поэтому держите с лопаты 44м в 3_1.
Сбить Хаммеры одновременно с миражом вообще не проблема.
Тяжело будет сбить 2 миража и это раз.
Я буду поднимать БПЛА и ставить другу метки, туда будет прилетать ФАБ-100500, GBU-9000 и сносить ЗРК
Для меня сейчас любой джет не УГ, летать пока ещё не разучился. А помня как я люблю низами обходить локацию, думаю можно реализовать и 33, подлавливая в климбе летку НАТО и верты у падов.
Но это в теории.
долго, не всегда работает
Панцирь на шасси 2С6 меня бы устроил полностью, на Камазе меня укачивает
Ну тем ни менее варианты борьбы все ещё есть, в любом случае разработчику СБ не очень важно и и не то, чтобы очень нужно🤷
Да, не сразу показывает итог запроса.
Китаю дают Тор с хорошими ракетами, но по ТТХ не скажу что там, знаю с обзоров что не то, что стоит в наших.
Как и любая половая техника
Но там нет соответствующих эвенту УРВВ и УВВП
Ну да, машина чисто фановая, и ситуативно эффективная будет.
Только низами и околицами на некоторых локациях что то да можно будет сделать, а так да, до первой Fox3
А так ситуация с леткой очень песню напоминает, если перековеркать ее:
" Есть только миг, между взлетом и сбросом бомб,
Есть только миг, чтоб зенитку убить"…
А вот кстати и об ущербности геймоплея. Почти все ПЗРК у нас несколько сарайны, что осложняет модель действий приближенную к реальности “отстрелялся и сбежал (поправить на то, что цензура не пропустит)”. Но эти шикарные карты не позволяют им отъехать с респа фактически никуда кроме ангара. То есть целый класс техники рассчитан строго под размен 1к1.
Неплохое получается дополнение ко всему остальному.
Зато ехать “недолго”.
Вот потому я и хочу на шасси 2С6 Панцирь.
Явно шустрее, лучше задний ход, явно ниже и куда лучше маневренность, которая иногда очень нужна, чтобы свалить в сейф в начале боя и не только.
чет вообще угарно что в последниеи патчи они добавляют 1 единицу техники и пихают и её во все ветки… чем ближе крах проекта тем халтурнее работа)
А чему удивляться?
Дальше пойдут бумажные проекты.
И только когда вся бумага будет введена повиснет вопрос.
И заключаться он будет в одном - продолжать или нет развитие проекта.
Ибо если продолжать - нужно менять гейм дизайн с упора на прокачку техники на упор реализации относительно справедливого геймплея на каждом БР и ранге.
Изменится и экономика, играть на топах без према в плюс едва ли получится.
Появятся особые плюшки за голду.
Нынешняя модель игры сетапом, как в карточной игре - у кого больше козырей - тот т выиграл уйдет в небытие.
Все будет усредненно и одинаково выгодно Улитке.
Ну и, естественно, деньги с проекта пойдут в развитие Enlisted или аналогичного ему проекта.
Главное реализовать там, что реализовано тут сейчас - морковка доминирования через жирный сетап и уникальность техники.
Я все чаще ловлю себя на мысли, что играю тут ради красивых шкурок танков и авиации в первую очередь, и уж потом ради геймплея во вторую и последующие. Красиво, бесспорно, но иногда все чаще бессмысленно с точки зрения логики геймплея.
Самое удивительное, что японскому М44 почему то не дали опознавательный знак, в то время, как у остальных (кроме Амеров по понятным причинам) его нет.
А так, вообще проблем не вижу, надеюсь их будут по чаще брать в бои, что бы аркадные олухи улетали по быстрее в бан, а я ещё репортиков сверху накину )))
(Хотя если чудовище намеренно маскируется под противника и/или не маркерует себя тогда, когда его об этом просят в конкретный момент, то бан уже нужно дать ему)
А что плохого в бумаге?в игре и так бумажные танки есть и не только е100 и пантера 2…
проблема в излишнем перенасыщение веток клонами,я думаю для немцев и бритов достойную альтернативу м44 в классе сау можно найти из реальной техники
я думаю они каждый год хоронят проект,развитие проекта слишком слабое,50%нововведений идут не туда куда надо и не решают проблемы,а только порой добавляют новые…
ну это и так делается … в рб
ну щас экономика менее душнее чем 2 года назад
я думаю туда деньги не идут толком,полу мертвый проект
По факту так и есть.
Вместо того чтобы добавить новые режимы, которые будут больше для веселья, чем для прокачки, улитка растягивает прокачку вводом ненужных клонов и мусора.
Можно вводить полуисторические события, где участвует новая техника или какая то техника имбует. Можно кинуть событие битвы за Мидуэй, где часть игроков может заинтересоваться прокачкой кораблей.
Можно закинуть хоть пляж омаха с линкорами авиацией и танками…
Можно сделать бурю в пустыне с продажей версий танков в обвесе ODS…затраты минимальны, прибыль идет….