Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков;
Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
Вернуть большие варианты карт (для высоких рангов) и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ) и без текстовых оповещений об уничтоженных модулях;
Дать возможность играть в ночных боях (по желанию, как в ТРБ);
Спавн вертолётов с заглушенным двигателем;
Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ, вред от деятельности данных индивидуумов невосполним для режима в целом;
Убрать отображение курсора и маркера орудия (возможность стрельбы от третьего лица оставить, но прицельно в даль не попадёшь);
Сделать невозможной “стрельбу по биноклю”. Убрать возможность точного наведения ствола по биноклю. Пусть наводится так же рандомно “примерно в ту сторону”, как ставится маркер врага при попадании в ТРБ;
Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
При потери стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам и меткам так же должна отсутствовать;
Принудительно отображать траву в прицеле;
Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю технику в игре
По повреждённым прицелам пока продолжаем обсуждать…
Это юмор.
Пока здесь у себя в ветке можно хоть как называть. А вот когда будем отправлять список Разработчику, тогда конечно всё серьёзно оформим.
Слово “требования” - жестковато, не?
А как же твой бунтарский нрав?))
Это твоё предложение почему-то короткое, СБшники уже много чего предлагали.
И я ранее создавал тему с комплексом улучшений ТСБ.
Почему бы не добавить и эти пункты в общий список.
Не бунтарский нрав, а впечатление от очевидных результатов таких бунтов. Эффективность предложений на форуме рядом не валялась.
Твой список тоже включу.
Однако список будет слишком длинным. Нам надо будет разделить его на два:
Мда. Хорошо, что разработчик форум не читает. Тру ЭСбэшников волнует больше не баланс и ужасные сетапы с унылой техникой, а маленькие карты, килкамера и клоны. Так вот почему очереди и маленький онлайн? Хотите искать друг друга по 20 минут по всей карте играя 6 на 6 ? В без маркерном режиме ухудшают видимость, постоянно ужасная дымка, шторм, туман, низкая облачность - глаза выколи, так они еще и ночные бои просят. “Разбейте нам монитор” и увеличьте время ремонта техники, чтобы не по 30 сек стоять на месте, а 5 мин и успеть сходить покурить… Просите еще GPSку у всех отобрать, чтобы вообще никто в СБ не играл.
Про GPS - спасибо, что напомнил, сделаем.
Но про сетапы действительно забыли пункт, конкретно про исправление сетапов 8_2, 8_2_2 и 9_2: все эти ваши видары и тэпэ (накидайте конкретных лишних машин, плиз)
Шведская CV90105 имбует в 9_2 или мне кажется?
P.S.
Опять же. О каком таком балансе может идти речь? Если надо продавать ВИДАРЫ и продвигать Израиль со Швецией.
Да не, я думаю “охардкоривание” режима сильно не повлияет на просадку онлайна. Многие просто заходят и не понимают прикола, типа а в чем разница с трб? Отличие в камере, паралаксе и маркерах - и всё; и все те же аркадные послабления что и в рб. Ну и самолеты не так сильно домогаются.
Считай тот же ТРБ, только менее удобный, да еще и с несколькими днями ожидания сетапа под интересующую технику. “Симуляторный” геймплей в “симуляторном” режиме по сути только у самолетов и есть, да и нафиг кому они сдались.
Если сделать из неудобной аркады сложный симулятор это больше интереса к нему вызывать скорее будет, потому что в этом больше самоопределения, даже при том что большая часть его наполнения это по сути казуалы.
Но наблюдать за тем, как пять человечков не умеющих в конструктивный разговор, срывающихся на личности, оскорбления, перепалки, навешивание ярлыков думают, что их хотелки будут оценены должным образом действительно забавно. Уходил, было 20 новых постов. Пришёл, только пять. Вероятно произошла очень важная секретная конференция “тру СБшников”, которую засекретили быстрее чем я сходил за морквой в магаз.
У каждого свои интересы в игре. Лично мне не интересно кататься по 20 минут по огромной карте на танке с макс скоростью 20-30 км/ч в надежде встретить хоть кого то. В чем прикол? Или как в противостоянии сделали огромные карты и до центра карты лететь 7 мин на скорсти в 1.2 маха. Кого это привлечет? Причем игра ведь еще и в прокачку. Сколько времени нужно игроку, чтобы открыть топы? Нормальный опыт дают за убийство противника, а тут попробуй его еще найти. А тут еще и постоянное ухудшение видимости от тумана до низкой облачности. Кому это нравится? Просто полетать можно и в пробном вылете. Как по мне в пвп игре игроки должны стрелять других игроков и должен быть экшен, а не симулятор поиска.
Да на самом деле полно людей, которым в кайф не пиу-пиу, а что-то более размеренное. Понятное дело что это не должно уходить в крайности. Но этот режим по танковой части как раз и находится в крайности, просто с другой стороны - карты загоны, маневра нет, тактики нет, есть позиции и прострелы. Это то чего игроки ждут, видя плашку “СБ”, как мне кажется, по опыту общения с людьми, которые участвуют в кастомных ивентах - применения башки и пространства, а не спиномозга и любимого камня.
Карты для противостояния в 128 километров решили проблему сверхзвука и добавили интерес тем, кто не ищет пиу-пиу по центру в течении часа. Для имеющихся самых топовых реактивов, уже честно говоря и их мало.
Я скажу так, сам бой может быть большим интересом, чем настрел фрагов. Даже при бОльшем количестве езды и меньшем количестве экшена. Просто это изначально должно быть сделано и задизайнено нормально.