Ну так я и сам ранее летал и знаю о чем говорю)
На той же Виверне по 7-8 за бой, и это не тыкать пальчиком в прицел на захват)
Наверное зенитку нельзя взять
Наверное есть слепая зона, это первое, заметил что чем больше таймер до старта боя - тем больше шансов авиацию противника увидеть, Улитка просто даёт ей карт-бланш.
Но я отыгрываю как зенитка против вертов с помощью ПТУР, куда деваться 🤷♂️
У самолета тоже есть слепая зона.
Да знаю я)
Дружище, я когда то и писал репорт о слепой зоне для радара, когда авиация лочилась прям на респе. Ты мне пытаешься что то объяснить, будто я первый день в игре)))
Но сейчас в боях с авиацией просто ад, и тому есть несколько причин, во первых близость респауна вертов и самолётов, во вторых дофига ОВ на вылеты.
Поэтому как по мне - берёшь авиацию с УРВП - заплати 700 ОВ.
Сутки игры и Ушка почти в топе.
Что можно сказать, танк не страдает, особенно на топовом лому, зачастую сливы из-за ТСК.
Ну и авиации полно, но то тоже ТСК, не раз в бою гонял вертолеты ПТУРами.
В принципе зачастую достаточно замера дальности, у летчика срабатывает СПО и он начинает суетиться, вместо того, чтобы наптуривать противника.
Лайфхак как испортить противнику нервы, не дав брать точку)
Комната маленькая и въезд в нее один)
Это прям пик “работы” картодела - в эту комнату надо толпой влетать, чтобы выбить одного сидельца. Один раз там Мауса видел, который до конца боя спокойно там просидел.
По итогу после того, как наши выбили противника с этой точки там насчитал 9 остовов противника. Забавно то, что некоторые пытались стену пробить, по ходу надеясь на то, что это поможет.
Вчерашний неплохой бой.
Как тут скрыть текст или картинку? Не могу найти в функционале это, подскажите пожалуйста.
Спойлер
![]()
![]()
Благодарю
Что это изменит?
Нужно сделать запуск двигателей минуту или рулежку из капониров (с нагрузкой по рулежке взлетать смогут не все).
Вертолетам обязательный запуск двигателей.
Танкисты успеют разъехаться, а дальше уже будет решать скилл
Лучше сам туда сходи. Ознакомишься с экономикой
Там же можно снести стену?
У вертов вроде был запуск ранее, наныли чтобы убрали, а зря.
Да и филды надо оттаскивать от батлзон так, чтобы при взлёте с филда ни одной ракетой сходу нельзя было бы дотянуться до респа противника.
Кстати, Улитка могла бы реализовать на основе ТСБ мировую войну, взяв под это дело огромные локации и измененив механики, когда то давно предлагал нарезать всю локацию на определённое количество секторов, не три точки, как сейчас, а штук 15-20, и каждая зона имела бы свою точку-флаг.
Взял участок, поднял флаг и получил очки победы, потерял - очки снялись. Игра или до полного уничтожения противника или до выигрыша по зонам с флагами. Взял участок - он окрасился в зелёный, взял противник - красный, нейтральный - серый на миникарте.
На точках же ремонт, пополнение БК и респаун.
Вульф оценил это, но сказал что для среднего интеллекта игроков Тундры (утрирую) это слишком сложно)
Кстати, и нынешнюю артиллерию можно было бы реализовывать в рамках мировой войны по прямому назначению, а именно наведению по координатам сокомандников по углу возвышения и азимуту.
При получении координат от игроков или БПЛА игрок на арте получает координаты в виде дистанции и азимута, при наведении на миникарте видит примерный радиус попадания, и работает по цели.
Еще бы тогда сделать нормальную колизию этих полос, да и авик бы тож такое




