Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

спок, все будет как мы любим

1 лайк

Экипаж из 5 японских камикадзе на Шермане 1946 года выходил в тыл войскам союзников в 1944 году и погибал после пары выстрелов? Ты про этот опыт?
Расскажешь про применение послевоенной итальянской М18 против Т-34-85?

А как венгерский Ми-24 на пару с немецким Ми-24 встретились в бою с советским Ми-24 под Калининградом и кого из них сбил Миг-21бис ФРГ?

Может расскажешь про применение израильской Шилки в боях против танков?

Или расскажешь как Шведский Ми-28 в паре с т-80у устроил Ледовое побоище?

Трофейная техника имеет кучу опознавательных знаков не просто так, к тому же она не действует самостоятельно дабы не получить Френдли фаир

Не стоит пытаться прикрепить ко мне свой значок глупости. У меня иммунитет от вашего вируса

1 лайк

Мое мнение:
Трофей/клон не должен иметь возможность клеить наклейки с флагами, кроме флага армии/государства, где этот танк применялся; запрет на отрисовку декораторов для трофеев/клонов, кроме оружия, снаряжения(каски, жилеты)

В идеале бы трофеи кидать в сетап по годам, например итальянский м-26 к Т-54(1947) или не допускать.

1 лайк

Основная проблема тимкиллов (имхо) - это неумение экстрагировать и интерпретировать информацию. Т-4-1, чатик, таб игроками начисто игнорируются, как и другие факты. Если игрок сам не умеет, то игра его не научит, перед слабоумием медицина бессильна. Тут только запретить тимкиллы, что мне не нравится.

2 лайка

Ну ваше т-4-1 это костыль по большому счету,сама же игра нечего в этом плане не предоставляет

1 лайк

Я про то, что дорогие союзники не умеют собирать и анализировать информацию, и потому увеличение количества информации, конечно, снизит число тимкиллов, но самой проблемы не решит.

1 лайк

А мое мнение, что проблемы клонов не должны касаться остальных игроков.
Вижу вражеский танк, замер дистанции, стреляю. Мне 3 раза плевать чей там трофей не трофей.
Если у меня возникло сомнение в дружественности машины, я сразу стреляю. В следующий раз водитель подумает, что стоит отметить себя на карте и что не стоит завешиваться себя кустами

2 лайка

Странно что ни одна страна так не подумала и сделала каждая себе опознавательные знаки. А там где их оказалось мало, сами военные стали их себе мастрячить.

Это проблема советских низких машин. Тепловизор их не обнаружает, в оптику не видно, опознавательные лепить некуда.

Это на сараи типа Леопардов и Меркав можно лепить даже картинку для тепловизора, а на советские изволь рисовать флажок.

На современных Т-80БВМ, 90М, М1А2, Меркавах точно есть обозначения союзных войск и противника на карте, а у меркав еще и в прицеле

Это в целом проблема, когда она возникает. У нас не историчные бои, а каша из кучи стран, без какой-либо привязки к реальным конфликтам, только период. Пора бы уже понять.
Те самые “гипотетические конфликты”. И если у нас при нашей расчудесной графике, с МИНИКАРТОЙ. GPS и 5-и секундным IFF возникает такая проблема - она возникла бы и операторов соотвествуещей техники в гипотетическом конфликте.
И, наверное, до изобретения белой, желтой и синих изолент они бы её решали весьма незамысловатыми и очевидными методами с банками краски, полотнами тряпок, флажков и всего прочего.
На всей технике противоборствующих коалиций которая не родная для любой из них, а родная для противоборствующей следует сделать неисторичные СБ камуфляжи, принудительные для режима. С принудительными декалями и декораторами. Возможно даже излишне яркими и демаскирующими - ведь у нас такая расчудесная фантазия добавить расчудеснейшей же погоды в безмаркерный режим.

3 лайка

Часто вижу обычно пулеметом проверяют) но тебе попался особо одаренный

Хорошо если по гусеницам…

Ну а что ты предлагаешь в качестве альтернативы? Не допускать к игре страны, не участвовавшие в военных действиях в соответствующие периоды истории?

Выше по треду звучали очень неплохие предложения про улучшение IFF-механик (миникарта, определение союзника в прицеле/бинокле) и опознавательных знаков - они выглядят гораздо логичнее чем слепой хейт т.н. “клонов”, от которых объективно уже никуда не денешься в основных (читай не ивентовых) режимах WT.

2 лайка

В принципе, неплохая идея для идентификации клонов в игре. Флажок видно с любой стороны, даже сверху. Правда, не припомню, чтоб ИРЛ применялось именно для для этого.

А вот это вообще бред какой-то. Принудительно демаскирующими? Ты серьёзно? Чтоб с воздуха легче разглядеть было? Ещё какие хотелки? Давай уже прямо скажи: “Хочу маркеры прям над техникой”

1 лайк

Однако ТСБ у нас вынесены как раз во вкладку “события”. Это намекает на то, что можно преспокойно не допускать ту или иную технику. У нас же в игре есть другие режимы для прокачки и баланса не по годам. А ТСБ можно было бы сделать для любителей историзма и реализма, как он изначально и задумывался, напомню - клонов в ТСБ пустили не так уж и давно. Из-за одного ютюбера, который в погоне за контентом косплеил диверсанта на советской пантере. Он наныл ввод клонов. А улитки думали, что он представляет ТСБ комьюнити и ему виднее, так как сами в ТСБ не играют.

2 лайка

Что значит не допускать к игре? Режим если что в событиях и ограничения были бы логичны. На кой вообще не историчную технику допускать в сетапы, где её не могло быть?
Да, убрать нафиг, потому что такие машины портят игру всем остальным нациям

Ikv 103 с кумысом на 400мм много добавляет баланса : 5_1?
Очень много баланса от М36Б2? От еврейского шермана?

Интересно любителям немецких кошек играть, когда выехав в бой они ловят кумыс на 306-400мм пробоя с ваншотом или тонной критов? Броня же делалась, чтобы немецкие танки медленно пафосно ехали, а не держали удар, да?
Где же немецкие танки из будущего? Где ru251, jagdpanzer 4-5, DF105? Где советские САУ из будущего? Ой а они в историчном 8_2_2. Как же так получилось то, что у одних машины 60х стоят исторично, а других они против машин середины ВМВ? Причем у них одинаковые пушки и снаряды. Зато советам дали БТР-3Д в ВМВ, который нафиг не нужен там, так как есть ДШК на крыше танка.

Это что двуличность баланса? А нет это просто глупость автора сетапов .

Системы IFF и метки на карте современных танков я не против, это реалистично, возможно даже правильно. Даже не против периодического не точного обновления меток на карте в зависимости от прокачки радиста, но клоны для меня остаются ненужными режиму клонами и гостями из будущего.

4 лайка

Да, от них никто не страдает.

Танк без брони и подвижности, которому надо сделать 2-3 выстрела чтобы убить танк. Имба не контрится!

1 лайк

Последние пару дней решил вернуться с неба на землю, поглядеть, что да как, да поуничтожать танчики в равной борьбе.
Что могу сказать. Имбу сетапа найти очень легко, а проблема клонов не является такой уж серьёзной. У игроков, в своей основе, в принципе проблема с идентификацией танков, потому что они привыкли к маркерам, которые висят над союзниками, и нужды их идентифицировать в других режимах нет.
Можно предложить обязательные подсказки, которые первые 10 боёв в ТСБ (вне зависимости от общего их количества) блокируют игрокам управление на секунд 10 и говорят им о том, что в режиме нет маркеров, есть огонь по своим, а с идентификацией союзник-противник им поможет своя память, метки при респавне и метки авиации, на карте, а также волшебная кнопочка U. И ещё, уведомление о том, что противника не может быть на респавне в начале боя. К этому можно добавить объяснение, что противник физически не может заехать на респ дольше, чем на 30 секунд. Типа такого, человек заходит в бой, и перед ним появляется экран с подсказками, который нельзя убрать в течении 10 секунд. Так сказать, принудительно ознакомить игрока с механиками режима.

  1. В режиме включён “Огонь по своим”, это значит, что если вы выстрелите по союзнику, то вы его повредите или уничтожите. При ведении огня по союзнику рентген в верхней-правой части экрана не появляется. В самом начале боя противника не может быть на респавне, стреляя по своим союзникам, вы можете их нечаянно уничтожить и получить штраф.
  2. В этом режиме нет маркеров над техникой союзников и противников. Для идентификации свой-чужой вы можете использовать кнопку “U”, наведя прицел на технику, изучать технику своих союзников, смотреть в лидерборд на кнопку “TAB”, чтобы изучить имеющуюся технику у вашей стороны в тот или иной момент боя.
  3. На карте первые пять секунд после респавна показано местоположение союзников вне зависимости от их местонахождения. Также там может быть маркер противника, если противник заехал в, так называемую, зону респавна будучи к ней в упор.

Не истина в последней инстанции, просто одно из возможных решений частых тимкиллов и дружественного огня.

3 лайка

Ну конечно….

А тигры прямо болиды формулы1, Фердинанда прямо догнать невозможно. Настолько быстрый 60 тонный сарай…
Ему нужно сделать 1 прицельный выстрел или 2-3 в силуэт. При этом после первого враг уже не ответит