Изменил логику юнитов в Ескалации


  • Зенитки теперь с перманентно включенными радарами
  • Зенитки теперь не видят сквозь деревья
  • Увеличино время обнаружения пушечных ЗСУ с 2 секунд до 5.
  • Увеличино время перезарядки зениток до 40 секунд
8 лайков

Оса звонит, прими звонок.

6 лайков

У меня другой оператор

У неё безлимит.
Звонит даже на парковке в лесах Вьетнама.

2 лайка

может улиткам тебя на работу взять? хотя бы консультантом

1 лайк

Я сделал играбельную версию за 2 минуты используя их же функционал


было бы желание

3 лайка

Можно, а зачем? это думать надо, а не копировать NO


всё, зенитки теперь нормальные, штурмовикам небо открыто

3 лайка

А выложишь на лайв? у нас пока прр конечно нет, но даже просто поработать по целям без игорьков будет интересно

думаю да, проблема в том ч прр я выдать не смогу, разве что на фантом кастомный
и игорьки есьт, просто не всевидящие

1 лайк

да на прр можно забить, уже летом мы скорее всего получим их

Я вообще точность им не резал, зенитки теперь только боеприпасы и высотные цели могут сбивать

Не проще было бы просто удалить зенитки?

То есть? То, что зенитки видели авиацию сквозь леса и без радара это хорошо?

Не, чтобы не было бесполезных юнитов в бою, которые могут действовать на нервы. Там в любом случае основа геймплея это ПвП, а зенитки просто не нужны.

В данном режиме как раз таки основа геймплея ПВЕ, то есть основная часть опастности игроку должно представлять ПВО. Проблема в том что в режиме это просто машины смерти которые видят игрока сквозь горы и ведут ракету сквозь деревья

1 лайк

Зачем?
Разработчик считает что так не должно быть.
{DE14F50C-C1C0-4E81-BBA6-436D22556A1D}

Вы намекаете что он умеет считать?
Как я уже говорил, было бы желание

Было бы желание и Флака будет анти-бомб-ЗРК.
{F0D8CD32-E437-4471-A34C-6921B2F1D248}

1 лайк

Я помню мне кто-то доказывал что зенитки не можно поставить на филде сбивать кабы спавнкемперов потому что это нереалистично