Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 8)


на 1 самолетик стало больше
как оно вообще летается щас?
помню несколько лет назад хотел его себе

Имбанутая дрянь 1х1 но для массового настрела мяса слабо подходит.

Динамика подводит и иногда размеры сказываются, а так 1х1 это что-то уровня Як-15, догонит и перекрутит любой поршень, если дело не прям в космосе.

1 лайк

сел полетать, чет динамика совсем пожилая
ну или я зажрался
кстати сколько топляка на него брать? вижу минималки маловато.

Ну как бы да, 780 кгс на 105%, а весит где-то 4500 кг + здоровый сам по себе.

Я на 20 минутах обычно летал, там ему хватает.

хм, попробую

А что вам нужно для комфорта?
Обучение? В DCS.
Тиммейты? В полковых боях

Комфортно там будет в боях 4 на 4. 12 на 12 в любом случае тиммейты пропустят кого то

А за игрой я так понимаю в другой проект идти? Ловко придумано, однако.

Да. Купил прем за 70$ - удаляй игру

Так чего не хватает?

Смысла. Пойду лучше пенного возьму.

Проблема в топах как таковых, где скилл игрока оказывает околонулевой исход на результат действий.

Мог за 80 взять нормальный модуль…

Типа того. Я не понимаю почему улитка не сделает в игре обучение…ведь клиент приносит бабло.
Полеты на F-4S и близко не сравнимы по сложности с игрой на обаме

Да вот в ф1 все это есть

Считай, по виражности почти как Ил-2. Очень похож в концепции — годный в горизонтали и на нисходящих, но очень “тугой” в плане энергии/тяги и легко вывешивается.

Если найдётся пилот на поршне, который про это знает, то единственным вариантом останется уносить ноги с помощью максималки.

Ну и да, поздравляю с дропом интересного/годного пепелаца

1 лайк

Да нет, топы можно сделать про позиционирование, про знание ттх машины (не только лтх), про тактику.
Но все разбивается об кривую работу… Всего

Карты мелкие для такого колва игроков

1 лайк

Ты про помощь F1?)

Да, там все/почти есть

8 самолетов высылают на 1-2 цели. У нас 16 на 8 колонн + 16 воздушных

🤪дааааа