вообще, с моим зрением какие шансы оказаться в танке? хотя бы на мехвода?
Около идеальный рост. Механ был где-то 1.50-1.53. Ростом в два снаряда)
Гном получается. Нужно ещё делать для космодесанта 190+ роста)
Ну его нафиг ирл
кроме заднего хода))))
Не нужен
Попровил
Ну с одной стороны да, а с другой стороны это тупо неизбежно
Сосед отслужил, говорит, что один раз нормально, жить можно
Но сразу сказал, что никаких вторых и последующих разов
Военная кафедра?
Да здесь смотря как договоришься и как повезёт с ВВК. Ребята поступая в НВВВКУ заучивали таблицу эту с буковами.
Беда)
Ля нафлудили. Давайте к теме всё-таки возвращаться.
Ля нафлудили. Давайте к теме всё-таки возвращаться.
Один фиг бессмысленно)
особенно когда торчит только башня которую пробивает даже леопард с 9.3)
надо уже не в борта стрелять а в крышу желательно как нибудь сверху и фугасом
в баки турмсу уже давно не стреляют а если и стрельнут то до мехвода лом дойдет так сказать в одно ухо влетит через другое вылетит только жизнь заденет
Ну будем честны это любимая тема для поплакать.
Если целить возле брони то конечно, а вот если в сам габарит брони, тот тут и танки БРом выше не пробьют.
вы туда ещё меньше попадать станете.
Если бы плакали все и постоянно, то это бы удалялось бы сразу за спам, просто форумы мелкие, да и всё.
не я понимаю знать уязвимые места у непробиваемых танков 2 мировой но когда ты на предтопах у тебя ломы но зато в борт ты не убиваешь 1 выстрелом чето как то не особо привлекательно
зато ваншот)
А я кст хз, у нас буквы на экран с проектора выводят, вроде как разные
попал в топ но мало задонатил
https://warthunder.com/ru/tournament/replay/272904640058619023?public_key=UOWlwLc8M1wOUKRPSEy9
в реплее тоже самое, момент 3:10
ВОт что заметил, когда рикошетит влд абрамса и леопарда, то снаряд не может залететь под башню, ибо по механике игры - разрушается, НО, когда стреляют в НЛД советам, и снаряд пробивая НЛД, рикошетит об днище, то он не разрушается, а спокойно пробивает защиту АЗ и подрывает снаряды, как так?
if tank=soviet_vehicle
then tank=big_damage
else tank=no_damage