К тому же балансировщик игры дал бы ниже бр, если бы увидел, что пушка всего одна
Второй БП подряд бобер)Если на днюху будет серьезно Ф-117,то это уже Бобро Тандер какой то,то что ЦА и надо)
Бобры мертвый класс, так что не жалко
пробелодавое
Конструкторы полные профаны, не смогли предвидеть проблемы тундры
Откуда такая инфа? На днюху я вообще за все время только штурмтигр помню, да и то в честь 10 летней годовщины.
А как же андрюша и тог?
UPD. андрюша был на 9 мая. но тог таки на др
Эзида там где то нашел,можно в это не верить,но логически предположить можно,что улитка именно его и добавит.Самолет хайповый,школьникам понравится и в то же время это нелетайка,только базки бомбить) https://www.youtube.com/watch?v=frHG_XpKp2I
Нагрузки даже на 1 базу не хватит
В это невозможно играть
@Endless_Fox когда уберут облака? Играть просто невозможно, я 500 раз пытаюсь в пологом наборе вывесить 2 КБ статистов и теряю их маркера из вида при моей атаке
Это же совершенно неиграбельно, через бой такое теперь происходит
Так понимаю сделано намеренно,чтоб нельзя было позиционно играть и грамотно строить атаку.Больше рандома,ты кого то стукнул из облака а потом и тебя,статисты и пиво уравниваются в бою
Какой в этом смысл? Типо пиво массово бежит из игры, под гнетом статистов? Скорее всего рукожопство обычное.
смотря куда улитка кинет
Так говорите, будто до 2.0 не так же было. Имхо, научиться толково играть в том числе с расчётом на облака (их положение, высоту и т.п.) – в принципе отдельный навык.
Да и ирл облаками пользовались для того, чтобы свалить относительно безопасно, это как минимум. Плюс помню описания атак “из-за облаков”.
Ещё скажите спасибо, что союзники с маркерами остаются, а то были б тимкиллы в тучках, как у француза из Нормандии с 18 ГИАП
На 5.0?)
Будет против БИ летать ?
А, это был типа гений конструкторской мысли еще одну бандуру в 40кг в нос запихнуть, чтобы БК за пару очередей отлетал. Сразу отстрелялся и свободен. Толково.
Но не докрутили тему. Надо десять пушек по 9 снарядов - вот это куда более мощно.
6.7-7.0 надо бы
там скорость на уровне, загруз уровня арадо по идее
Она никуда и не девалась.
Все верно,но в игре облака вынуждают играть пассивно.Если играть на победу,приходится климбить,выжидать засвета контактов и пока они начнут спускаться.Также становится опасным зачистка крабов и свалки у земли,так как в облаках тоже полно таких,которые и ждут пока ты засветишься и спустишься.Короче тем самым бой затягивается и становится рандомным.Поиск краба,который настреляв наземку,может затащить бой по очкам,тоже сделать сложно.Зачем нужен такой геймплей хз?Такие бои хочется просто скипать
не было месяц-полтора назад