ну вот и ответ на это всё
Хотя я видел, что кто-то на форуме говорил, что эта система для новичков, что бы им было легче фармить
Раньше вообще жаловались на сливные бои, мол стимула играть до конца нету
Дали стимул, тем временем игроки:
Мне интересно, кто писал про сливные бои, если есть стимул - награда за победу?
Да и не только для новичков, впринципе будет полегче вроде как игратся на стоковой технике, просто жить
Справедливо, спасибо за оветы
про награду за победу вообще отдельная история
Можете рассказать?
Я в то время не участвовал но были как обычные вроде как изменения в економике, и в итоге голосования игроков разницы между победой и лузом теперь практически нету
За что голосовали то и получили
Сто процентов скилл.
А если честно, то столько за полет без пользы не должны платить, как мне кажется
Ты нашел для себя мету, радуйся)
для противника ты все еще несешь угрозу, значить и убить можешь
к слову повторюсь
Про скилл шла речь об другом
Развить выживаемость в дополнение к агрессивности, иначе это называется банальным суицидом.
Конечно же агрессивно выполнять цели миссии, например крабить бото-наземку или пользоваться другими аспектами многоцелевого истребителя коим является F-14B например бомбя базы когда противники не представляют какой либо серьезной опасности чтоб не летать кругами без цели, за базы если что тоже неплохо отсыпают ОИ.