Флот, авиация и танки в одном бою [вариант]

Поэтому такие режимы пора вводить на постоянке 2-3 недели с неделей на доработку и т.п.

1 лайк

И благополучно забывается и никогда больше не включается даже в виде событий. Улитки и тут себе и игрокам подгадили.

Такие «режимы» нормально живут только один вечер воскресенья и только потому, что проведена качественная подготовка:

  • прописаны составы команд, команды поделены на подразделения, подразделениям прописаны конкретные задачи
  • внимательно подобрана доступная техника, её комплектация и количество респаунов
  • хорошо подготовлена карта: подробно продумано взаимодействие команд, расставлены боты и точки интереса

Реиграбельность у таких ивентов минимальная, хотя при первом прохождении это весело

А почему у меня сообщение модераторы обрезают?

@Mакаров

Какой смысл ,это даже не реалистично.у танков нет задачи поражение флота, им тупо не чем а авиция в реальной жизни может поражать корабли ,но с растояне по 150 км ,что в тундре не возможно,да бы нет таких карт.

1.Флот есть не у всех наций.
2.Будет спам линкорами и линейными крейсерами и летка тут не поможет, я на Марате на отлюбись сбивал все что летало, а теперь представьте толпы амеров, и все в одной команде. Комар не проскочит, что уж говорить о лете.
3.Если уж и добавлять, то делать принципиально новую, огромную и продуманную карту с архипелагами и смачно заставить береговыми укреплениями дабы не подпускать в самом начале корабли к танковому полю битвы.
4.Желательно дождаться выхода подлодок как одну и контрмер против линкоров.
5.Режим нужно делать по аналогии с АСБ - 3 часа, свободный вход и выход, неограниченные по количеству спавны, но ограничить виды доступной техники по аналогии с леткой в ТРБ, табы не было вышеуказанного спама линкорами.
6.Точек интереса для наземки должно быть несколько, на разных участках архипелага, это затруднит работу авиации и тех кто будет тупо забрасывать точки снарядами с 10-20км на кораблях, к слову точек должно быть больше трёх и желательно как и в АСБ не только захват, но и боты и укрепления (базы), так же разбросанные по разным частям архипелага точки интереса добавят хоть какой-то смысл плавающей технике из-за ненадобности искать переправу и объезжать 100500км до следующей точки интереса.
7.Количество игроков на сессию должно быть увеличено до 64, то есть 32 на команду дабы заполнить всю карту которая должна быть действительно огромной.
Вроде все мысли изложил.

2 лайка

А вертолеты там будут? Если они там тоже будут, то ЗА однозначно.

Да, есть вариация карты с вертолетными площадками. Правда тут скорее подразумевается техника второй мировой.

команды 16х16?
взять моффет - 8 х155 ,кд 3,2 сек., бк 2400. пво тоже норм + радиофугасы. и накидывай из за островка поглядывая по сторонам. арт колодец еще помогает. попробуют потом точки взять постоянно под обстрелом. были темы за ввод артбатарей - игроки - нам не надо. здесь тоже самое но с моря - норм.
а есть еще много круче корабли.
ну ладно возьмем ограничение на класс техники.
часто такая картина - прошло 3-5 мин - уже половина в ангаре с 1 респом. что делать? искать самолет? смотреть кто в море - бросать танк и на море? сколько будет по времени бой длится?

против.

если и вводить то с командами 32х32 ,с ограничением на класс и определенную технику. сервера настраивать, балансить.
дорабатывать и еще дорабатывать. все продумывать что бы большинству угодить - а нытья поддерживавших эту тему будет много - а играть будут мало.

Когда же вы угомонитесь, если вы хотите такие бои, то сделайте невозможным стрельбу кораблей по танкам и заставьте авиацию летать над наземкой, чтобы зенитки тоже игрались.
На данный момент тут нет никакого баланса, не будем говорить о бр воздуха 12.7, бр танков 11.7 и кораблей 7.0…

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.