Всем здравствуйте.
Уважаемые разработчики. Мой вопрос касается физики поведения наземной техники и отдельных её илементов, скажем так. В частности - гусениц.
Планируется ли переработка\доработка этого элемента, по аналогии с другой известной игрой про танки?
Речь о реалистичном поведении гусениц, при их повреждениях:
- Сбили гусеницу, но танк продолжает двигаться - она просто скатывается на землю, пока полностью не сойдёт с катков.
- При резком повороте на лёгких и быстрых танках, одна или обе гусеницы могут просто “слететь” с катков.
Это, может, и перебор, в рамках игры, но как пример.
Ну и т.д.
Думаю, не мне одному интересен этот аспект, пусть даже и чисто визуальный".
Upd.
На днях увидел в видосе у ютубера, где шерман не может проехать через кирпичную стенку разрушенного ангара, где высота стенки доходит только до верхнего катка.
По идее, в ирл гусеницы бы зацепились и танк бы проехал. Но по факту танк буксовал на месте, будто упёрся в высокую бетонную стену.
Будет ли переработка подобных моментов?