Иная механика разрушения отсеков во флоте

Корабль еще надо делить на осеки выше и ниже ватерлинии, располагать в два ряда.

2 лайка

Давай пойдем другим путем , делаем механику целостности корпуса танка и даем возможность пробивать любой танк ( тяжелый , средний , легкий ) с мелкокалиберного пулемета 7мм+
Понравится танкистам такое ?
Или это другое и мы это не трогаем ?
Линкор увы должен уничтожать все , что меньше его , это нормально.
Просто разработчик сам загнал исполинов на карты 4х4 , и не пытается это изменить , не думает о введении других задач по мимо пиу пиу , чтоб линкор допустим уничтожал укрепления на островах , базы ввести подобные арб , чтоб туда урон просто вливать и при всем этом давать награду существеннее чем уничтожение эсминца или крейсера

7 лайков

Вопрос только за что будет отвечать верхний ряд “отсеков”. Затопление вызвать они не могут, разве что разрушение корпуса на них повесить.

Карты в игре не приспособлены для совместной игры большого и малого флота, точки респа находясь в 3 - 4 км от точек малого флота не дают на них играть. Малая дистанция между точками в том числе позволяет линкорам сразу вырезать крейсера при их появлении в начале боя или возрождении после потери корабля

Если оставить только один ярус, то затопление отсека можно реализовать через уничтожение надстроек, это не правильно

Его можно как угодно в размерах менять, сколько угодно ярусов выставлять, но отсек всё равно остается коробко с ХП и банальный прилет ББшек навесом через палубу будет наносить ему урон. Так что снизить высоту отсека еще ок, чтоб хотя бы в верх борта не топило, но второй ярус ничем особо не поможет

1 лайк

Для этого и были придуманы бронепалубы, защищающие жизненно важные отсеки от пробития по навесной траектории

Тут нужно механику делать как многие говорили так , чтобы отсек не являлся внешней структурой. Отсеки нужно прятать за броню , и при этом ещё и делать по мимо вертикального сечения , горизонтальное и продольное. К этому надо добавлять ещё и внутренние переборки чтоб они частично сдерживали осколки и урон по отсекам.

5 лайков

в танках нет такой проблемы ,любой танк может любой танк уничтожить даже в лоб за небольшим исключением

Вот был бы вариант “оставить существующую” механику, было бы еще лучше.

Новые отсеки в рандомном бою пусть и с ботами не показали каких то страшных изменений (но считаю что лучше это смотреть в рандомноме с игроками), но есть подозрение что наибольший удар по живучести будет на менее защищенных кораблях.

Отказ от получения затоплений кораблем(затапливаемых отсеков) выглядит как шаг назад в плане “реалистичны сражений” потому как корабль утонувший постепенного затопления нескольких отсеков и борьбы за живучесть в виде контрзатопления выглядит лучше чем корабль который утонул за пару секунд потому что у него внезапно корпус рассыпался и появились пробоины.

Предложенная автором система с делением отсеков на левый и правый борт интересно выглядит, но если отсек левого борта будет затоплен, то контрзатопление такого же отсека правого борта по сути приведет к тому же результату что и на данный момент в игре. В целом изменения деления на отсеки я подозреваю связаны с теми или иными техническими трудностями в игре, но то что надо работать конкретно в этом направлении мне кажется более логичным чем замена на разрушаемые отсеки.

Подводя итог скажу что против изменений заявленных разработчиком, но и предложенную автором идею не поддерживаю, нынешняя система выглядит наиболее компромиссным вариантом.

3 лайка

Шерман может убить Маус ? Шерман может убить Ис-3/4 ? , Т-34-85 может убить КТХ в лоб ?
Газик с 4 максимами может убить Шерман ? , могу дальше продолжить ))))
Ис-4 танкует ПТУРЫ TOW в лоб , но это мы не замечаем.

Тем более кто сказал , что флот должен быть похож на танковый режим ? вот с чего это все взяли ? Флот как раз таки ближе к авиационному , где тоже может ради баланса всем одинаковые ракеты выдать ?

4 лайка

не включай дурочка , шерман против мауса не воюет а т 34 может в прицел пробить ктх , ты просто утенок без аргументов

А вот и оскорбления пошли , когда аргументов нет )

2 лайка

где оскорбления увидел ?

Ну то есть назвать меня утёнком и дурачком это нормально ? При чем не заслуженно.
Просто вы оправдываете одни вещи , но другие пытаетесь не замечать.
И видимо не понимаете , что Линкор умирающий от фугаса Крейсера( через отсеки ) это не нормально.
Вы оправдываете бездарные , глупые , бредовые механики , только потому что на эсминцах и крейсерах играть сложно , вот только следуя вашей логики , эсминцы не все попадают к Линкорам , так же и Крейсера , тяжело живётся только топовым Крейсерам , но отдели от них Линкоры и получится так , что эти самые Крейсера станут ещё страшнее для эсминцев и катеров , чем Линкоры для Крейсера )

2 лайка

включить дурочка это фразеологизм обозначающий ,что человек специально притворяется что ему не понятно и он не разбирается в чем то,а утенок это жертва одноименного синдрома которая как утенок, первое что увидела считает эталоном идеала ,а что на счет того что топовые крейсера будут нагибать всех ниже,это можно поправить повышением их бра,и так сильно нагибать они все равно не смогут из-за отсутствия ультимативной линкоровской брони +новая механика и на них распространяется

Понимаешь в чем суть , броня Линкора это как броня любого тяжелого танка. Уничтожая её , ты уничтожаешь смысл данного класса корабля. Поэтому я и говорю , как публика отреагирует на то , что любой танк будет убиваться при помощи мелкокалиберного пулемета , просто потому что хп корпуса заканчивается.
Так может просто поднять бр Линкорам и раздвинуть их пружину до 8.0-8.3 ? И не вводить убогие в реализации механики ? Может просто повысить цену Линкорам до 60-70 тыс ? ( топовым уж точно ) , может наконец таки повысить награду за уничтожение Линкора , а вот если ты будучи на Линкоре убиваешь катер , эсминец или крейсер то ты получаешь урезанную в 1.5-2 раза награду ?
И не нужно придумывать бред. Может пора раздвинуть респауны и наконец-то отправить линкоры в большую воду с дистанцией 20км ?
Но разработчик наслушавшись бреда танкистов о том , что бои во флоте скучные решил делать экшон там где его и не должно было быть , и поэтому имеем карты 4х4 и бои на пистолетной дистанции )
Механика для всех бредовая , как страдали крейсера так и будут , только ещё в двое больше , потому как 2 отсека и все ты утонешь в любом случае.
И ещё бред данной механики в том , что разработчик всех классы уровнял , то есть забыв полностью про какой-то реализм во флоте , что Линкор по его мнению тонет с 2-мя отсеками , что Крейсер , Браво !!!
Далее отсек не должен выбиваться от внешнего воздействия , то есть отсек должен повреждаться исключительно пробитием брони и уже последующим повреждением отсека.
И никак иначе. Крейсер не должен убивать линкор в бронепояс , не должен. Под него , в ослабленную зону , ББ снарядом может быть , но не фугасом.

4 лайка

никто у линкоров броню не забирал просто появилась возможность уничтожить его не пробивая броню, примерно 6-10 минут стреляя в одно место (инфа с ролика старпома) твои гениальные идеи про просто поднять стоимость линкора даже комментировать не буду

В этом и кроется бред , как вы не поймете )) Отсеки у корабля не внешние , они внутри находится. А все что внешнее это обшивка и броня , все. Если не пробиваешь , значит выбивай ему радары , суо , пво , вспомогательный калибр. Авиация потом все решит уже )) тем более четверть , а то и вовсе 50% экипажа можно убить через надстройки и прочее , если линкор чинится. Ну а если он не будет чинить пво и вк , то станет обедом для авиации.

4 лайка

игровая условность