Факт остается фактом, скорострельность более чем в 2р выше, при этом у дардо в 2р больше птуров, по броне похожи(ну коробочки в бортах не думаю что спасть будут чтобы за основу считать), уделка схожа как и максималка(да нету реверса)
ну как бы это экраны композита, что некоторые автопуки танчат, а дардо алюминька что чуть ли не с 7.62 шьется.
главный минус воевателя всего 4 птура.
Хотел выкачать чбн сегодня, а выкачал леклерка… Прикольная машинка, шустрая после челленджеров. Единственное что кумысы в стоке это какое-то извращение и жить он не хочет - постоянно баки взрываются.
А никто не в курсе, в чем разница между леклерками? Или они как челленджеры 2, висюльками отличаются? Или мб из последнего в ветке баки в днище убрали?
Первый - самый легкий (53 тонны, остальные 57), у второго бесполезный кондер на +4 тонны веса, у 21-го нашлепка на щеку и теплак у командира, азур клон с2, но есть около бесполезное ДЗ.
Первого и 21-го стоит катать, а остальные такое себе. Лучше дождаться леопука за Бенилюкс
Хотя здесь кидали видео, на которых челик быстрее
Ребят. Я вот щас только допер. У Британии теперь вообще нет смысла качать ветку вертолетов. Все вертолеты есть в премах. У апача отняли по сути старстрики и теперь летку убивать в случае чего нечем. И зачем он тогда нужен? Я уж лучше роивалка возьму в сетап. Полезннее будет.
Вообще предложение такое, апачу либо вернуть старстрики по старой цене ов, либо же дать аналог старстриков. Ибо этот вертолет в нынешних реалях - мусор
А видео не доказательство, а дайте документы, ах вот они? Не, эти секретные, нам не нравятся…
Ну они как бы остались, но… Вот давайте честно, каков шанс сбить старстриками маневрирующий по низам самолёт?
У меня после патча вообще желание качать бритов поутихло. Фишку с кд у них обесценили. Челленджеры, и так не самые быстрые, сделали ещё тяжелее, они будут ещё слоупочнее. Старстрики на старте, что было необычно - забрали у топ верта.
Подводя итог - а зачем качать бритов, если аналоги других наций на данный момент лучше и приятнее играются?
Кондёр на 4 тонны это как отдельный мем
Хз, тут наверное больше играет что именно тебе нравится, вот мне нравятся скажем т-64/80 я могу начать прокачивать ветку только ради них забив на все остальные машины в ней
Моя цель сейчас это либо самый первый c2 или же перебороть себя и дойти до 3td
Я скоро начну обкатывать блекнайт, ожидаю хоть какого то эфекта от каза
Я так бритов с пятой эры до топов выкачал. Очень захотелось блэкнайт, хорек гр. 7 и бритоапачик ❤️
Ну говорят кто у BN лучший Каз в игре, ключевой минус это мало зарядов в нем
Вроде только он может ломы перехватывать
Так и есть.
А может ли он перехватывать снаряды по проще, каморник тигра к примеру?
Все от скорости снаряда и расстояния зависит.
А разве улитки так замрачивались, а не просто сделали перечень боеприпасов которые может перехватить каз?
Он с кинетикой чуть по другому работает
Он не перехватывает(хотя иногда может) а типа замедляет чтоль, ну, для не особо быстрых ломов падает пробой сильно
Есть такой перечень и он огромный. В нем есть дыры (это кстати один из багов) т.е. некоторые кс и оф прошибают сквозь перехваты, все дымовые снаряды не ловятся.
Но вцелом для большинства ломов оно работает и эффект сейчас достаточно хорошо заметен.
В свое время запрашивал инфу, как оно должно работать, получил ответ, что дебафф на обпс может варьироваться, но для большинства сценариев подразумевается что от пробития будет отгрызаться 40%
На сервеных повторах сейчас работа по кинетике в боях более чем заметна.
P.s есть еще второй баг с ловлей ломов, заключается он в том что счетчик при обстреле ломами списывает заряды, хотя они фактически не тратились.
Допустим вот пример:
Тут может показаться что отработали все 4 заряда, но на самом деле отработал только 1. Впоследствие, при срабатывании КАЗ позже, счетчик может подтянуть инфу с сервера и “вернуть ложносписанные заряды” обратно в счетчик, что может показаться что они “восстановились”, но это не так. При проверке на серв повторах хорошо заметны все перехваты и кол-во оставшихся зарядов. Восстановления зарядов не существует, есть лишь рассинхрон инфы с сервера и на клиенте при обстреле танка кинетикой. Предполагаю что из-за проблем реализации столь быстрого сценария и на сервере и на клиенте (на клиенте заряды списываются авансом, на сервере - как надо, лишь при срабатывании игромеха)