Ну, собстна, та самая стабильная перезарядка, на которую не влияют ни выбитые члены экипажа, ни их квалификация и должна быть преимуществом.
Де-факто появление соответствующего модуля просто уменьшит вероятность спорной ситуации, когда обладатель АЗ съедает урон, не несёт за это никаких штрафов, и спокойно ведёт бой дальше.
Пы.Сы: уж молчу про ситуацию, где происходит размен выстрелам.
Ровно как невозможность наводить башню и перезаряжаться одновременно на танках с заряжающимся, если осталось двое.
Ровно как и невозможность перезаряжаться до момента, когда кто-то пересядет на место убитого заряжающего.
Ну и со замедлении заряжания до базовой скорости для пересевшего командира/радиста. Сейчас при пересадке штраф ничтожный
Разве это механика так работает? Там разве не пауза на последних 90%?
В 95% шанса нет. Вам либо ломают казну, либо ваншотят по экипажу/детонации БК/ТБ
Это был единственный плюс АЗ. В остальном он хуже (в рамках игры)
- доп хп в виде заряжалы (а после и его трупа)
- пониженная живучесть (так как бОльшая часть танков без вышибных)
Отбросив донатеров все, кто добирается жо этого момента имеют полностью выкаченный навык перезарядки.
Нет, продолжается, но с уменьшенной скоростью, словно без заряжалы
сейчас последние 5% отбирают)
Суть в том, что нёрф получился в целом односторонний, танки с АЗ станут в разы хуже танков без него, а вторые не изменятся
А ещё нужно привязать время пересадки экипажа к реальной скорости таковой, или вовсе убрать такую возможность на технике, где она невозможна без покидания боевого отделения.
Обязательно нужно ввести необходимость выставлять орудие на соответствующий реальному угол склонения для заряжания.
И много-много других элементов реализма, разумеется, очень нужных в нашей игре)
Расскажите это Абрамсу у которого теперь половина модулей загорается или Леклеркам с Тайп-90, который ловя сквозняк через башню теперь останутся мез МЗ.
Учтено в нынешнем КД.
Ну, я посмотрю. Как часто говорят “ЭТО ДЕВ, НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ НАСТРОЙКА”
Может и модельку АЗ поправят, может бэбэры гореть меньше будут
Он не про АЗ, я не помню что бы кто-то говорил что это учтено в ручной зарядке
Не о танках. Танк на фоне. Сколько можно? почему?
Я уже давно страдаю от этого. 6 гигов видеопамяти мало теперь? Надо 32Г?
Постановка орудия на угол заряжания происходит параллельно с остальными манипуляциями.
Ну так вы модуль АЗ хотели, а даже базовых минусов заряжающего почему-то нет
Вопрос живучести, имхо, с лихвой закрывается бронированием советской техники и её компоновкой (привет топливным бачкам, ага). Вышибные панели в рамках игры - штука на мой взгляд крайне сомнительная.
Не все могут/хотят раскошеливаться на экспертов или асов. Ну и, само собой, иметь полностью вкачанными ВСЕ экипажи могут позволить себе далеко не все.
На топах без экспертов рассчитывать не на что в целом.
их бы переработать(но я не разраб), они срабатывают даже при пробитии шторы.
АЗ не только у советов, но не суть. А советы - это ваншот машинки. Пока на ЦВ и ЗТЗ гонял, они были самым желанным соперником. С ними проблем нет. Под каким углом ни кинь - будет ваншот, если тотал инвалид. Потом вторыми идут амеры, но там в среднем они чуть-чуть живучей советов за счёт размеров и панелей
Вообще не аргумент. Вот честно. Даже без экспертов скорость перезарядки адекватная
уже быстрее 80% советов и всех китайцев
включи полноэкранное окно.
Ну, тащемта, выкачивая советов я думал также)
Как только взялся за НАТУ, стал всё же думать иначе. Достаточно много происходит случаев, когда лом растворяется в баке/проходит сквозь АЗ без какого-либо урона, в ответ на что прилетает ваншот. При размене выстрелами это тоже заметно.
Собстна, именно поэтому я и не против ввода модуля. Похоронить советские коробочки он не сможет, но хотя бы минимизирует те моменты, когда танк должен быть повреждён/убит, но не несёт вообще никаких дебаффов.