Единая тема обсуждения наземной техники Японии

Да собственно ничего. Из прем реактивов могу только сэйбр порекомендовать. Кикка для воздушного боя мало пригодна (мало снарядов и маневренность бревна), а для штурмовки жутко тугие рули. Впрочем за неимением альтернатив придется ее брать, не сильно и плохо все так.
Собственно реактивы нормальные универсальные это кеюны и сэйбры. Ну и т-2 с F-1 мне очень нравятся не смотря на отсутствие ЛТЦ.
Ки-200 только для АРБ. Там она на удивление неплохо может раздать.
Дальше уже только F-15J с ААМ-3 люлей отвесить может (можно еще фантом кай брать, но лично мне он не очень заходит)

В ТРБ? Нет. Там тебя будут упорно пытаться перекрутить.
В АРБ, да. Чем выше по модификации Зеро, тем больше Зеро играет пассивную роль. На А6М5 (а это уже 5.3), ты попросту не успеешь, можешь даже и не гнаться. Да и нужды нет: тебя обязательно найдут и будут упорно пытаться перекрутить. Тут надо быстро отшлифовать фрага, пока он один (или их двое): крутить троих, быстро опускает твои шансы.

Лично считаю, что лучший Зеро для АРБ – А6М3 на 4.0: боекомплект пушек почти удваевается; динамика помесь раннего Зеро и более поздних (а именно: крутиться хорошо, может догнать кого-нить на своём БРе). Жаль только, камуфляжа зелёного на него нет, как у А6М3 мод.

Успешно катаю мемецкую Комету (ту которая на 8.0) в ТРБ. Мочит всех, топливо не проблема. Единственное, что мне не нравиться: она рвётся при виражах.
Надо будет «Шюсуй» тоже выкачать, а то я её лишь разок катнул, за ненадобностью (есть Сейбр).

О Сабельках у меня плохое впечатление после итальянских. Мб японские по другому себя ведут(хотя не исключаю, что руки ещё кривые для таких машин). Фантомы мне 50/50. Надо будет - полетаю. Нет - не умру.

Давай не забывать против кого она будет летать- там или поздние поршня или ранние реактивы. 262 бревно еще похлеще, ну с первыми сабрами и мигами вполне катает, если энергию сохранять. Из плюсов кикки все же Живучесть

Если ещё и на нижнюю полку для бк поставить кегу пива то л55 из пушки в автопушку перекласифицируется )))

Если это ещё и не обычное пиво будет, то у танка отрастёт ещё два ствола и получится 120мм трёхствольный цепной пулемёт :)

Прости, не нашёл ничего дельного. Из того что нашёл: отрывок из Википедии и видос.

Говорят о чём то, схоже раздаточной коробкой. Без ссылок и доказательств, однако.

Спойлер

変速機は、前進5段後退1段変速だが、61式戦車にはクラッチを踏み込むことで高低切り替えできる機能があり、実質は、前進10段後退2段変速であり、戦闘機動性に優れている。例として、後退1段のみの74式戦車よりも速く後退できたという、エピソードがある。これは、実質は対戦車自走砲である61式戦車にとって、ヒット・エンド・ラン戦法(発砲後に、敵の反撃を受けないよう、素早く移動し、敵のキルゾーン(有効射程圏)から離脱し、射点を変更すること)を行う上で、上述の加速性能と合わせて、必要不可欠な能力である。

こうした後退性能の重視は、その装甲の薄さゆえにヒット・エンド・ラン戦法を採用した、西側の戦後第二世代戦車に共通するものであり、61式戦車は、戦後第一世代戦車でありながら、実質的には戦後第二世代戦車の要素も持っていたと言える。

対照的に、仮想敵であるソ連戦車のほとんどは、後退速度が極端に遅く、例えばT-62は時速8km程度しか出せなかった。

На минуте 4:10, он сдаёт назад. Осторожно, ГРОМКО!

Спойлер

https://www.youtube.com/watch?v=blRPPCc_bzg&t=252s

Да не не, я в игре имел в виду)
Просто навести курсор на трансмиссию на рентгене
Я уже нашел документ с точными передаточными значениями. Впрочем ладно, вернусь и проверю как оно у нас

Как играть на Тойоте? Я пытался на ней заезжать в разные места и наваливать разведкой, но беды не избежал: даже в самом идиотском месте, куда ни один адекватный игрок не то, что не заедет, даже не посмотрит, меня настигает этот самый “ни один адекватный”. Дурак дурака видит издалека. Только что был бой: Эль-Аламейн без песочной части, верхний респ. Я отыграл два выезда на обоих Тип 90, решил под конец постоять на Тойоте чуть за респом, я там никогда раньше не был. Каково было моё удивление, когда в меня прилетел лом.

Спойлер

image
XM-1, американский горный козёл.

Зато разведку кинул, никто его не убил, правда. Что делать, как думать, что в приоритетах иметь?

Это скорее всего совпадение, но каждый раз когда я пытался на тойоте объезжать карту по местам, где в целом не может быть людей, чаще всего я встречал красного гения с кд 0.5 +/-
На каждую тойоту найдется свой рак)
А вообще для нее не все карты подходят, а после того как улитка свои ручонки криворукие потянула, то их еще меньше стало.

Ну, два человека там уже есть, считая водителя Тойоты и конгениального оппонента :-).
Как определить-то подходящую карту? Вот была Огненная дуга, одна точка. Вроде идеально: много поля, много кустов, много складок местности, плюс точка на фланге, а не по центру. Решил проехать к респу врага по краю другого фланга, чтобы посветить тихонько. По идее на фланге никого не должно быть, ибо что там делать? Можно лишь подъехать к респу и пострелять чуток, чтоб откиснуть от мстюнов. Неожиданно встретил Вульфпака и QN506, умер. Реснулся на Тип 90. Получил “Око за око”. Занавес.

Если можно незаметно и быстро доехать до респа противника, то норм)
Но мне когда стали попадаться вот такие карты все чаще, я просто забил на тойоту.
image
Не хочется улитке в геймплей, ну и не надо, я возьму тансам и даже с места не сдвинусь. Одной рукой чай пьешь, другой играешь в мобильную игру с красивыми женщинами)

Понял-принял, попробую.

“Теперь Вафандер и на мобильных устройствах! Скачивайте в гугл плей и эпп стор…”

Поиграл я в это, такое себе. Корабли еще кое как, а наземку вообще не осилил, не мое это, управление убивает просто.
Зато пока в гугл плее лазил нашел нормальную игру, в которую играю вместо тундры) так что спасибо конечно улитке.

Никак, улитки карты понерфили, зашили хорошие прострелы и кемпер позиции
Теперь только ехать в лоб умирать = всё по лучшей советской стратегии

В рекламе они кстати говорили что в мобилке можно делать так что б не терять ежедневную награду- ради этого ее качал, что б рулетку эту каждый день крутить. Играю больше на выходных

Безполезная фигня) Она еще и грузится непонятно сколько, каждый раз что-то докачивает. Мне на пк быстрее запустить, чем эту мобилку.

нашептали мне, что КАЗ дадут тайпу 10, но думается мне, что это фейк. Я бы поверил в прем тайп 90 (волосатый небось с так себе камо) и не более

Так он проходит испытания до 2030 года