Ооо, а вот это зря Вы написали. Где же было это БоЛьШиНсТвО из дискордов и других параллельных вселенных когда проводилось голосование про тест БР? Насколько помню, голосование прошло так “успешно” для “большинства”, что результаты даже постеснялись показать. Более того, не было дано вообще никакого комментария по этому поводу от офф лиц. Как итог имеем от трёх до пяти человек на форуме, которые изредка пишут пару зачастую несвязных слов про бр и всё. Без негатива, как говорится, но пока выглядит как маня-фантазии.
В наш век интернета обычно “требуют пруфы”, а иначе это всего лишь слова одного безличного человека против слов другого безличного человека, не более того. Предоставьте доказательства чего либо, и тогда дело сдвинется. Приведите это БОЛЬШИНСТВО в какую-либо тему, а лучше проведите ещё одно голосование в клиенте при отыгрыше десяти боёв в СБ, обязательно показав результаты, ведь пока всё это выглядит несёрьёзно, где то на уровне “у меня есть личный самолёт, только он у бабушки в деревне”.
Поддерживаю. Таким образом получим количественную оценку аудитории, чтобы начинать какие-то обсуждения по изменениям в СБ.
Матчмейкинг по БРам это золотой путь
Вечно им что-то чудится, а нам потом доказывай их неправоту.
Хочешь играть на той или иной технике? - жди нужный сетап.
Хочешь получать столько же лампочек? - играй также на самолетах и вертолетах, никто не запрещает.
Допиши к своим хотелкам, для любителей историчности. Странно, что никто из вашего кружка об этом не просил.
В игре есть такие ивенты как " Страницы истории".
Там описываются события, сражения и техника которая участвовала в них. За это дают различные камуфляжи и усилители.
Морочьте голову разработчику в историчности там.
Пусть делают это ивентом в СБ.
Хорошая мысль.
А ты чего молчишь, ты хочешь ни хочешь а в нашем кружке.
Твою БРную систему хотят три с половиной горлопана. Окстись.
А ссылки есть?
В первом случае похоже что речь про ТРБ.
Во втором у человека крайне редкий график работы с циклом в пять дней.
В третьем случае, разработчикам уже предлагали такое в старом форуме, в новой редакции врятли возьмутся новые карты для танков пилить, авиационные карты непригодны для продаж танкистам.
Первое - патентованная брехня. Ибо продолжительность авиабоёв бывает и по полтора часа.
Третье - ничем от текущего не отличается. Не умеешь в кооперацию за 2 минуты, не сумеешь и за 3 часа. Не можешь навалить максимальный вклад за десять минут? А что будешь за час делать? спать на точке?
Второе - обсуждалось здесь неоднократно. Крайний раз на прошлой неделе.
Изменения в сетапной модели и их наполнении предлагали многие, в том числе и я.
Но вам надо “шоб как у них!!!” А будет ли это работать, и что будет после, какие вторичные издержки пойдут - это не. Это надо же планированием заниматья, это надо вперёд думать. Вы, чесслово, как те БЛМщики в америке. “ой палиция лютуэ, ой надо либерализм!” А как из машины выкинут на светофоре, так срочно все с головой начинают дружить.
Тьху.
30 человек голосование, ещё 30 человек голосование, и голосование за влажные фантазии без конкретики с мыслями " а давайте сессию как противостояние АСБ, чтоб полтора часа ездить на безразмерной карте и самолёты туда и ещё придумать цели миссии, разведчики сбивать и артиллерию", короче смешно. На форуме ежедневно таких полсотни “дать т90 задний ход -100км\ч, ввести все немецкие вундервафли сразу, дать немцам леопард 2А100” и подобное. Все хотят перемен, тут ты прав, как насчет для начала убрать ВИДАР из 8-2? Перемены? Да, вполне. А подредактировать сетапчики это разве не перемены? Или обязательно надо залезть на броневик и всё сломать и построить заново лучший мир?
Хорошо что ты понял как улучшить ТСБ
Поменять ступеньку у прогнившего барака, или построить отвечающий нынешним стандартам дом. Хм, что бы выбрать?
Вижу 5 человек на форуме, пишущих несвязные слова про преимущества сетапов над б.рами и всё.
Ой.
Голосование провелось по результатам теста б.ров, при ненастроенном матчмейкинге. И люди вместо оценки настроенного матчмейкинга оценили ненастроенное нечто, собирающее бои за 10 секунд при меньшем пуле игроков - хеллоу боты.
Ой.
А еще один “Начальник СБ” нагнал хомячков на то, чтобы проголосовать против б.р.ов. Сказать где откисает тот, кто был против них уже больше года? Б.р.ы так плохо, что залезу в ботву с головой.
Ой. Ой.
Если режим с сетапами такой классный, то почему люди не играют в него постоянно?
Ой. ой. ой.
Захотел в АБ - взял что хочу, полетел когда хочу.
Захотел в ТАБ - взял что хочу, поехал когда хочу.
Захотел в АРБ - взял что хочу, полетел когда хочу.
Захотел в ТРБ - взял что хочу, поехал когда хочу.
Захотел в АСБ - взял что хочу, полетел когда хочу.
Захотел в ТСБ - взял что хочу, поехал когда хочу… а ой.
Это разгром секты сетаповцев. Золотой путь Бров грядет
У нас же с Вами вроде как наклюнулся конструктивный диалог, а Вы первый же вопрос игнорируете. Ну, ничего! Мы не гордые, повторим:
Ведь бОльшая часть доводов за Матчмейкинг по БР как раз о том, что приходится ждать топовый сетап “по полгода”. А так мы получим топы через день (некоторые из них каждый день)
Не лампочек! Все читают одно, а понимают другое. Я пишу не про то, что кто-то запрещает мне летать. А про несправедливость в начислении очков миссии (это не лампочки).
Возьмём любую картинку сгоревший танк.jpg
Внимание! Вопрос!
Уважаемые знатоки, через одну минуту объясните: Чем этот уничтоженный танк отличается по своей сути от точно такого же уничтоженного танка? Время!..
Правильный ответ: ничем!
Уничтоженный танк одинаково бесполезен для команды противника, не важно, кто его и при каких условиях уничтожил. Если продолжить мысль, мол, бери вертолёт и получай больше очков миссии, то в итоге мы получим бои ТСБ без наземки, когда каждый игрок в конце-концов для себя поймёт, что во время марафона в разы эффективнее брать вертолёт. К этому и придём. Ведь открыли прокачку вертолётов для наземки.
Поэтому этот багоюз (а я считаю, что завышенные очки мисссии для пилотов - это именно баг) лучше пресечь чем раньше, тем лучше.
Ещё разок: за сложность управления, навыки, знания, опыт награждать вирпила большими бонусами в ангаре (теми же лампочками и серебром), но не очками миссии.
Почему игра считает, что 2 уничтоженных танка лучше, чем 3 уничтоженных танка и захват точки? Что это за математика такая? Политика двойных стандартов во всей красе:

Да, как заметил Quadro_System, давно ли ты вышел из этого “вашего кружка”?)))
Напишу.
Более того - уже писал в предложениях на старом форуме:
Список просьб, согласованных большинством танкистов и универсалов (мнение “чисто-пилотов” не учтено, т. к. для них имеется отдельный режим), форумного ТСБ-сообщества по улучшению режима Танковых Симуляторных Боёв (других режимов не касается)
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2: удалить VIDAR), 8_2_2 (переименовать в 8_2: удалить VIDAR, добавить Объект 906, Объект 120) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление от игры бои на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90 в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем;
- Запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю и горизонтально, и вертикально);
- Отключить камеру сброса бомб и баллистический вычислитель у самолетов, не имевших таковых в реальности;
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), желательно создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
- В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
- Уровнять очки миссии для всех наземных фрагов - вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженный танк (бонусы за сложность выдавать вирпилам в ангаре, а не в очках миссии);
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от деятельности данных индивидуумов невосполним для режима в целом).
Второстепенные задачи:
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта стовола и казённой части орудия на 50%-100%;
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премимумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
- Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
- Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным.




