«Глубокий удар» — атака на инфраструктуру

против миг21? сомнительно

Сомнительно в каком плане? крузак так то и 23млд может перекрутить

Давайте сделаем этот эвент интересным и увлекательным:

  • включим маркера опционально(чтоб был вариант с маркерами и без) - игроки привыкли к маркерам в основных режимах, зачем лишать их такой важной для геймплея вещи - информации об обстановке на поле боя, все таки у нас тут командный бой и пилоты активно обмениваются информацией об обнаруженных целях, в том числе и маркера над зенитками и модулями базы чтоб понятно было что из них уничтожено, а что еще требует чугунирования.
  • передвинем респы вертолетов, а то большая часть респаунов находится на таком отдалении от цели что всего боя не хватит чтоб долететь до базы, а в купе с предыдущим пунктом вертушки хотя бы будут понимать что им делать и с чем бороться - лететь 10 минут чтоб получить ракету от невидимой рапиры стоящей под кустом или внезапной шилки под горой, такое себе удовольствие, а то в текущей реализации играть на вертушках не представляется возможным.
  • базу будем сразу отображать на карте чтоб не сбивать с толку игроков и не занимать их поиском её(играть в угадайку куда её поместил разработчик карт не интересно), все таки такие миссии не осуществляются без предварительной разведки цели для чугунирования
  • добавим атакующей команде бомбардировщики, B-66 вполне подойдет для этой цели - фантомы смогут поиграть в прикрытие бобров и отражения атак перехватчиков
  • включим эвент и в Аркадном режиме чтоб и те кто не хочет играть в “реализм” могли им насладиться

пс. такие базы и подобные им давно напрашиваются основные режимы и увидеть их только в неизвестно когда готовой “мировой войне” и не получить в основной гемплей будет очень обидно, особенно учитывая что за их введение голосовали пользователи.

1 лайк

достаточно…
опять аркадники лезут…

2 лайка

Давайте еще аркадный маркер дадим? ну а что, аркадники к нему привыкли, зачем лишать их такой важной для геймплея вещи

Вертолеты изначально мертвы в этом режиме, их собьют зенитки. Лучше выдать им роль разведки и целеуказания

Можно еще сразу дать синим JDAM-ER, что бы летать вообще не надо было и можно было просто с респа кинуть бомбу на точку

Умрет так же как и вертолет, просто корм, лучше уж 111й, но он за один заход все заберет

Тут просто без коментариев

1 лайк

Короче там кусочек из Das Boot

ахахахах

Поиграл и на фантомах, и на мигах
0% побед на фантомах, 100% побед на мигах

Причем когда мигов было меньше в команде - ничего не менялось

ну про что я и пишу
задумка верная, реализация недоработаннная

1 лайк

Ну зато можно с кайфом полетать на МиГах и почувствовать СОВЬЕТ ПАУЭР

шлять, я пока отвлекался на твоё сообщение размазал свой СОВЬЕТ ПАУЭР об синайский камень…

2 лайка

Надо репорт писать, должен был пробить камень навылет!

1 лайк

Как раз маркера убивают всю командность игры, так как никакой тактики не придумаешь. Тебя заметят заранее.

Боты примерно бесполезны при атаке такого количества целей. Особенно бомбардировщики

2 лайка

лучше бы пехоту заанонсили

За пехотой в батлу

за самалетами в дкс

2 лайка

Вариант без маркеров - топ. Очень хотелось бы посмотреть такой же режим в авиационный РБ.
Цели интересные, хотя видно еще возможные балансные улучшения.

Как идея сделать разные сменяющиеся режимы как пвп так и пве - выглядит многообещающей.

2 лайка

Для аутентичности защитникам МиГ-17 стоило бы дать (с ускорителями) а нападающим - А-4)

1 лайк

Вот кстати это очень даже зашло, только миссию бы довести до 40 минут хотя бы, без маркеров реально искать надо цели

2 лайка