Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 13)

Ну так проблема, как 100500 раз написано, в стадо экономике игры, когда пробел в кружок выгоднее фрага.

Поэтому я не вижу смысла играть на самолётах без воздушного респауна, меня трясет от одной только мысли старта с Филда…

Блин, ничего против высотных боёв не имею, но с Булонью плохие ассоциации из-за того, что выпадала она мне всегда на “песочных” БРах, из-за чего лететь приходилось долговато

Один из редких случаев, когда историзм (привет ранним Спитам и Эмилям) оказался вреден, на 4.3-5.7 эта карта пришлась бы лучше

Клиповое мышление, зуммерок)))

3 лайка

Там тупо на низких рангах можно было бы всем воздушный респ выдать, поближе к центру, но улитка не допетрила.

Мета игры.

Раньше истребители не спавнило в воздухе, коричневых спавнило на 1 км.

И было норм. Зато сейчас даже 5 км респ коричневым пробелодавам надо, их успевают перехватить в полёте по прямой с руками в штанах.

Меня Булонь бесила забагованностью.

Но даже Булонь меркнет на фоне ввода СБ карт, кто-то кидал скрины как кинуло туда на 2.3

За 25 минут игры обе команды пролетели ± четверть карты каждая.

Да даже не обязательно ближе к центру, у ранних ж поршней основная проблема в наборе энергии, даже респа на манер АРБшной Британии с 400км/ч и 500-1000м хватило б для заметного ускорения темпа.

Я так на И-185 попал однажды на СБшную версию этой топовой карты с каньоном, мы к концу боя только впервые увидели врага (и то не все, после 35 км, вроде, маркера не светятся никакие)

Один раз так заспавнило на СБшной карте в АРБ ту4, на дне списка, благо разработчик все же додумался убрать этот бред

В 85 году почти так и было

Зато от 10.7 все в воздухе спавнятся, красота

шта ?

В очередной раз распробовал гамеплау 11.0
Все-таки не понимаю, как в это играть - ты либо режешься с курсового, либо молишься, чтобы небеса ниспослали тебе слепого противника, который лтц не откинет. Рандом в чистейшем виде

1 лайк

И ракетки с 50 км летят, самое то для 80$ днонатных подпивасов

Не, на 11.0 все в свалке пытаются ракеты пристроить
Но выглядит все крайне хаотично и бессистемно
А, ну и базы бомбят, куда без этого, в этом деле все строго

Не, ну в топе списка даже получилось реализовать 2 530F (из 4, лол). Гигастратегия с непрерывным отстрелом ДО для подавления РЛС миговасиков на высоте тоже сработала. Но самолёт определённо нужно убирать на 11.3, с отъёмом ММ2. Там он будет прикольным французским аналогом Фантома.

Чем выше тем меньше скилла и больше нобрейн механик которые решают исход боя независимо от игроков.

А типа если ввести новые механики(какие, лол), то болванчики перестанут ходить в лобовые на нулях или бомбить кружочки ценой своего самолёта? В очередной раз разработчик плохой, а игроки просто терпят?

Суть даже не в механиках, а в том что разработчик с каждым патчем усугубляет положение в игре не в лучшую сторону, что хорошего он ввел за последнее время я с трудом могу назвать…
(Как будто можно откатить игру смело до состояния 2020-2021 года)