Слишком рандомно, то хватает с пулемета пострелять, то идеальное попадание ломом, а БМПТ продолжает жить
Я перенесу сейчас
Ну в упор и городских боях не так сильно мажут
Абрамсов постоянно выкатываю. По сути это у меня единственный мейн нация. У них ломы м829а1 норм результаты показывают. Но это было и до обновы.
Вопрос именно в живучести бмпт.
Это да, тоже показалось, что не 100%. Хотя может я стрелял тогда по уже отстреляным птурам просто. Мне лень смотреть в реплеи. Пускай даже не 100%, но шанс точно есть. И я надеюсь, что это не баг (ну или что его починят после того, как я асов на агс добью)
Нет, я стрелял точно в неотстреленные, там и взрыв и в хиткамере боеукладка красная, но он выживает, возможно прикол с живучестью экипажа и асы позволяют пережить, нужно более точные данные или нормально настроить взрыв снаряжённой ПУ всем машинам
У всех так, что если на БМПТ простреливают одну из пусковых установок (правую или левую), то выбивает сразу весь боекомплект ракет? При этом пушки вообще не страдают и продолжают стрелять.
Не понимаю, как это работает. Если уничтожен один БК, автоматически выбивает и второй, но сами пушки остаются целыми. По логике, тогда должно ломать и пушки. Или же пусть один БК повреждается без ущерба для остального вооружения
Замоделили как единый модуль, по хорошему должны быть отдельно, но это хоть какой-то баланс, я бы ещё и пушки замоделил так же, но и так плач на форуме, пусть будет отдельно
По логике должно быть уничтожение от взрыва БК, но почему это происходит не всегда не понятно.
Происходит) я заранее уже начал отстреливать ракеты на респе, чтобы не умереть от взрыва или стоять от пожара
Потому что разраб считает, что лента изолированная типо))))
Он и от взрыва лент должен дохнуть
И к чему это ? Слушайте с @Ralin нет смысла вести диалог , он просто за золотые орлы пишет нам с методички.
Может ты и твои друзья начнут конкретно на вопросы отвечать вместо воды ? Уже 10 раз говорили винрейт это вообще не показатель , абрамсы сша и китай тоже разные.
Да всегда поражаюсь самоанализу у людей, когда статистика выглядит просто ужасно, а они называют технику кайфовой и “хорошо играется”.
Там абсолютно все показатели намного ниже среднего. Не представляю, чтобы это называли “кайфовым”.
Может в 14 лет кому-то было бы интересно таким заниматься (за золотые орлы какие-то нарративы продвигать), но у меня такого желания нет. Это смешно просто.
Все, что я пишу - сугубо мое мнение.
Если взрыв лент, где они находятся внизу как веером, то да.
Если наверху вынесено, то вряд-ли. 2
Это потому что меряете по себе. По своим критериям.
Встречный вопрос: насколько статистика должна выглядеть отлично, чтобы техника игралась кайфово?
Вот я например накатал в трб на МиГ 15бис ИШ, почти КД 3. Винрейт не знаю сколько. Стабильно за вылет забираю 2-3 фрага. Техника кайфовая? Да, если нет гепардообразных и можно относительно спокойно штурмить. Даже против ранних зуров кайфово. Но когда против играют 3 гепардообразных, то игра превращается в мучение, даже если есть положительный результат.
Другой пример с хелкатом, вроде играю в плюс, но если встречу КТ в коридорных картах, то начинаются проблемы. КД и винрейт положительный.
Играю на т44пм. Вроде все в плюс. Но игра мучение. Прем кт туда же.
Такая же аналогия с кликбейтом, все в плюсе. Выкачал ветку США, но не кайфовая техника.
Кайфовая техника для меня та где не надо сильно напрягаться для импакта. Ввели альбатроса японского, стреляешь зунями за 2 км, мансишь гепардообразных. Вылетел ястреб за мной, ну все в ангар.
Или челенджер 2 прем. Тяжёлый, не едет толком. Но и броня чувствуется, в отличие от кликбейта. Бмпт не выбивает ему пушку за мгновение, как абрамсам. Кайф.
МиГ 25 прекрасно летает в небесах, внизу сразу десерт.
Я даже не считаю на них цифры, чтобы оценить свой прогресс по ним.
Наверное на кайфовой техники настолько удобна игра, что не смотришь на цифры, а просто играешь?
Я не говорю, что все должны в кд5 играть, но 38% винрейта и кд 0.8 объективно не могут считать громким словом “хорошо себя чувствует”.
Вы буквально проигрываете 2 из 3 матчей и даже не на каждый выезд делаете фраг в среднем. С какого момента тут кайф начинается? Проигрывать и умирать кайфово?
Я не уничижаю ваше мастерство или что-то такое, есть люди, что играют сильно хуже меня или сильно лучше, просто когда умираешь часто и проигрываешь, это явно не кайфово, разве нет?
Что показатель? Фарм?
Hexogon и 2а7 момент
Ничего там не вынесено, ленты из модуля не изолированы от экипажа, даже фотки кидали. В рамках механик игры он должен дохнуть в ленты, но разраб на свои же правила забил.
Нет. Игра тундра заточена только на килы и винрейт. Других показателей в игре объективно нет. Например непосредственно в бою есть показатель оказанной помощи, захвата точек. Но в общей статистике они не отражаются.
Если провести аналогию с другими подобными играми, то например когда я давно играл в картофан году в 2010, тогда в полках нужен был светляк, который тоже вносит свой вклад в победу. Светляков отбирали по показателю живучести в бою. Если выживает более 33%, это явно хороший светляк. Свыше 40% сразу брали в битвы за укреп районы. Но светляк не делал килы на 3 ранге против 10 рангов, как было в те времена.
Или например вводят пехоту. Если сравнить эту пехоту с батлфилдом, то небо и земля. Любой класс в бф вносит свой вклад в победу, когда инженер чинит танки, рекон разведает с дрона всю команду, а командир сверху кидает технику союзникам. Это все приносит кайф. Есть ли это все в тундропехоте? Вопрос риторический.
Или те же стримеры, которые выполняют челенджи на ядерку на стоковых резервах. У них нулевой КД может быть, но ощущение фана намного выше чем у игрока, который ходит в тундру как на работу набивать КД и открывать ветку. Я уже молчу про кумарика и его команду, которые делают веселые видео на всю технику тундры. Они все кайфуют от игры и ее многообразия, не только от КД
