Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

Да хоть лилипуты.
Ты ведь прекрасно понял мою мысль. Ладно, коль тебе так угодно, как танк сетапа 8_2 равен танку сетапа 9_2?

Ты про Т-55А?
Я согласен что в некоторых случаях он эффективен, но эти сценарии нивелированы условиями боев в Тундре.

Танк с броней и двухплоскостным стабилизатором не лучше танка без них. Записали.

Всё это же применимо и к М46 - но при этом, он почему-то ровня Т-55. Мне кто-то сможет объяснить, какой логикой тут руководствуются?

1 лайк

Тру сбшники логикой не пользуются, это удел аркадников.

1 лайк

Иной раз почитаешь эту темку и порадуешься текущему балансеру. Да, он такой себе, но то, что себе напридумывали некоторые больше всех понимающие в балансе “тру СБшники”, это просто мрак.

1 лайк

Наверное тут разработчику нужно разгрести сетапы так, что из 9_2 уйдет все, что может воевать с 10_2. При этом из 8_2 и 8_2_2 нужно вытащить танки, которые могут воевать на 9_2, а именно машины со стабами и ПТУР.

У нас баланс разве что в 10_2 и 11_2, если мы про послевоенную технику.

У нас НОРМАЛЬНЫЙ, вот именно что нормальный, хоть и скучный 8-2, НОРМАЛЬНЫЙ поправленный 9-2, из убогих остался 8-2-2. Пол года назад было плохо, да, КуЭн, Меркавуха, ЦВ-ха в 9-2 и засилие фугасниц в 8-2 было больно. Сейчас же они играбельные за обе стороны.

Настолько номинальный, что за советов и Китай никто не играет, все просто любуются этой нормальностью и ждут более высокие сетапы. И это факт, очереди в 8_2 и 8_2_2 не даром пустые за красных.

2 лайка

бои 6 на 6 на огромной карте это основа основ,что не делаей с ним там танки едут 30 на сверх больших картах для них

удалить или убрать весь хлам из 9.2 в него,раз птуровозки за нато там есть

база

С таким нормальными лучше коллективно ко врачу сходить. Благо, судя по цифрам онлайна в 8_2, вас совсем не много.

Это проблема техники сетапа или ротации карт? Сетап 8-2 это про послевоенных тяжеловесов, ис3-4, маус, т32, т-54, т34, конкуэрор, вот это всё за редким исключением. Всё едет небыстро и по уму им насыпать малых карт, но “тру СБшники” хотят играть по тактике, на картах побольше, вот и имеем Фульды, Прадеши и Эль аламейны для техники с максималкой дай бог 40. И большинству это, вот удивительно, совсем не интересно, отсюда и онлайн 6 на 6.

2 лайка

Нормальному (не в вашем понимании) человеку очевидно, что это проблема техники сетапа. Онлайн будет 6 на 6 в любом случае.

Скучнейший геймплей на тихоходных тяжах без брони (на пистолетной дистанции все пробивают всех) оставил игроков равнодушными

Ага, как скажете, ведь геймплей езды 5+ минут на тяже по пустыне гораздо лучше. Любуешься пейзажами, смотришь видосики на ютубе, ловишь бомбы от А2Д и ТУ-2С в зависимости от выбранной стороны. Ух этот адреналиновый танковый гемплей на кончиках пальцев.

2 лайка

Такой вопрос - какой смысл играть в сб, едя 5 минут до позиции и умереть с 1 фрагом, если в рб за это время можно ядерку фармануть?

Зато ты можешь на дистанции ТАНКАВАТЬ!!!111!!111!!!111БРАНЯ РИШАИТ1111!!!11!!!11ИТА ТИЖОЛИЙ ТАНГ1111!!!11!!!

Метания из крайности в крайность - это вообще главная фича улитки и её аудитории. Либо городские ринги, либо поля полей. Третьего не дано.

Тяжелый танк, который имеет зачастую более долгое КД орудия и худшую баллистику. Ой, ты промахнулся с ИС-4? поздравляю, 30 секунд стой, ромбуй какого-нибудь ДФ-105 с кд 4 секунды и кумулём на 400, или м48 с кумулём, или центуриона с БПС. Удачи пережить больше двух попаданий, чо. Ой, решил поиграть на другой стороне и промазал с мауса? Ну удачи зарядиться, пока тебя тыкают т-54 новодобавленными кумулями. Тут да, поживешь секунд 40, но выстрелить ещё раз не дадут. Ах, да, оставим эти мечты, твой сильный ТТ уже разбомбили в пыль еще на полпути, чего уж там.

По слухам, в тундру можно играть не только в один слот экипажа и можно взять более быструю техники или о ужас, играть на тяжком танке от дистанции, используя броню и орудием, если карта позволяет стрелять далеко

1 лайк

Почему? Есть еще красные пески, где нельзя особо воевать на дистанции, кроме как с балконом, но можно долго ехать до точек.
«Прекрасная» большая карта, где 2/3 карты не задействованы

Есть Фландерс.
«шикарная» большая карта, где половина геймплея это езда до центра, а вторая половина стояние на центре или в точке.

Есть «великолепная» Швеция, где ты вроде бы в загоне, но ехать до врага далеко, а может и не далеко так как враг стоит за углом

1 лайк