И ещё улитка зачем-то решила камеру на 3км от самолёта отдалить, спасибо, никто не просил
“Интересно” же играть. Ну, так говорят.
Так не надо в лобовые с мигами ходить на высоте) только у земли)
ну я либо крылья терял от флаттера, либо меня ракеты с 18-20g забирали, это 99% смертей… причем флаттер это чуть ли не ~50% было)) там просто всё время эта напрись горит, сбросьте скорость и почему то начинает появляться она уже выше 1250км/ч а флаттер выше 1350км/ч или даже 1400 я уж забыл… в общем слишком рано надпись эта появляется и на нее потом перестаю обращать внимание…
Очень “приятно” играть на широком мониторе, когда 2/3 видимого поля закрыто самолётом…
Сразу видно что на лайтнинге ты не играл. Удачи на нем у земли полетать
Ну базки бомбить красиво, больше ничего и не надо в этой игре
Этот бой на Ла-200 должен быть сохранён для истории.
Действительно…
Играй от виртуальной кабины, какие вопросы?
Сразу видно что на лайтнинге ты не играл. Удачи на нем у земли полетать
~40+ боев сыграл) в топ вывел) (даже на 1 игру больше, чем у тебя на нем:Р)
я не ходил в лобовые с мигами которые в лоб ракету могут кинуть)
Удачи на нем у земли полетать
так он и у земли самый быстрый, что не так?) рано или поздно за противниками спускаешься к земле все равно…
А можно было бы реализовать ручную настройку камеры для каждого самолёта, разве это не универсальное решение?
А чего сами не играете ?
А мне нравится смотреть на самолёт, который занимает 2/3 экрана.
А можно было бы реализовать ручную настройку камеры для каждого самолёта, разве это не универсальное решение?
Насколько помню, раньше FOV специально делали ± одинаковым для всех. Какая то разница могла появиться только при увеличении диагонали монитора.
Если в ТРБ условно можно притянуть сову на глобус и увидеть “преимущество” большого FOV, то чем это было обусловлено в тех же АРБ - даже предположить не могу.
я не ходил в лобовые с мигами которые в лоб ракету могут кинуть)
Я тоже не хожу. Но прикинь - миг может на тебя упороться. В маневре ты его не перекрутишь так как у него углы быстрее и диапазон маневренных скоростей повыше. А если он выйдет на атаку то опять же может кинуть на борт р3р и до свидания
У земли он может и быстрый,но управляется он ужасно,надо подсбрасывать чуть. А без лтц и маневренности сбрасывать скорость = смерть
Если в ТРБ условно можно притянуть сову на глобус и увидеть “преимущество” большого FOV, то чем это было обусловлено в тех же АРБ - даже предположить не могу.
Ну вот на каких нибудь F105 или джавелине играть скорее всего из-за оперения практически невозможно до сих пор, очень многое бы в игре решила механика персональной настройки для чего угодно (в рамках меры)
как ты попадаешь с его пушек?))
Берёшь упреждение побольше и норм. Дело практики, просто играешь на нем и рука набивается.
а ты на су17 все время вручную управляешь стреловидностью или в какие то моменты просто включаешь нужный угол?
Когда как
вроде как не в аркадные гоночки играем…
На кнопку тяги сильнее жми и побыстрее лететь будешь, базарю


