Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 7)

А технику ты как будешь балансить?

СБММ только для ранкед режима, при обычном матчмейкинге это просто увеличит время поиска с 1-2 минут до 5-7

Для этого есть БР, но при красном балансе это почти нереально

Бр не смогут забалансить технику. Это уже давно видно, ибо баланс у нас по статистике.

Большое спасибо форуму грома войны с его ограничением по размеру файла!

1 лайк

Не много не понял вопрос? Думаю, что тут нужно возвращаться к нациям, а не к самой технике.

Это уже в игре, только вот не решен вопрос, если мы с другом во взводе играем, то как считать средний скилл?

Где?

Нас пинали весь вечер. И на красных и на синих и на зеленых. Один и тот патерн боя, одно и отсутствие ваншотов, одни камшоты. На самом деле это оч сильно отталкивает.

Его и не надо считать для обычного ТРБ, только для ранкеда

Разве что для душнил, 99% игроков просто будут играть с примерно такими же новичками и днищами

Я вчера поймал психотропный трип игры. Мне такой трип нах… не нужен. В этой психбольнице я не буду играть, мне как еще это обьяснить?

Субьективное общущение

Так да, но если вывести в отдельный режим с наградами и сезонами, как в других соревновательных играх, то вполне приятный режим, где за скилл ты получаешь награды, при этом вот такие новички и днища не страдают и не плачут что играют против сатистов-нагибаторов

Так не играй или проси ранкед, где будешь играть против игроков аналогичного уровня

Это очень утрировано. Любую систему можно хорошо сбалансировать. Если бы мое утверждение было не верным, то бои бои всегда были ужасны или были просты. Так как ни первой ни второй игры нет, значит баланс существует.
Если так, то можно баланс чуток поднастроить.

В который будет играть пара калек? У нас игра про прокачку пикселей, а не про достижение каких-то результатов, интересующих дай бог 1-2% аудитории

Увы, но я готов терпеть более долгий подбор и СБММ если будут нормальные награды в виде уникальных камуфляжей/наклеек/декораторов/титулов, а если техника или что-то торгуемое, то там не пара калек будет

1 лайк

Лично я играю в кайф. Сам процесс, ни количество боев, ни время ожидания перед боем меня не интересует.
Для меня важно качество контента. Это самое первое и незыблемое правило.
Если игра основанная на физических процессах, таких как броня, пробитие в мм, и важной частью является компания в которой я играю и против кого я играю. Для меня это очень важно.
Очень очень и очень странно наблюдать в некоторые дни, в основном после неких средних и больших обновлений, что игра не скомплектована и похожа на разобранный конструктор. В эти моменты особенно обидно и смешно наблюдать за теми же самыми физическими процессами, про которую тут твердят, как основу игры. Как пример сломанные ракеты, да вообще что то сломанное. Я например понимаю, что сломан в этот моментне только работа систем, но и баланс. И очень смешно в эти моменты говорить за скилл, кд и т.д. так как, казалось бы неплохо играет человек, но на примере вчерашнего вечера меня били ногами и творили всякие непотребтва. Соответственно, много зависит от команды, как с одной так и с другой стороны. Скилл улетает на последний план, выходит на первый план тактика, техника, команда.
По итогу, я и пишу, что важно после обновлений проверять галочку баланса. Баланс это самая важная составляющая игры.

1 лайк

@Oskar_GD что там по матчмейкингу по скиллу? 🤔