выстрелил…
дальше что? где бронирование чувака в рубашке?
а тигра с задницы забрало… где 80мм броня, потом моторное отделение еще…
а у иса 1-2 полку в 25мм не пробивает… все идеально настроено в игре…😊👍
а вот фаб100 … ему хватает бронепробития в 69мм… на тигра…
а как же РИАЛИЗМЪ?
Продолжаем повесть про реализм и грамотную настройку техники: если на японском лонг гане выключить движок, то поворот башни ускоряет разряжание АКБ.
“Кто в тундру не играл, тот в цирке не смеётся”. Как раз пойду в цирк, проверю.
Странно вообще, что при ручном приводе разряжается какая то выдуманная батарейка и башня вертится ещё медленнее.
так самое смешное что нет, скорость поворота не падает. То есть логика вообще вышла из чата окончательно.
Что ожидать от игры, в которой кринж на полном серьёзе называют реализмом. Интересно, как калямбус объяснит бесшумные в упоре танки, которые разраб уже как два года отложил в игру.
если маленький исключительно визуальный баг вызывает неконтролируемый приступ смеха- это повод обратиться к специалисту
тут если верить гуглу есть аниме

Один из моря багов. Которые не правятся годами. И ты это сейвишь, на пару с колямбусом.
Это не визуальный баг - ручные привода работают от магической батарейки. Можно на газике с ДШК наглядно увидеть, как мужик с турелью начинает крутиться медленее после разрядки аккамулятора.
сколько там баг репортов на данный баг?)
Типа баг репортов мало, поэтому не правят? Чел, ты видел, сколько репортов по беззвучным танкам? Их просто пачками закрывают, даже не передавая инфу разрабам.
только что не поленился- нет. крутится как обычно по итогу
а аккум разряжает. смешной бесполезный факт как будто бы
Значит, уже починили.
типа об этом баге знает ровно столько человек сколько сейчас в этой теме.
и еще где то наверное человек 10 дай бог
потому что на бедном лонг гане типичные игроки не знают как дрыгатель выключить, это лоу ранг танк который новички два раза выкатили и забыли.
чел, половина этих баг репортов от глухих пацанов.
потому что повтор одного и того же из раза в раз.
более чем уверен что передают и они работают.
иначе бы не закрывали повтор одного и того же лол
это просто очень характеризует общий подход разрабов к игре. Ну и да, он всё же не визуальный. Это ошибка настройки машины
даже если мы допустим что это так и половина репортов от глухих… то у нас осталась вторая половина. Звук по засвету это вообще чушь, которой быть не должно априори.
все же стоит обратиться по адресу выше названному.
я так подумал- да, ошибся чутка
это ошибка механики выключения двигателя. это на всех подобных машинках
эта чушь скорее всего необходимость. иначе ее бы давно вырезали. но увы и ах это одна из частей защиты игры- следовательно скорее всего, можно вырезать и в целом сделать создание запрещенного ПО для тундры сильно легче, а его эффективность - несколько выше.
можно долго бухтеть- пока не придумают способ как это иначе реализовать, все нытье будет в пустую.
Ага, не баг, просто пацаны глухие.
Когда закрывают дубль, так и пишут “дубль”. А эти просто закрываются.
Выше ответ. Разрабы это не считают багом и всячески стараются оставить в игре. Потому что это ещё одна механика рандомизации. Поднимающиеся на столбы стволы тоже баг, но его никто не правит уже сколько, лет десять? Потому что искуственно сделан.
Так понятно что необходимость. Этой необходимости даже название есть: “скилоподавитель”.
Которая игре помагает как мёртвому припарка - даже банальные рейджчитеры с избытком в игре присутствуют, а сколько не охамевших настреливающих сквозь кусты - иди сходи глянь в магазины читов по тундре. Много нового узнаешь про качество античита игры - он умеет только ругаться на вклюённый чит енджин.
Между парой процентов дополнительных читаков и нормальной игрой я выберу нормальную систему репортов. Мне надоело делать фраги по невидимым танкам и умирать от танков, появляющихся прямо в прицеле.
они злые потому что потому.
да какая к чертовой матери рандомизация? у тебя это буквально проблема работы системы отрисовки техники из за работы защит игры от софта.
никакой твой скилл не подавляют- у тебя его нет.
давайте сделаем часть предметов выборочно осязаемой прицелом- дабы игроки вообще ходили удивленные дико. к чему то липнет прицел - к чему то нет.
место сказанное выше ждет.
я вторых то встречаю дай бог раз на 100-150 игр.
первые дико редкие персонажи.
чет мне подсказывает, что процентов будет не пара)