Как вычисляется количество ОИ в АРБ?

ну вот и ответ на это всё

Хотя я видел, что кто-то на форуме говорил, что эта система для новичков, что бы им было легче фармить

Раньше вообще жаловались на сливные бои, мол стимула играть до конца нету
Дали стимул, тем временем игроки:
image

Мне интересно, кто писал про сливные бои, если есть стимул - награда за победу?

Да и не только для новичков, впринципе будет полегче вроде как игратся на стоковой технике, просто жить

Справедливо, спасибо за оветы

про награду за победу вообще отдельная история

Можете рассказать?

Я в то время не участвовал но были как обычные вроде как изменения в економике, и в итоге голосования игроков разницы между победой и лузом теперь практически нету

За что голосовали то и получили


Сто процентов скилл.
А если честно, то столько за полет без пользы не должны платить, как мне кажется

Ты нашел для себя мету, радуйся)

1 лайк

для противника ты все еще несешь угрозу, значить и убить можешь

к слову повторюсь

Про скилл шла речь об другом

Развить выживаемость в дополнение к агрессивности, иначе это называется банальным суицидом.

Конечно же агрессивно выполнять цели миссии, например крабить бото-наземку или пользоваться другими аспектами многоцелевого истребителя коим является F-14B например бомбя базы когда противники не представляют какой либо серьезной опасности чтоб не летать кругами без цели, за базы если что тоже неплохо отсыпают ОИ.