Взлетки для авиации поршневой и реактивной просто разные должны быть. Очевидно, что реактивы должны иметь куда более дальние аэродромы.
Верты же должны взлетать с филдов для поршневой авиации. Отдельной площадкой в пределах аэродрома.
И не нужно будет городить огород с ПВО.
А филды для реактивов, кстати, можно оборудовать ИИ ЗРК типа Панциря. И для отработки ракет на подлёте, и для защиты от вулчинга.
Именно в эту комнату - нет, есть дыра в правой стене, но она высоко и к ней надо проезжать подставляясь под вражескую команду.
Она выше силуэта советских танков
Сегодня наконец-то выкачу Шилку ракетную, погонять летунов
На сайте WT голосовалка с темой переработки заброневого каморного снаряда, если кому интересно. Оставил голос за переработку.
Не у всех он есть.
Она будет защищать 1/3 карты. Это будут повсеместно абузить.
Ну улитка может и дать наведение не на всю дальность.
Например Роланды, которые защита филда в арб/асб - кидают с 8, но их зур не может долететь, т.к. имеет дальность 6.3 км
Потому что там роланд 1 скорее всего.
Да, там первый роланд.
Но стреляют с 8 км
Это скорее косяк из-за того, что в топе там ракеты как раз на 8 км.
Это лишь пример, ниже правильно предложили альтернативу. Но что то, способное сбивать ракеты на подлете должно быть.
Радиус для ИИ можно ограничить, плюс мысль была в том, чтобы оттащить филды для реактивов подальше от батлзоны наземки.
Когда в сетапах 8_2_2 и 9_2 баланс починят ?
Как будто у человека стоит триггер на слово “Панцирь”. В каждой теме, стоит только написать это слово, появляется Колумбус и поясняет за этот самый панцирь. До забытых Богом 8-2 и 8-2-2 никому уже дела нет, а особо продвинутые и вовсе считают сетапы балансными. (ТО-55 имба сетапа).
Они будут балансными, до того момента, как человек ответственный за это сам в этих сетапах не поиграет.
Вчера в 9_2 советы на удивление грамотно играли. Ну или мне везло с командами. Ради интереса выкатил вчера пару раз Чифтен за НАТО и в каждом бою набивал по 3-6 фрагов. ИМХО дисбаланс в первую очередь обусловлен криворукостью игроков. Ибо Улитка пытается с учётом серверной статистики настраивать сетапы в ТСБ, что есть бред. Как например бред в том, что в 9_2 отсутствует Шилка с ЗУР, и порой сбивать нечем противника.
Проблемой ТСБ была есть и будет ротация локации, но это проблема в принципе для боев разных режимов. На той же Восточной Европе отлично отыгрываются и НАТО танки и танки СССР с дальнобойными орудиями, и при этом есть место для маневра обоим командам, но нет, большие локации у нас для низкоранговой техники, для ОБТ же Улитка дает загончики, где решают совсем другие ТТХ. А точнее скилл игроков, из-за этого объективная статистика по технике по серверу усилиями хайпа и криворуких идет криво и лесом подальше от реалий. Я не знаю что за вредитель это делает у Улиток, ибо именно это решение с размерносями локаций и создает почву для дисбаланса в последствии.
В итоге все получили сверхскоростные бои, где решает кучка силовиков на технике, которая позволяет используя тайминги и высокий разовый урон, решать исход боя. Остальным же приходится или упариваться, в том числе за команду победителя, или быть назначенной на мясо в команде проигравших. И после всего этого Улитка удивляется почему лишь 30% игроков донатят. Какой подход к геймдизайну - такая и монетизация.
Нам нужны большие карты для АСБ и ТСБ, также нужно починить управление ПТУРов, добавить АСЦ по наземке для всей техники, которая имела её, сделать нормальную симуляцию, чтоб техника не летала над горизонтом.
Это нужно все писать в предложениях, дав ему максимальную огласку среди комьюнити СБ игроков, причём задействовав еврофорум, тогда эффект будет.