Физика техники

Всем здравствуйте.

Уважаемые разработчики. Мой вопрос касается физики поведения наземной техники и отдельных её илементов, скажем так. В частности - гусениц.

Планируется ли переработка\доработка этого элемента, по аналогии с другой известной игрой про танки?
Речь о реалистичном поведении гусениц, при их повреждениях:

  • Сбили гусеницу, но танк продолжает двигаться - она просто скатывается на землю, пока полностью не сойдёт с катков.
  • При резком повороте на лёгких и быстрых танках, одна или обе гусеницы могут просто “слететь” с катков.
    Это, может, и перебор, в рамках игры, но как пример.
    Ну и т.д.

Думаю, не мне одному интересен этот аспект, пусть даже и чисто визуальный".

Upd.
На днях увидел в видосе у ютубера, где шерман не может проехать через кирпичную стенку разрушенного ангара, где высота стенки доходит только до верхнего катка.
По идее, в ирл гусеницы бы зацепились и танк бы проехал. Но по факту танк буксовал на месте, будто упёрся в высокую бетонную стену.

Будет ли переработка подобных моментов?

Это будет выглядеть интересно. А где голосовалка про это?

Про голосовалки не знаю. Я на форуме впервые, грубо говоря, с момента выхода игры в открытый доступ.

не сильно долго копался, но не нашёл тем или предложений, похожих на мою.

Следите за новостями

Предложения по игре оформляются тут:

Предварительно, пожалуйста, ознакомьтесь с: Локальные правила раздела - Предложения по игре - War Thunder — официальный форум

Тема закрыта

1 лайк