Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 3)

И что? Это же показатель ровно вашего навыка, а не важности/не важности характеристики

Килл Кам отображает то что интерпретировал клиент, на сервере зачастую попадание в другое место

лазеры из глаз у мехвода

вот и пришли к выводу, что леопард 2а7 с нубом хуже чем бт-5 с сильным игроком

вопрос знатокам: откуда там птуры?

1 лайк

там полочка)

ну и не продумала улитка то что ты не возьмешь птуры, а будешь делать 3-3-3

халтурщики, ничего нового

Такое много где встречается ибо внешний вид и свойство БК не изменяются от типа загруженных снарядов.

да вроде у многих танков это реализовано, особенно в случае с раздельным заряжанием

здесь спасет только если бк ниже уровня торчащей части, а в торчащей просто часть аз или электроника какая-то
browser_myoxXLvGRN

Бред сивой кобылы.

Ну у нас нато выдают кд в 5 секунд при любой скорости и на любой местности, как бы там танк не трясло, как разрабы говорили, КД БАОАНСНАЯ ВЕЛИЧИНА

К АЗ/МЗ это тоже относится.

Ну, тут прикол в чём… говорили, что КД - балансная величина для РУЧНОГО заряжания.
Для АЗ/МЗ - циклограммы.

Это не делает ситуацию справедливой, но они хотя бы честно означили, что “вертеть” можно только нефиксированными значениями.

Нет, не относиться.

Емнип, человек будет работать медленнее, в условиях тряски, чтобы не уронить снаряд.

МЗ/АЗ, где снаряд идёт по чётким направляющим, такими страхами не мается.

Да откуда у вас эта тряска берётся ?!

Плавность хода по большинству грунтов у ОБТ сопоставима с S-классом, там не ощущается никакой “тряски”.

За то имеет ограничения что по углу наклона машины во время перезарядки, что по перегрузкам в момент перезарядки, ещё и не клинит.

Да, при скорости в 15-20км и относительно ровной поверхности, у нас же, танк летит 50-60 + подпрыгивает, резко тормозит и разворачивается, там внутри перегрузки будь здоров

Да хоть все 70 по полю. Лишь бы поле было относительно ровное, без резких перепадов высот.

АЗ от этого тоже хорошо не будет. Особенно на этапе досылания снаряда, когда открываются замки лотка.

Сколько ж мифов в головах.

Вообще не в этом главные допущения ручной перезарядки в игре.

Уже вроде сто раз озвучивал, но все еще про скорость на пересеченке говорят.
Это вообще никак не скажется на игре, чаще всего до/после выстрела игрок притормаживает, либо едет не 60кмч

Редко кто с ходу в целом делает серию выстрелов. Так что тоже верно, весомой разницы не будет.