против миг21? сомнительно
Сомнительно в каком плане? крузак так то и 23млд может перекрутить
Давайте сделаем этот эвент интересным и увлекательным:
- включим маркера опционально(чтоб был вариант с маркерами и без) - игроки привыкли к маркерам в основных режимах, зачем лишать их такой важной для геймплея вещи - информации об обстановке на поле боя, все таки у нас тут командный бой и пилоты активно обмениваются информацией об обнаруженных целях, в том числе и маркера над зенитками и модулями базы чтоб понятно было что из них уничтожено, а что еще требует чугунирования.
- передвинем респы вертолетов, а то большая часть респаунов находится на таком отдалении от цели что всего боя не хватит чтоб долететь до базы, а в купе с предыдущим пунктом вертушки хотя бы будут понимать что им делать и с чем бороться - лететь 10 минут чтоб получить ракету от невидимой рапиры стоящей под кустом или внезапной шилки под горой, такое себе удовольствие, а то в текущей реализации играть на вертушках не представляется возможным.
- базу будем сразу отображать на карте чтоб не сбивать с толку игроков и не занимать их поиском её(играть в угадайку куда её поместил разработчик карт не интересно), все таки такие миссии не осуществляются без предварительной разведки цели для чугунирования
- добавим атакующей команде бомбардировщики, B-66 вполне подойдет для этой цели - фантомы смогут поиграть в прикрытие бобров и отражения атак перехватчиков
- включим эвент и в Аркадном режиме чтоб и те кто не хочет играть в “реализм” могли им насладиться
пс. такие базы и подобные им давно напрашиваются основные режимы и увидеть их только в неизвестно когда готовой “мировой войне” и не получить в основной гемплей будет очень обидно, особенно учитывая что за их введение голосовали пользователи.
достаточно…
опять аркадники лезут…
Давайте еще аркадный маркер дадим? ну а что, аркадники к нему привыкли, зачем лишать их такой важной для геймплея вещи
Вертолеты изначально мертвы в этом режиме, их собьют зенитки. Лучше выдать им роль разведки и целеуказания
Можно еще сразу дать синим JDAM-ER, что бы летать вообще не надо было и можно было просто с респа кинуть бомбу на точку
Умрет так же как и вертолет, просто корм, лучше уж 111й, но он за один заход все заберет
Тут просто без коментариев
ахахахах
Поиграл и на фантомах, и на мигах
0% побед на фантомах, 100% побед на мигах
Причем когда мигов было меньше в команде - ничего не менялось
ну про что я и пишу
задумка верная, реализация недоработаннная
Ну зато можно с кайфом полетать на МиГах и почувствовать СОВЬЕТ ПАУЭР
шлять, я пока отвлекался на твоё сообщение размазал свой СОВЬЕТ ПАУЭР об синайский камень…
Надо репорт писать, должен был пробить камень навылет!
Как раз маркера убивают всю командность игры, так как никакой тактики не придумаешь. Тебя заметят заранее.
Боты примерно бесполезны при атаке такого количества целей. Особенно бомбардировщики
лучше бы пехоту заанонсили
За пехотой в батлу
за самалетами в дкс
Вариант без маркеров - топ. Очень хотелось бы посмотреть такой же режим в авиационный РБ.
Цели интересные, хотя видно еще возможные балансные улучшения.
Как идея сделать разные сменяющиеся режимы как пвп так и пве - выглядит многообещающей.
Для аутентичности защитникам МиГ-17 стоило бы дать (с ускорителями) а нападающим - А-4)
Вот кстати это очень даже зашло, только миссию бы довести до 40 минут хотя бы, без маркеров реально искать надо цели

