники
Если ты такой талант, то ты за 20 секунд инвула сделаешь ещё 1 или даже 2 фрага, пока тебя не убьют. И даже за один фраг получишь в несколько раз больше серебра (плюс лампочки прокачки), чем у тебя спишут за ремонт твоего последнего танка, прожившего всего 20 секунд
А зенитки в рамках общего облегчения возрождений наконец-то можно будет приравнять по ОВну к ЛТ/СТ
На средних и низких рангах тамошние противотанковые зенитки вообще ничего не почувствуют
Ага, так и поверил на слово. Следи за руками ибо показываю 1 раз:
Если типы не тупые, они не будут таращиться на тебя, горе инвульщика, просто так. Он посчитает секунды за холмиком/камушком/домиком, прощупает тебя зенитным пулеметом (не подставляясь). И наконец схлопнет, когда иевул пройдет. И ты слил свой танк с 0 = плати за ремонт и не грусти
И не забывай, что в 95% случаев тип не один. Ты имеешь 2/3/4 башни, которые целят каждого врага? Нет
Конечно же нет. Большинство игроков довольно быстро отсюда сваливает, потому что игра недружелюбна к игрокам уровня того самого большинства (0.5-1). А разработчики вместо многочисленной лояльной донатящей аудитории получают в основном одноразовых покупателей пакетиков с одной стороны и принципиальных ни разу не донатящих 3КаДэшников с другой