Т.к. настройка разрешения рендера зависит от выбранного типа сглаживания, предлагаю перенести её в соответствующее место, аналогично временному масштабу разрешения.
Было бы неплохо подсвечивать связанные настройки при активировании одной из них или визуально объединить в группы, хотя бы то что возможно.
было бы неплохо чтобы разработчики потрудились написать на какой параметр влияет та или иная настройка (условно что такое XeSS, с чем едят длсс, как влияет на картинку анизотропка и SSAA и тд)