Я не играл на 104 после апа скорости
Заметил закономерность. Если полететь за F-5,груженный бомбами,то за тобой откуда не возьмись пикирует еще F-5.
А там был такой ап?
Я заметил закономерность, что F5E и F5C, у которых разница по тяге в полтора раза, летят почти одинаково)
Меня раздражает, что амерский F-5E обделили по сравнению с тайваньским. Там нормальные ракеты сразу, тут тебе от души AIM-9E на 10.7.
У всех 104 подняли максималку у земли на 0.1М
Мне особо нравится,что если на старфайтере против F-5 в лобовой,если кто то не вышел победителем,то F-5 может аккуратно развернуться почти без потери скорости и начинать догонять старфайтер в пике)
Это кстати не шутка,старфайтер G в пике как будто неохотно скорость набирает.
Да, там пока до максималки разгонишься, вообще забей
Меня радует,что ты подтвредил мои слова и у меня не разыгралось воображение насчёт набора скорости.
подскажите, чем думали разработчики когда отправляли re 2005 на 6.0 с каких то пор?
Ну, пока в разработке
Ты наверно ещё не играл на 9.3, а самолёты 9.3 по КД попадают на 10.3 из-за огромного кол-ва премиумных бич-пакетиков в рандоме
Улиточная статистика. То же самое было, когда они подняли CL-13A Mk.4 на 8.7. Или когда японский F-104J опустили на 10.3, а такой-же китайский F-104G без ЛТЦ оставили на 10.7, так ещё и японцу 2 доп.ракеты дали
Статистика.
Забавно. Максимально пивные самолёты, которые могут законтрить любой сверхзвук - не могут ничего сделать с дозвуковыми самолётами БРа 9.3 и им они вканывают сдохфайты
жопой короче.
Это как Саги и Ариете,они тоже в БВБ помножают на 0 любой сверхзвук.
Как вчера и обещал сделал репорт по поводу вулканов на новой карте)
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/JfTGIS1PCkMX
Ну там да, чутка другая история