Там же можно снести стену?
У вертов вроде был запуск ранее, наныли чтобы убрали, а зря.
Да и филды надо оттаскивать от батлзон так, чтобы при взлёте с филда ни одной ракетой сходу нельзя было бы дотянуться до респа противника.
Кстати, Улитка могла бы реализовать на основе ТСБ мировую войну, взяв под это дело огромные локации и измененив механики, когда то давно предлагал нарезать всю локацию на определённое количество секторов, не три точки, как сейчас, а штук 15-20, и каждая зона имела бы свою точку-флаг.
Взял участок, поднял флаг и получил очки победы, потерял - очки снялись. Игра или до полного уничтожения противника или до выигрыша по зонам с флагами. Взял участок - он окрасился в зелёный, взял противник - красный, нейтральный - серый на миникарте.
На точках же ремонт, пополнение БК и респаун.
Вульф оценил это, но сказал что для среднего интеллекта игроков Тундры (утрирую) это слишком сложно)
Кстати, и нынешнюю артиллерию можно было бы реализовывать в рамках мировой войны по прямому назначению, а именно наведению по координатам сокомандников по углу возвышения и азимуту.
При получении координат от игроков или БПЛА игрок на арте получает координаты в виде дистанции и азимута, при наведении на миникарте видит примерный радиус попадания, и работает по цели.
Еще бы тогда сделать нормальную колизию этих полос, да и авик бы тож такое
Взлетки для авиации поршневой и реактивной просто разные должны быть. Очевидно, что реактивы должны иметь куда более дальние аэродромы.
Верты же должны взлетать с филдов для поршневой авиации. Отдельной площадкой в пределах аэродрома.
И не нужно будет городить огород с ПВО.
А филды для реактивов, кстати, можно оборудовать ИИ ЗРК типа Панциря. И для отработки ракет на подлёте, и для защиты от вулчинга.
Именно в эту комнату - нет, есть дыра в правой стене, но она высоко и к ней надо проезжать подставляясь под вражескую команду.
Она выше силуэта советских танков
Сегодня наконец-то выкачу Шилку ракетную, погонять летунов
На сайте WT голосовалка с темой переработки заброневого каморного снаряда, если кому интересно. Оставил голос за переработку.
Не у всех он есть.
Она будет защищать 1/3 карты. Это будут повсеместно абузить.
Ну улитка может и дать наведение не на всю дальность.
Например Роланды, которые защита филда в арб/асб - кидают с 8, но их зур не может долететь, т.к. имеет дальность 6.3 км
Потому что там роланд 1 скорее всего.
Да, там первый роланд.
Но стреляют с 8 км
Это скорее косяк из-за того, что в топе там ракеты как раз на 8 км.
Это лишь пример, ниже правильно предложили альтернативу. Но что то, способное сбивать ракеты на подлете должно быть.
Радиус для ИИ можно ограничить, плюс мысль была в том, чтобы оттащить филды для реактивов подальше от батлзоны наземки.
Когда в сетапах 8_2_2 и 9_2 баланс починят ?
Как будто у человека стоит триггер на слово “Панцирь”. В каждой теме, стоит только написать это слово, появляется Колумбус и поясняет за этот самый панцирь. До забытых Богом 8-2 и 8-2-2 никому уже дела нет, а особо продвинутые и вовсе считают сетапы балансными. (ТО-55 имба сетапа).
Они будут балансными, до того момента, как человек ответственный за это сам в этих сетапах не поиграет.
Вчера в 9_2 советы на удивление грамотно играли. Ну или мне везло с командами. Ради интереса выкатил вчера пару раз Чифтен за НАТО и в каждом бою набивал по 3-6 фрагов. ИМХО дисбаланс в первую очередь обусловлен криворукостью игроков. Ибо Улитка пытается с учётом серверной статистики настраивать сетапы в ТСБ, что есть бред. Как например бред в том, что в 9_2 отсутствует Шилка с ЗУР, и порой сбивать нечем противника.