Почему в War Thunder надо добавить функцию «Отказ от игры против конкретной нации»: Манифест отчаявшегося танкиста
War Thunder — это уникальный симулятор, который годами балансирует на грани гениальности и безумия. Графика, физика, модель повреждений — всё это заставляет возвращаться в бой снова и снова. Но есть одно жирное «НО», которое перечёркивает весь кайф от игры, особенно если вы доросли до высоких рангов (БР 12.0 – 13.0).
Речь идёт о тотальном, сюрреалистическом перекосе в сторону одной нации. Играя за США, Германию, Британию или Швецию на топ тире, вы чувствуете себя не солдатом элитной армии, а пешкой в мясорубке, где правила диктует исключительно СССР.
Единственное спасение — это функция, позволяющая выключить участие в боях против определённой нации (например, поставить галочку «Не играть против СССР»). Нет, это не каприз и не попытка читтерства. Это запоздалый акт самосохранения игрока.
Почему эта функция необходима прямо сейчас? Вот три железобетонные причины.
Причина 1: Максимальная доминация СССР на ТОП ТИРЕ — «Девятый бафф советов» без вариантов
Давайте посмотрим правде в глаза. На БР 12.0+ уже полтора года царит однополярный мир. Средний процент побед советской сборной стабильно держится на отметке 65–75%. Это не спорт. Это предопределённость.
Бесплатный Панцирь С1, БУК М3, Панцирь СМ-СВ который душит всё живое
Играя за НАТО, вы не можете использовать авиацию. Абсолютно. Потому что у СССР есть «Бесплатный Панцирь-С1,» . У немцев — Бесплатный FlakRakRad с 2-мя ЗУРами. У американцев — ADATS, который ловит ракетой только неподвижные цели. А «Панцирь» лупит с 20 км, сквозь холмы,С сопровождением 4-х целей, с 12-ю ЗУРами.
Результат: вы только выехали на танке — над вами висит Ми-28НМ с ЛМУРами. Вы попытались взлететь на штурмовике — через 5 секунд ракета от Панцирь СМ-СВ на 50G перегрузки и скоростью 1700 м/c превращает вас в облако фейерверков.
Железобетон против картона
Танковая мета ещё страшнее:
- Т-80БВМ / Т-90М / Т-72Б3 — это бетонные стены с динамической защитой «Реликт», которая съедает даже суперснаряды Германии (DM53) и США (M829A2).
- Абрамс SEP, Леопард 2А6 — это картонные коробки с приводами горинзонатального наведения. Их броня создана против кумулятива, а против советского 3БМ60 «Свинец-2» она просто исчезает.
Любое попадание в советский танк с борта или в маску орудия — это лотерея. А попадание советского танка по вам — это 100% отправка в ангар. Игроки на технике НАТО перестали играть в «танковый симулятор». Они играют в «убеги от терминатора» .
Суть проблемы: Игроки не хотят заходить в бой, исход которого на 70% предрешен до начала матча просто потому, что на другой стороне оказалась советская сборка. Функция отключения нации позволит НАТО играть против Японии, Китая или Франции, где хотя бы нет «Панциря» и Т-80 с регенерацией брони.
Причина 2: Безосновательный ввод дисбалансной техники для СССР
Это уже не просто дисбаланс. Это насмешка. Gaijin Entertainment последовательно добавляет в советскую ветку технику, которая либо существует в единичных прототипах, либо откровенно футуристична, ссылаясь на «заполнение линеек». При этом западным нациям отказывают в аналогичных шагах под любыми предлогами.
Один кит советского имбаланса, которых не могло быть массово
-
БМПТ «ТЕРМИНАТОР» (БР 11.7)
Не так давно добавленная техника, а её уже называют дизбалансом, а причина то в чем? Аномально высокая живучесть, терминатор это та машина которая может съесть бортом ЛОМ на 500+ пробития и при этом уничтожить вас,Необитаемая башня, слой реликта и подбоя делают терминатор живучим -
Премиумный Су-30мк2 и Su-30MKK (БР 12.3)
Экспортная версия Су 30 для ВВС Венесуэлы, этот самолет имеет 6 Х-29 с тв наведением и это делает этот самолет дизбалансным, сравним его с J-11B или Су-27см, у J-11B 4 X-29, y Су-27см тоже 4 Х-29, и появляется логичный вопрос "зачем нужен Су-27см и J-11B, если есть Су-30мк2 и Su-30mkk?
Чем отличаются Премиумные Су 30 от линейных су 27?
- Кол-во управляемого вооружения
- более низкий БР, как по мне давать БР 12.3 (трб) и 13.3 (арб) просто потому что у премиумных Су-30 меньше УРВВ чем у линейных
- Противниками Этих Су-30 чаще всего являются Премиумные Ф-18 с ПАРЛ ракетами, недавно добавленный полковой грипен Д (без пушки), Netz (Mod) Израильский Ф-16 (Без НСЦ, без нормальных ракет), Полковой Бельгийский Ф-16 (Нету НСЦ, из УРВП только норд с ручным наведением, из урвп только ИК ракеты), японский премиумный F-2A (ПАРЛ ракеты, из УРВП токо ГНСС бомбы, Mig-29 sniper ( Ик ракеты Без помехозащищённости, 2 ПАРЛа, из вооружения против танков только Чугун и Нары)
Все эти премиумные и полковые самолеты неиначе являются кормом для су-30
- Панцирь СМ-СВ
Новая ЗРПК для СССР, на данный момент уже является самой сильной в игре. Причины его становления “Самой сильной в игре”?
- сильнейший зур в игре 1700 м/с и 50G перегрузка (во время того когда был доступен Dev-сервер “Девятый бафф советов” перегрузка было 75G)
- 4 Автопушки, пока что только у СССР есть ЗРК с пушками (не ИК ЗУРами)
- Огромной Кол-во мало калиберных ЗУРов
- 4 радио канала, Панцирь и Панцирь СМ-СВ единственные зрпк которые умеют вести 4 цели разом
Почему это называется «безосновательным вводом»?
Потому что на вопрос: «А где наше натовское оружие 2020 года? Флагманский SEP v3? Радарный Хеллфайр?» — разработчики отвечают: «Это не поместится в игру, пока нет баланса». А Терминатор на БР 10.3 — поместилась? Су-30мк2 и Су-30мкк, против Ф-18 с ПАРЛ урвв — поместился?
Вывод: Gaijin уже несколько лет целенаправленно, без каких-либо серьёзных обоснований, насыщает СССР техникой, которая опережает оппонентов по возможностям. Это не исторический симулятор, это симулятор «а что если бы у СССР были технологии будущего» . Игроки за НАТО устали быть мальчиками для битья против фантастики.
Причина 3: ПРЕМИУМНЫЕ ИГРОКИ — Легион бессмертных донатеров
Когда игра не сбалансирована на уровне техники, последней каплей становится психология. В War Thunder сложилась уродливая демографическая ситуация: 70% премиумных игроков на высоких БР покупают именно СССР. Почему? Потому что стримеры хайпят «имбу», а новички хотят лёгких побед.
И вот что получается:
Адская смесь из отсутствия скилла и переимбленной техники
- Игрок за БМПТ : ничего не умеет, едет вперёд, ловит 3 попадания в лоб, чинится, убивает ответной очередью танк НАТО, который молился на каждый свой выстрел.
- Игрок за «Клик-Бейт» (Абрамс премиум США) — это ходячий крит. Один снаряд Т-72 — и башню оторвало. Потому что «Клик-Бейт» это даже не Абрамс, а пустая болванка с плохой бронёй.
Эффект перенаселения СССР в матчмейкинге
Из-за того, что все покупают премиум за СССР, система матчмейкинга вынуждена ставить команду НАТО (куда входят реальные живые люди с рандомными Францией/Израилем/Италией) против 12 советских танков . И как минимум 7 из этих 12 — это донатеры на Т-80уе, БМПТ.
Даже если эти донатеры — «песочницы» ветераны и сливаются первыми, их техника настолько прощает ошибки, что они успевают убить 3-4 танка НАТО просто за счёт неадекватной брони.
Текущая механика: Вы на «Леопарде 2А6», прошедшем сотни часов гринда, получаете очередь от «Вани», который купил премиум БМПТ час назад, ничего не умеет, но случайно попал в «Ствол орудия» с первого раза. Ваш скилл перечёркнут ценником на банковской карте донатера.
Что даст функция «Отключить бой против выбранной нации»?
Эта простая галочка в настройках матчмейкинга решит все три проблемы разом:
- Игроки НАТО перестанут страдать: Они смогут играть в зеркальных боях (США против Германии, Британия против Франции), где хотя бы нет «Панциря» и Ми-28НМ. Уровень фрустрации упадёт в 10 раз.
- Премиум-СССР останутся сами с собой: Если все разумные игроки откажутся играть против СССР, то в матчах за Т-80УЕ останутся только такие же донатеры. И они будут играть в «СССР против СССР». Пусть проверят, кто из них лучше абузит свою броню в лобовых перестрелках.
- Gaijin получит честную обратную связь: Когда 80% игроков на БР 12+ снимут галочку «играть против СССР», разработчики наконец увидят голые цифры: советская техника не сбалансирована, а просто сломана. И когда СССР будет стоять в очереди по 15 минут, возможно, они понерфят наконец СССР.
Что ответят хейтеры?
- «Это уничтожит матчмейкинг!» — Он уже уничтожен 70% побед СССР. Лучше сломаный матчмейкинг с правом выбора, чем без права.
- «Ты просто нуб, учись играть!» — Учиться играть против техники, которая на 30 лет младше твоей? Против автомата с 30 мм на БР 10.3? Это не «учись», это «страдай».
- «Введи эту галочку — и очередь за НАТО станет бесконечной!» — Нет, она станет быстрее, потому что игроки НАТО наконец перестанут выходить из боев в первые 2 минуты от безысходности.
Заключение
Уважаемая Gaijin Entertainment! Вы создали великую игру, но убили её на топ тире тремя вещами: хронической доминацией СССР , безосновательным вводом футуристической советской техники и армией премиум-новичков на непотопляемых Т-80 и Терминаторов .
Функция «Выключить бои против конкретной нации» — это не бунт и не чит. Это цивилизованный способ сказать: «Я не хочу быть расходным материалом в алгоритме вашего кривого баланса. Я хочу играть в честные бои, где победа зависит от моего скилла, а не от того, сколько раз разработчики накидали советской ветке очередной имба-машин без прототипов».
Дайте нам эту галочку. Дайте нам право выбора. Сделайте так, чтобы люди, купившие Т-80УЕ и БМПТ, играли не против обычных игроков, а против таких же, как они. Пусть «Красный вал» стоит в очереди и сражается сам с собой. А мы, простые любители «Леопардов» и «Абрамсов», наконец-то выдохнем и вспомним, что такое War Thunder без токсичности предопределённого поражения.
- За
- Против