Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 8)

Ты оправдываешь ухудшение всем из-за чиносов?

Тогда надо и с космобобрами бороться, и с прочими.

ну хорошо, а каким тогда должен быть скилловый игрок?

У него 1.8, считает так, как и должно, хватит чушь уже нести.
Без танков, для танков есть отдельный параметр в игре
И да, держу в курсе, 11к ботов набивают не чтобы по наземке не проигрывать. А чтобы удивлять людей КЭБЭ 4+! При реальном по людям 1.8

1 лайк

делать 100 фрагов за бой с закрытыми глазами и иметь 9999 кд по аккаунту. и прочий бред сумасшедшего.

1 лайк

Все из топа КБ например настреливают танкистов и АФКашников на запредельно имбовых уфолетах, имея при этом такой же позорный аим, как и у меня.
Можно ли это назвать скиллом?

1 лайк

А кого-то другого в игре и нет, лол.

И да зачем играть на плохих самолётах когда есть хорошие.

Он должен уметь на Як-3У и Як-3Вк-107 не умирать об читонарваль!
Вот такой критерий.
Но мы все прекрасно знаем, что это невозможно

1 лайк

Так в том и смысл. В игре огромное количество ботов-бомбовозов, еще больше людей, которым плевать на статистику, которые играют на фарм. Отсюда у этих потешных скилловых статистов весь геймплей заключается в отстреле халявных хомяков. Где ж тут можно вообще скилл найти?

1 лайк


Кстати, объясни мне как этот гениальный уникум умудрился такую смешную стату на Б7А2 Хомаре набить?
Для этого самолета цифры смешные, он в руках любого инвалида, даже Соляра -4 делает в среднем

В том что абсолютное большинство не смогло в 1 фраг на бой?

А у них есть в этом потребность? Какая у них мотивация это делать?

1 лайк
Спойлер

в таком случае он бы их с начала боя крабил и каждую катку, а не раз в 3 боя и в конце, логично?

Вообще то так и есть. У обычного человека даже мыслей особо не возникает обмануть разработчика, разве что школьник обманывает кого то, играя без доната и тратя втрое больше времени.

Ты вот часто крысишь под зонтиком ПВО аэродрома? Часто бомбишь базки?
Это типичные занятия тех, кто использует ошибки геймдизайнера игры.

Игра не наказывает за анскилл, а поощряет.

у всех бывают удачные и неудачные серии каток (с)

Ключевая ошибка - делать pve приоритетнее pvp, когда 1 нажатие пробела приносит больше чем сбитый игрок.

Плесени незачем развиваться, их и так устраивает, особенно на донате.

Чёт я на себе этого не заметил. Летаю как топор и стреляю как инвалид - хоть бы словом добрым утешили, а не “вы были сбиты”

Посмотри больше повторов, спроси у него сам

Оно не приоритетнее вообще.
Ты сам PvE контент то видел? На всех картах 4 одинаковые колонны, 3 ОБТ, 2 Легких танка, пачка грузовиков; 4 базки. На другой стороне пачка легких дотов или такие же колонны.

Какой приоритет? Это дно, которое никак способствует развитию игрока, так еще и врага то нет, но за него платят больше, чем за соревновательный геймплей, где ты сбиваешь самолеты врага.

Особенно приятно потом играть на топах. Делаешь 3-4 фрага, пора на базу за ракетами. Нажимаешь TAB и видишь, что в обеих командах те самые дальнобойщики бомбовозы с 1000 боев на F-4S с 0 фрагов на F-15C