У меня вопрос: а зачем это вообще было добавлено? Типа, не тупым это просто дает лишний гемор, а вот тупым это дает возможность случайно сбить союзника. Помню, как только это добавили, меня несколько десятков раз сбивали свои же союзники, которые бомбили базки.
я использую, когда не уверен в бою, что этот контакт - союзник, не всегда успеваю выставить радар на нужные углы и сопоставить дистанцию, а режим “показывать всех” мне даёт однозначный ответ.
Поэтому у меня в АСБ тимкилов не было оч давно, я перед выстрелом сопоставляю всю инфу, что у меня есть и не даю пуски, если челы близко между собой дуэлятся.
Немедленно вспоминается случай, как я где-то с минуту вёл два контакта, пытаясь понять, почему и куда они летят вместе как боты, что это за самолёты, сопоставлял с заданиями и короче довольно долго решался на пуск, но оказалось, что это были
А зачем режим на чисто “свой” - хз.
Ну, поэтому ты и есть не тупой пользователь РЛС. Вообще считаю, что прежде чем зайти на топ-тир АСБ, игроку должны показать разницу между союзником и не союзником, но, к сожалению, в игре у нас обучение на кукурузнике и то оно обучает только тому, как сажать самолет.
Как круто, хочу тоже как-то попробовать VR
Было бы неплохо.
Это оч клёво, особенно когда так складывается, что тундра, нвидиа и мета не портят всё каким-нибудь приколами. Например, у меня первый запуск в ВР вверх ноагми сейчас, до этого просто шлем терял комп ну и короче там долго можно перечислять
При этом в обучающих миссиях и подсказках на Ф1 нет банального - чем отличается вражеских и союзный контакт на радаре. Вот видит человек прямоугольник с чёрточкой и без - и вот что это?
Ничем, но если сбить союзника дадут штраф, а за противника награду, это единственное отличие
Зато страницу про ПРР добавили в ф1. Но абсолютно согласен, что там надо реворкать многое. Например, использовать не просто джпеги с интерфейсом, а вызывать именно игровой интерфейс туда, чтоб не переделывать от любой фигни всё, чтоб он повторял настройки и язык на клиенте. Чтоб там прям радар сканировал и можно было бы на него потыкать так же как в бою мышкой, и чтобы в разных секторах эмулировались летящие ракеты, союзники, враги, и игрок потыкал и со сносками всё понял
М-да, попробовал Як-141 - надавали по жопе, конечно, еле в положительное КД вышел. -210к за два боя на ремонты кайф. Причём не потому что амеры там дофига сильные, хотя сильные, конечно, а потому что играешь в лютом меньшинстве. Прям давят количеством самолётов и количеством ракет на этих самолётах. Я ещё сам себе злобный буратино и пошёл с одними Р-27ЭР/Р на плоскую Норвегию против антиподных воинов.
И в БВБ зафайтиться успешно только с залётным А-10 получилось, остальные всякие F-18 и харрьеры перекручивают меня.
Выводя в восходящие ножницы можно на манер харриеров выходить на сввп и с сальтухи залетать во внутренний радиус хорькам. Хотя там сложнее чем с другими самолётами.
И еще там радар работает на 170 градусов, и нашлемка есть; на малой скорости можно лететь меньше 90 градусов все еще нотча противника и сопровождая одновременно ракету.
Копипаст из видео ютубера по переводу пределов скорости в гейте работы доплера в узлах

Главное ЭРки придерживать. Да и честно говоря даже Рки кормят будто бы больше новодобавленных Р-73.
… поймать феникс или воробья. Их слишком много было увы.
Только этим и выигрывал дуэли в бвб, если кто-то посмел оторваться от антипода, и то не всегда угадывал. Пару раз размен, пару раз в меня раньше прилетело.
Пришлось отключить. То ли я чё-то не понял, то ли в ВР оно не работает.
Прикольно, спасибо.
Не в Норвегии, где все в антиподе по воде идут. Я второй бой отыграл в Афгане и там да, там получше получилось. К тому времени как раз прокачал Р-73 и ЭТ, и их тоже проверил. Понравилось на самом деле всё, но оч мало точек подвесов, особенно учитывая численное преимущество синих.
Я пока что путаюсь, в какой момент у меня где сопла расположены, если с этим начинаю баловаться. В кабине есть индикатор, но он не анимирован. Попытался на точке посидеть в висении, но пока выравнивался начали кидать фениксы и я в небольшой панике плюхнулся больно
Сопла если что не выпускаются на скорости больше шести сотен. ЭРки работают на Дании (речь наверное про неё), если подпускать людей не пугая их радаром и самому болтаться достаточно высоко над землей. Проблема конечно что инициатива не твоя, буквально просишь людей напасть. С другой стороны, учитывая максималку ЯКа в большинстве своем так всегда и будет.
Пениксы достаточно легко отваливаются от самолетов, бой в один круг на ножницах скоротечен и ведется на низких скоростях, порой просто в нем хватает пукнуть диполью из-за низкой скорости даже не на оптимальном угле ты просто случайно можешь попасть в гейт доплеровского фильтра пеникса. Ну и просто профилактически нотчить дальние засветы работает - до 19-и км сближения ракета летит по даталинку, сорвал даталинк - превратил ее в торпеду заранее. Ну и если тундра еще не совсем убила зрения, можно по шлейфам пусков караулить томкеков.
ну да, чёт у меня с географией не оч.
блин я думал это приколы только як-38.
В VR нашлемка прекрасно работает.
Я включаю ГСН допустим ИК ракеты, навожу головой метку НСЦ на цель в километре от себя и ничего не происходит. Что я делаю не так?
А какой результат вы ожидаете?
В контексте Як-141, вы можете:
-
(Перепроверил, так работает только пределах ИЛС). Активировать ГСН ИК ракеты, навести кружочек на цель, кружочек “прилипнет” к цели, тут нужно слушать звук. Если слышите звук который означает то что ракета видит цель - можете пускать ракету (сами, нажав кнопку пуска ракеты).
-
Выбрать ИК ракету (ГСН ракеты не активна). Далее наводите метку нашлемки на цель и включаете ГСН ракеты. Если ГСН ракеты видит цель, будет соответствующий звук, можно пускать ракету (нажав кнопку пуска ракеты).
-
Выбрать ПАРЛ ракету, включить радар, переключиться в режим радарной нашлемки, навести метку нашлемки на цель, нажать захват цели радаром. Если захват будет удачный, вы увидите это на радаре. Можно пускать радарную ракету (нажав кнопку пуска ракеты).
-
Сенсоры в режиме радара (не ОЛС), радар выключен. Выбраны ПАРЛ ракеты. Наводите метку нашлемки на цель, нажимаете захват цели радаром (радар в этот момент включится). Если захват будет удачный, вы увидите это на радаре. Можно пускать радарную ракету (нажав кнопку пуска ракеты).
Ну вот на первом же этапе и спотыкаюсь, ГСН через нашлемку не видит цель. Даже ракеты с широким раззаретированием типа 9м я не мог пустить в бою.
Что значит “прилипнет” к цели? Маркер нсц не прилипает
Что значит “прилипнет” к цели? Маркер нсц не прилипает
Когда активирована ГСН ИК ракеты маркер нашлемки становится, по сути, стробом захвата. “Прилипание” в большинстве случаев и означает то что ГСН ракеты увидела цель, и ведёт её. Видно какую цель взяла ракета - ЛТЦ, самолёт или ещё что-то.
AIM-9M в лоб с большой дистанции даёт пустить редко. Особенно если противник еще и ЛТЦ пускает.
Если пробовали наводить ИК ракету на бота в миссии - плохая идея. Им буквально на днях что-то поменяли и ИК ракеты их практически не хватают.
На всякий случай - если вы крутите головой по сторонам, видите именно маркер нашлемки и активируете ГСН ракеты, то это равносильно тому что вы сначала навели маркер на цель, а потом включаете ГСН ракеты. А вот если вы смотрите прямо, видите ИЛС, маркер нашлемки не видите, включаете ГСН ракеты и только после этого крутите головой по сторонам (в рамках ИЛС-а), вот тогда вместо маркера нашлемки (на Як-141) будет кружок, который может прилипнуть к цели.
Спойлер
Я чуть позже попробую показать момент из боя, если он воспроизведётся нормально. Сессии в АСБ довольно долгие, будет непросто найти нужное и понятное
У меня подозрение, что помимо всего прочего может быть ещё и что-то вот такое Community Bug Reporting System
Но проблемы VR или чего-нибудь ещё тоже не исключаю, потому что, например, в VR у меня не убираются на ПКМ точки для ГНСС вооружения, хотя с тем же пресетом управления в плоском режиме - убираются

