Изменения начисления наград по окончанию боя

Уже в который раз на протяжении последних 3-х лет ничего внятного.
Пояснение на счет заголовка темы.
Все мы прекрасно знаем, что баланс игры оставляет желать лучшего, нескончаемый поток новых игроков поднимает онлайн, но напрочь убивает баланс и адекватность игры.
Пример:
Основываясь на личном опыте, замечено что на протяжении последних лет, игра слишком скудно, порой аж смешно награждает результативных игроков по окончанию боя.
Заняв 1-3 места в команде по окончанию боя, с суммарным количеством очков 2000 и выше награды начисляются следящим образом: за Победу +- 10 000 очков прогресса( это с учетом премиум аккаунта и премиумной техники), за Поражение +- 6000-7000 очков.
В эпоху турбосливов и турбопобед такое начисление очков совсем не справедливо. Игрок старается, играет, не выходит раньше из боя, но если команда вся побеждена, нет смысла сражаться дальше, ты не получишь адекватной награды за свои старания.
Поэтому предлагаю пересмотреть систему наград за топ 1-3 в команде проигравших, дабы снизить процент игроков, которые преждевременно выходят из боя.

Это первое сообщение пользователя Z__VIKING__Z — поприветствуем новичка в нашем сообществе!

Чем больше живешь на технике с результатом - тем больше получишь. Привыкай к этому

3 лайка

Для этого есть отдельный раздел форума: Новые предложения (премодерация)

А по хорошему, не должны начисляться. Очки миссии- не показатель полезности внутри боя, так как бомбление базок/ игра в КД меньше 2 не приносят победу команде в АРБ/ ТРБ.

Игра в кд вообще очень мало ОМ приносит.

За фраги дают достаточно ОМ что в АРБ, что в ТРБ.