Единая тема обсуждения наземной техники США

А как прицел иначе обеспечивает вероятность поражения высокоскоростного самолёта?

Под прицелом порой подразумевают в целом весь прицельный комплекс в том числе РЛС.

Которая у Lvkv только поисковая, а у 9030 её вообще нет.

Где бы такой эксклюзив найти

Пруфы того, что капись может закидывать перпендикулярно летящему самолету на сверхзвуке еще никому не понадобились

Поисковая РЛС не может знать скорость и дальность до цели, что бы выдать точку упреждения ?

У 9030 иной прицел с достаточно широким окном для сопровождения.

А что мешает?

Там единственные ограничения которые могли бы быть - это скорость цели.

Ну и тут то же самое.

Где тоже самое ?
Прицел HSTVL имеет независимые оси наведения ?

У него два прицела. Один как раз крутится.

А ЛД он имеет?

Ну вообще тот который на башне по центру вроде вращается независимо от орудия.

Без понятия, чертежей точных нет

Да и второй ось должен как минимум одну иметь

Вот тут уже тогда вопросы к его оснащению.

У меня нет вопросов. В сети можно найти немало роликов СУО современной техники. И там мы видим что картинка и в целом возможности прицеливания которые они дают от игры сильно отстают.

Считать что прототип конца 1970х мог делать вещи которые по факту вызывают вопросы даже на современной технике точно глупо.

Смотря о каких СУО идёт речь.
Ибо танковые СУО у нас в крайне зачаточно-условном исполнении в целом.

Делать он может и мог.
Вопрос в корректности работы.

Ну смотри. 100% можно сказать что его прицел не имеет вертикального вращения. То есть углы ведения целей по вертикали очень ограничены. Так что функции ПВО там явно не планировались.

Например на той-же Бредли А3 оптическая станция вращается по всем осям.

С точки зрения функционала - да. С точки зрения возможностей наведения орудия и поражения цели - игровые прицелы имеют намного больше возможностей банально за счет огромного экрана, высокого разрешения, четкости, отсутствия оптических абераций, отсутствия инерции и идеальной обратной связи.

То есть функционал то можно улучшить, но для этого надо сначала ухудшить и реализовать все те усложняющие жизнь наводчика вещи, для которых в реальной жизни и направлены все эти улучшения.

Иначе в итоге можно просто дать в игре кнопку - “убить врага” и танк все будет делать сам.

Спорно ибо на дистанции и пары десятков градусов может быть достаточно.

Нет конечно. Скорее как дополнительная возможность.

Согласен.

И в игре она не имеет сопровождения, хоть там и “большее окно”
А ещё.

Спойлер

image
image

1 лайк