Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 9)

интересно, почему разрабиба и разрабоба молчат по поводу реалистичности “вейпа” на всю карту или вылета 16 на 16 дорогостоящих летадл в такую дрянную погоду. видимо, это другое. это вам не по ДаКуМенТам фаерфлаи нерфить

обожаю отрисовку типов с 3-5 км кста. у нас же фуллриляизм, поэтому ищи глазами 16 рыл и смотри на 360 с конченой настройкой камеры и обзора в этой прекраснейшей ыгре

И полетом КАБа 30-40 секунд, причем за несколько секунд до прилета, танк в который ты скинул бомбу забирает союзник…

1 лайк

Лучше, 1-2 км, и это в игре где есть нанорадары обходящие СПО, трейл ракеты тоже прорисовываться не собирается…

Забавно, что из кабины все противники отрисовываются на нашлемке у самых современных аппаратов, но снаружи ищи сам)

1 лайк

У меня недавно в чистой видимости на топ экипаже маркер чела прорисовался с 2 км. Ладно хоть контакт было видно.

Про помойную погоду и говорить нечего.

3 лайка

контрастраек на самалётах

Ему не то чтобы на 9.3 легко… Брать его ради двух фрагов звучит очень сомнительно

Ибо у него хвоста нет

Ну куча икспертов здесь на форуме не видят тут ничего странного

1 лайк

Всё проще — главный по настройке фм в тундре (если этим вообще кто-то занимается) в свободное от работы время полирует джойстик, глядя на треугольники с пго, хотя иногда может и просто на пго засматриваться. Сравни сушку с канардами и без — два абсолютно разных самолёта. Думайте.

1 лайк

Чем тебе обзор то не угодил?

Ого, а как ты это заметил?

1 лайк

По просьбам соляра в следующем патче боты не будут снимать очки убивая друг друга.
Геймплей деграднул еще больше.
Можно вообще наземку убрать и менять декорации на сгенерированные каждый бой.
Штурмовикам сделать кружочки на земле для бомбежки и расстрела

1 лайк

Как костыль это решение всяко лучше текучки очков, что есть сейчас в АРБ

Но да, надо бы переделать в принципе тайминг и роль ботов в бою, чтобы они не было просто декорацией, но и не переводили игру насильно в ПвЕ

1 лайк

Да было бы правильнее чтобы переводили, но если у тебя истребитель, тебе достаточно было сбить ИИ штурмовики врага, а не гоняться за последним бобром в космосе.
Дальше оставшиеся союзные сами выпилят наземку

Ну, я свой вариант в теме патчноута описывал, если кратко: чтобы штурмовики прилетали только к завершению боя (минут через 10-15), но превосходство одной из команд на определённой территории немного ускоряло б этот таймер.

Тогда более успешная команда получала б фору по началу этой самой “текучки очков” (то есть космонавты на краю карты автоматом проигрывают), но такое относительно позднее начало штурмовки означает снижение риска конца игры по очкам – всю наземку съесть просто не успеют

1 лайк

Да, лучше такое в предложения. Тут и права штурмовиков соблюдены и истребители не горят пятыми точками от крысы на аэродроме или бобра в космосе

Ещё б предложения по механикам сколько-нибудь внимания привлекали.
То же предложение откровенно исправить недоработку (читай как “баг”) в фаталках не набрал достаточно, хотя там всего 1 был против из 60 (или сколько там голосов набралось?)
Т.е. даже набеги там стадо ненавидящих всё логичное, их волны хейта как раз хватило бы протащить в одобренное — 60 голосов уже большинство из сотки

Если хочешь, можешь мою же идею оформить как предложение

Но я уже оставил какую-либо надежду на то, что на этом подобии форума пройдёт какая-либо тема, не завязанная на топах или мазуте. Нафиг всё это

1 лайк