Качество деревьев

господа-разработчики, это просто позор!
вот скрины из игры на момент написания темы:

Спойлер


как видите, графон у меня вообще ни разу не в пресете “шакальное качество”, видюха и проц тоже не калькуляторные (3070ти + 9600к)

а вот скрин из cs source

Спойлер

сурса, напомню, 2004 года выпуска. в детали стоимости углубляться не буду, дабы не воспламенить кого-нибудь

дык вот: сделайте, пожалуйста, НОРМАЛЬНЫЕ деревья, а не это убожество
в ведьмаке 2 деревья и то лучше
да даже в ведьмаке 1, особенно учитывая то, какая на тот момент была студия СДПР

2 лайка

Так это ты дальность деревьев выставил. А Качество всего этого в другом разделе выставляется


вот тебе текстуры, например

Ну тогда окей. Возможно деревья вне танковых карт спецом натыканы фиговые, чтоб не жрали мощности.

хз, но выглядит это отвратительно
можно же сделать галку или настройку “качество деревьев”
кто не может потянуть - окей, пусть в ноль выкручивает

сколько деревьев тут, причём, не на максималках реальных?

и сколько тут?

Вот и всё.

Ну так и разница между железом и самими играми так-то значительная.

ну так и прочие аспекты графики не равные. В Тундре у одного танка полигонаж больше, чем у кс на всю карту, и нельзя это всё просто приравнять или забыть про это, и сравнивать деревья

А на самолете у тебя все полигончики танка отрисовываются или как? Текстуры земли тоже уровня сурса. Вот освещение и сама моделька самолета хороши, но другое на таком себе уровне выполнено. Не просто так фпс на нормальном железе близок к 200-300.

Оно выполнено на таком уровне, какого уровня железо.

Если уж брать и что-то сравнивать, хотя всё равно будет некорректно, то в КС надо брать 2д деревья с плоского задника, и сравнивать их с тундровскими площадными деревьями, а дерево с центра карты надо брать и сравнивать с деревьями на танковой карте.

Чей уровень железа? Дяди Саши с завода?

Зачем? Ты их в упоре не рассматриваешь, и как правило они достаточно далеко расположены, чтобы глаз не цеплялся за них.

Конечно дерево с тундры будет лучше. Тундра на 8 лет позже сурса релизнулась, так её еще и постоянно обновляют в графическом плане, и разница уже составляет 20+ лет.

Ну вот и всё. Тема исчерпана.

Так с чего исчерпана? Деревья, которые ты постоянно наблюдаешь, летя в антиподе, выглядят ущербно? Выглядят. Когда красоту наведут? Трассировочку зачем-то же добавили, хотя доступна она для очень малого круга людей, в отличие от дальности прорисовки деревьев.

это какая карта?
Поля Нормандии


Пепельная река

Загадочная долина например



похуже смотрится

Глобальное освещение попробуй покрутить. У меня Высокое , и деревья получше выглядят

Привет всем. А до каких пор игроки собираются терпеть нечестный урон в игре ( другими словами вс%атый ), то соответсвует карточке снаряда , то нет. Звуки мотора противника, который не стоит, а подъезжает в этот момент к тебе, но его не слышно блин! Да, не каждый раз, но это встречается. И нак такое очень хочется материться ! А коллиззии объектов на картах как вам?! Стреляешь на высокой графике , видишь что ничего не мешает, а потом бах, так там оказывается невидимое продолжение здания или камня, ну, либо еще чего…как и со звуками, тестировал на разных настройках системы виндовс, ничего не помогает, а значит эти моменты спецом сделаны в игре, дабы дать второй , третий и т.д. шансы тем, кто не умеет играть. Ну , либо сервера настолько днищенские, что механики игры просто идут лесом блин! Неужели нельзя довести игру до ума и сделать ее хоть чуточку ЧЕСТНЕЕ!!! Сколько уже можно эту игру терпеть?! Я просто прибываю уже в неврном психозе от нее!

Тундра игра честная, но багованная
А главное - она ни разу не про киберспорт

Даже танковые и совместные турниры тут играют по правилам “РБ С МАРКЕРАМИ”

А всё это слухачество по-хорошему из игры надо вырезать вообще, чтоб не стояли весь бой по кустам и не выслушивали