И что? Это же показатель ровно вашего навыка, а не важности/не важности характеристики
Килл Кам отображает то что интерпретировал клиент, на сервере зачастую попадание в другое место
лазеры из глаз у мехвода
вот и пришли к выводу, что леопард 2а7 с нубом хуже чем бт-5 с сильным игроком
там полочка)
ну и не продумала улитка то что ты не возьмешь птуры, а будешь делать 3-3-3
халтурщики, ничего нового
Такое много где встречается ибо внешний вид и свойство БК не изменяются от типа загруженных снарядов.
да вроде у многих танков это реализовано, особенно в случае с раздельным заряжанием
здесь спасет только если бк ниже уровня торчащей части, а в торчащей просто часть аз или электроника какая-то
Бред сивой кобылы.
Ну у нас нато выдают кд в 5 секунд при любой скорости и на любой местности, как бы там танк не трясло, как разрабы говорили, КД БАОАНСНАЯ ВЕЛИЧИНА
К АЗ/МЗ это тоже относится.
Ну, тут прикол в чём… говорили, что КД - балансная величина для РУЧНОГО заряжания.
Для АЗ/МЗ - циклограммы.
Это не делает ситуацию справедливой, но они хотя бы честно означили, что “вертеть” можно только нефиксированными значениями.
Нет, не относиться.
Емнип, человек будет работать медленнее, в условиях тряски, чтобы не уронить снаряд.
МЗ/АЗ, где снаряд идёт по чётким направляющим, такими страхами не мается.
Емнип, человек будет работать медленнее, в условиях тряски, чтобы не уронить снаряд.
Да откуда у вас эта тряска берётся ?!
Плавность хода по большинству грунтов у ОБТ сопоставима с S-классом, там не ощущается никакой “тряски”.
МЗ/АЗ, где снаряд идёт по чётким направляющим, такими страхами не мается.
За то имеет ограничения что по углу наклона машины во время перезарядки, что по перегрузкам в момент перезарядки, ещё и не клинит.
Да откуда у вас эта тряска берётся ?!
Плавность хода по большинству грунтов у ОБТ сопоставима с S-классом, там не ощущается никакой “тряски”.
Да, при скорости в 15-20км и относительно ровной поверхности, у нас же, танк летит 50-60 + подпрыгивает, резко тормозит и разворачивается, там внутри перегрузки будь здоров
Да, при скорости в 15-20км и относительно ровной поверхности
Да хоть все 70 по полю. Лишь бы поле было относительно ровное, без резких перепадов высот.
подпрыгивает, резко тормозит и разворачивается, там внутри перегрузки будь здоров
АЗ от этого тоже хорошо не будет. Особенно на этапе досылания снаряда, когда открываются замки лотка.
Емнип, человек будет работать медленнее, в условиях тряски, чтобы не уронить снаряд.
МЗ/АЗ, где снаряд идёт по чётким направляющим, такими страхами не мается.
Да, при скорости в 15-20км и относительно ровной поверхности, у нас же, танк летит 50-60 + подпрыгивает, резко тормозит и
Сколько ж мифов в головах.
Вообще не в этом главные допущения ручной перезарядки в игре.
Уже вроде сто раз озвучивал, но все еще про скорость на пересеченке говорят.
Это вообще никак не скажется на игре, чаще всего до/после выстрела игрок притормаживает, либо едет не 60кмч
Это вообще никак не скажется на игре, чаще всего до/после выстрела игрок притормаживает, либо едет не 60кмч
Редко кто с ходу в целом делает серию выстрелов. Так что тоже верно, весомой разницы не будет.